Final Fantasy XIII - L'histoire jusqu'à présent





Des mages bleus et des voleurs rusés aux fal'Cie, Eidolons et dames nommées Lightning, la série Final Fantasy s'est développée pour les embrasser des traits plus complexes de la narration RPG. Les deux derniers chapitres seuls Final Fantasy XIII et XIII-2 regorgeaient de tout, de l'intervention divine au voyage dans le temps et aux dimensions alternatives. Vous pouvez aller de l'avant et prétendre que vous avez pu tout suivre, mais nous supposons que même l'élite la plus FF peut en bénéficier avec un petit récapitulatif.

Alors, pour vous préparer au tout nouveau Lightning Returns : Final Fantasy (PS : vous pouvez aller de l'avant et lire notre Lightning Returns : Final Fantasy 13 critique ), la (dernière ?) pièce du puzzle de Final Fantasy XIII, voici un aperçu de l'histoire jusqu'à présent...

Final Fantasy XIII est un conte de deux mondes...



À la base, Final Fantasy XIII est une histoire sur deux mondes liés par le destin, la légende et les influences divines. L'un de ces mondes est Pulse (parfois Gran Pulse), une planète sauvage dominée par des monstres sauvages, des ruines antiques et des machines divines appelées fal'Cie qui dictent toutes les facettes de la vie. L'autre monde est Cocoon, un refuge artificiel pour l'humanité qui plane au-dessus de la surface de Pulse et qui est également à la merci du fal'Cie. Ici, l'instance dirigeante Sanctum fait tout ce qui est en son pouvoir pour retourner son peuple contre Pulse en les convainquant que la planète ci-dessous est plus ou moins une version de l'enfer. Les convictions anti-Pulse de Cocoon sont si fortes que tout contact avec la planète et ses habitants se heurte à de graves répercussions telles que l'exil ou une purge de toute section Cocoon qui a le malheur de découvrir quelque chose de Pulse dans son arrière-cour.

...les fal'Cie qui les font tourner...

Ces fal'Cie dont nous parlions ? Ils sont assez importants. Au fil de l'histoire, l'univers de Final Fantasy XIII (alias l'univers Fabula Nova Crystallis) a été divisé en royaume des mortels et Valhalla (alias La Cité des Morts). Dans le but de gouverner le royaume des mortels, le dieu Bhunivelze tua sa mère Mwynn et l'envoya au Valhalla, mais pas avant qu'elle ait maudit le monde des mortels (du moins le soupçonnait-il). Espérant l'achever définitivement au Valhalla, mais sans renoncer à son règne dans le royaume des mortels, Bhunivelze créa trois autres êtres pour l'aider à pénétrer dans le Valhalla au moyen d'un plan directeur qui nécessiterait une civilisation entière et beaucoup de temps. Ainsi sont nés les créateurs : Pulse, Lindzei et Etro.



Pulse a créé Gran Pulse et son fal'Cie, et a été chargé de trouver la porte de Valhalla. Lindzei a engendré son propre fal'Cie et était responsable de la protection de Bhunivelze. Pendant ce temps, Etro, que Bhunivelze a trouvé trop semblable à sa mère, n'a reçu aucun pouvoir. Malheureusement, cela l'a incitée à se suicider, l'envoyant à Valhalla et semant l'humanité avec son sang. Peu de temps après, Lindzei a construit Cocoon à partir de morceaux de Pulse sous prétexte de donner aux humains un paradis (lire : une prison) à eux seuls.

...et les l'Cie qui font leur offre.

Les Fal'Cie sont des êtres au pouvoir et à l'influence incommensurables, mais ils n'aiment pas se salir les mains. Au lieu de cela, ils choisissent des humains pour effectuer diverses missions (alias un Focus) et les marquent d'un tatouage l'Cie pour leur donner une estimation approximative du temps dont ils disposent pour l'accomplir. Le hic, c'est que les humains marqués comme l'Cie doivent découvrir leur Focus par eux-mêmes. Ceux qui échouent sont transformés en monstres hideux de Cie'th. A l'inverse, ceux qui déchiffrent et complètent leur Focus se transforment en cristal jusqu'à ce que le fal'Cie trouve autre chose pour les occuper. Peu importe comment vous le tranchez, devenir un l'Cie est une affaire crue.



