Guide de classe Destiny 2 - devriez-vous choisir Titan, Hunter ou Warlock?

Guide de la classe Destiny 2

(Crédit image : Bungie)





Un guide de classe Destiny 2 peut aider les New Lights qui ne savent pas par où commencer, ou les vétérans qui ne jouent qu'une seule classe, en révélant les avantages de tous les choix disponibles dans Destin 2 . Chacun a un deuxième saut unique; Les Titans ont Lift, qui fonctionne comme un jetpack qui favorise la vitesse par rapport à la distance. Les chasseurs peuvent littéralement doubler et tripler le saut et sont plus accessibles aux nouveaux joueurs. Enfin, les Warlocks ont Glide, permettant une plus grande mobilité aérienne ou distance par rapport à la vitesse brute. Void Warlocks et Stasis Hunters ont des téléportations à courte portée (Blink et Shift) qui remplacent d'autres capacités, Glide et Hunter Dodge, respectivement.

Classe Destiny 2 - Titan

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La classe la plus simple de Destiny 2, la plupart des capacités spécifiques à la sous-classe de Titan tournent autour de leurs mêlées, ignorant la sécurité personnelle pour les coups explosifs qui ouvrent grand les batailles. La capacité de classe Titan est d'ériger des barricades qui servent à des fins différentes, et a un temps de recharge plus court plus un gardien a de résilience. Leur objet de classe est le Titan Mark, une ceinture qui se trouve à travers la taille signifiant l'unité de l'Ordre. Ils sont représentés par des Lions, et d'autres motifs animaliers forts apparaissent dans l'armure des Titans.

Capacité de classe Titan

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Barricade imposante

Les barricades imposantes sont plus hautes que le Guardian et créent une couverture rigide pour bloquer les étranglements ou créer de l'espace en brisant la ligne de mire. Utilisez-le de manière agressive pour prendre de l'espace au combat ou pour prendre le temps de guérir et de recharger. La danse du bouclier en mitraillant de chaque côté du «mur» légèrement incurvé pendant le combat peut donner plus de valeur à cet important temps de recharge.

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Barricade de rallye

Le Rally Barricade est une couverture à hauteur de taille, qui transforme Destiny 2 en un jeu de tir à la première personne. Accroupissez-vous derrière la structure incurvée, puis visez vers le bas pour utiliser le mécanisme de couverture pour éteindre le feu sans bloquer la capacité de tirer sur les ennemis. La couverture plus petite augmente également la vitesse de rechargement pour tout ami qui se trouve derrière.



Sous-classes de Titan

Le buteur

Le Striker utilise les dégâts de l'arc pour détruire des groupes d'ennemis avec une force brute. Les trois sous-classes d'arc favorisent l'agression et un style de jeu ivre de punch. La super capacité Fists of Havoc transforme les Titans en une arme Arc, tandis que Thundercrash crée un missile de la taille d'un Guardian.

Brise-soleil

Représentant l'Ordre du Sol, les Brise-soleil favorisent les dégâts par éclaboussures, les brûlures et les attaques à longue portée. Hammer of Sol transforme les Titans en Hephaistos, lançant des marteaux pour atteindre les ennemis qui osent se cacher, tandis que Burning Maul crée un énorme marteau solaire capable de conjurer des tornades de feu.

Sentinelle

Les Titans Sentinelles, anciennement connus sous le nom de Défenseurs, sont une sous-classe qui contrôle le champ de bataille grâce à leur endurance grâce aux Overshields et au déni de zone. Principalement une classe de soutien, Sentinel Shield peut renverser la vapeur dans un combat en devenant un capitaine de magie noire ou en créant un bastion défensif avec Ward of Dawn. Banner Shield est un super qui offre le meilleur des deux mondes, un bouclier impénétrable avec la flexibilité de passer à l'offensive.

Monstre

Première sous-classe des ténèbres pour Titans, Behemoth est une force avec laquelle il faut compter. Leur mêlée chargée et leurs glissements de genoux téléportent essentiellement la bête vivante autour des champs de bataille, écrasant tout ce qui n'est pas mort. La super capacité combine tous les aspects de Fist of Havoc avec un frisson trop froid pour s'arrêter – si un Behemoth est sur votre chemin, bonne chance.