La foudre est la vedette du spectacle

Lightning (de son vrai nom : Claire Farron) est l'héroïne numéro un de Final Fantasy XIII. C'est un type fort et (surtout) silencieux qui a servi dans le corps des gardiens de Sanctum et sa maîtrise d'une arme à feu font d'elle une force de hum nature sur le champ de bataille. Lorsque nous rencontrons Lightning pour la première fois, elle coupe une bande à travers le PSICOM (membres de la principale branche militaire de Sanctum) dans un train lié au Pulse Vestige, une structure mystérieuse qui a été découverte dans la ville natale de Lightning, Bodum, et déplacée à Cocoon's Hanging Edge pour être gardé en lieu sûr. .

Pourquoi toute cette ruée ? Dès le début, il a été révélé que le Pulse Vestige contient un Pulse fal'Cie appelé Anima. Cela motive Sanctum à purger les habitants de Bodum, y compris la sœur de Lightning, Serah, qui est piégée dans ses chambres au début du jeu.



Sazh a rejoint Lightning pour aider son fils

Sazh Katzroy est le premier personnage jouable que Lightning rencontre dans sa course folle pour le Pulse Vestige. Il rejoint Lightning pour poursuivre sa propre mission de sauver son fils, Dajh, qui a été emmené pour étude par PSICOM après avoir été accidentellement transformé en Cocoon l'Cie à un endroit appelé Euride Gorge (rappelez-vous cela). Maniable avec un pistolet, Sazh s'avère rapidement être un complément utile à l'armée impromptue de Lightning. Il abrite également un poussin chocobo dans son afro parce que, eh bien, nous ne sommes pas tout à fait sûrs. Notre argent est là-dessus qui s'avère être une sorte d'immortel McGuffin qui sauvera toute la course dans Lightning Returns.

Snow a rejoint Lightning pour sauver son fiancé

Snow Villiers est le leader de NORA, un groupe de jeunes résistants de Bodum qui, au début de Final Fantasy XIII, lancent leur propre attaque contre Sanctum en représailles à la Purge. Par coïncidence, il est également le fiancé de Serah, ce qui lui donne une autre raison de rejoindre Lightning et Sazh en route vers le Pulse Vestige. Enclin à prendre des décisions irréfléchies, à des explosions bruyantes et à terminer chaque phrase par un coup de poing, Snow n'est pas le compagnon de voyage préféré de Lightning. Il est cependant vital pour l'histoire et peut absorber les dégâts comme personne.

Hope et Vanille se sont jointes parce qu'elles étaient là

Hope Estheim et Vanille (alias Oerba Dia Vanille) sont les derniers personnages qui font la fête avec Lightning au début du jeu. Hope est le plus jeune du couple et il rejoint la cause après avoir perdu sa mère dans une offensive ratée de NORA. un incident qui le laisse avec une haine brûlante et tacite pour Snow pendant environ 99,997% du match. Vanille, d'autre part, est une adolescente pétillante qui semble trop à l'aise avec la quantité de mort et de destruction qui l'entoure. Il est possible que ce soit parce qu'elle est presque devenue la source ultime de la mort et de toutes les destructions il y a quelques centaines d'années, mais nous en avons déjà trop dit.

Le plaisir commence quand tout le monde devient un l'Cie

En atteignant Pulse Vestige, le groupe hétéroclite trouve Serah juste à temps pour qu'elle dise quelque chose sur le sauvetage de Cocoon et se transforme en cristal sous leurs yeux. Naturellement, ce n'est pas le résultat qu'espéraient Lightning et Snow, et dans un accès de colère, le gang prend d'assaut les chambres intérieures du Pulse Vestige pour combattre le fal'Cie Anima lui-même. Leur bataille sans espoir se termine avec tout le monde qui s'écrase dans le lac Bresha en contrebas où ils se réveillent peu après avec de vagues souvenirs d'un monstre appelé Ragnarok et des tatouages ​​l'Cie fraîchement encrés. Et voilà que le compte à rebours commence...

Les chemins se séparent, les secrets se dévoilent

Peu de temps après avoir pris en main leur nouveau destin, Snow et une Serah cristallisée sont capturés par Fang et Cid, chefs de Calvalry, une branche du Guardian Corps. Fang révèle à Snow que son véritable objectif est de détruire Cocoon, mais Snow étant Snow refuse d'accepter la tâche. Plus tard, ils renouent avec Lightning et Hope qui ont fait leur propre petit voyage dans la ville natale de Hope, Palumpolum. Une fois réunis, ils apprennent que Sazh et Vanille ont été faits prisonniers par le Primarque du Sanctum, Galenth Dysley. Cela incite Lightning, Snow, Hope, Fang et Cid à lancer une mission de sauvetage mal conçue.