Classe Destiny 2 - Chasseur

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Les chasseurs sont la présence dominante à la frontière, capables de s'aventurer dans n'importe quelle zone et de découvrir ses secrets. Si quelqu'un veut quelque chose de mort, il appelle un chasseur, mais ne vous attendez pas à ce qu'il reste après le paiement. Tireur d'élite expert, traqueur et combattants créatifs, les capacités des chasseurs les aident à créer des terrains de jeu inégaux pour leurs adversaires. Ils désorientent, piègent et trompent parce qu'il n'y a pas de combat sale. Représentés par un serpent, les chasseurs ont des motifs d'animaux furtifs et viscéraux dans certaines de leurs armures et la cape de chasseur est sans doute la pièce d'armure la plus emblématique de Destiny 2, objet de classe ou non. Les assassins agiles s'appuient sur des mouvements dynamiques mais agiles, alors assurez-vous que l'armure et les mods augmentent la mobilité pour raccourcir le temps de recharge des esquives.

Capacité de classe de chasseur

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Esquive du tireur d'élite

Marksman's Dodge est une manœuvre d'évitement à courte portée dans n'importe quelle direction saisie, qui recharge n'importe quelle arme actuellement équipée. Utilisez cette fusillade en plein milieu pour maximiser la disponibilité et éviter les rechargements prolongés.

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Esquive du joueur

Gambler's Dodge est un saut plus discordant dans n'importe quelle direction choisie par le Gardien, qui interrompt tout suivi et assistance à la visée (ex: poursuite des roquettes) tout en rechargeant simultanément les temps de recharge de mêlée s'il est effectué à proximité d'un ennemi. Trouvez des façons créatives et offensives d'utiliser cette capacité au lieu de l'utiliser de manière défensive 100 % du temps.

Sous-classes de chasseurs

Arcstrider

Les Arcstriders sont un mélange de puissance et d'agilité, causant des problèmes dans les combats rapprochés et un cauchemar pour les groupes. Les chasseurs les plus agressifs adoreront cette sous-classe et le super The Arc Staff qui a un potentiel de combo intégré, tandis que Whirlwind Guard peut dévier n'importe quel projectile et s'activer au lancement. Gardez à l'esprit que tous les supers Hunter, à l'exception de Silence et Squall, bénéficient d'activations à mi-parcours.

Pistolero

Pour ceux qui font confiance à leurs compétences en matière d'armes à feu ou préfèrent des portées plus longues, le Gunslinger est une évidence. Des couteaux de proximité, des couteaux lourds à un coup, aux grenades à déclenchement, le Gunslinger est pour le Guardian avec une précision dans l'esprit. Golden Gun imprègne l'énergie solaire du chasseur dans des armes mortelles avec trois ou six coups, tandis que Blade Barrage super existe pour les fans de couteaux. Contrôlez le combat avec finesse et laissez la force aux autres.

Rodeur nocturne

Embrassez les ombres et semez le chaos grâce à la ruse - c'est de cela qu'il s'agit dans le Nightstalker. Supprimez, ralentissez, suivez ou désorientez vos adversaires et assurez-vous qu'ils ne savent jamais quand le coup fatal viendra. Principalement une classe de soutien, Shadowshot super fait taire tous les ennemis piégés dans ses liens, mais Spectral Blades est pour le ninja à l'intérieur de tout le monde, frappant rapidement et entrant et sortant furtivement entre les meurtres.

Revenant

Stasis change sans aucun doute la donne et Revenant Hunters a attiré beaucoup d'attention depuis sa création. D'une esquive qui ralentit, d'une mêlée à distance qui peut geler ou ralentir, et d'une plongée aérienne qui fait de leur suivi un cauchemar, les Revenant Hunters sont un problème en PvE ou PvP s'ils ne sont pas amicaux. Silence and Squall est un super qui crée une tempête gelée. Les chasseurs lancent deux kamas - l'un gèle, l'autre génère la tempête qui suit les cibles, ruinant leur journée au fil du temps.

Classe Destiny 2 - Démoniste

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Destiny est une franchise sur la magie spatiale et les armes à feu, donc aucune autre classe n'incarne cela plus que le démoniste. Avec une maîtrise des éléments plus fortement adaptée que leurs frères Hunter et Titan, les Warlocks se concentrent sur le contrôle de la carte et les dégâts au fil du temps. Ils créent des combos avec leurs capacités, qui créent rapidement des kill boxes pour leurs ennemis. La récupération raccourcit le temps de recharge de leurs capacités de classe Rift et, avec l'objet et les pardessus de classe Warlock Bond, l'esthétique mystique brille de mille feux dans cette classe. Les sorciers dominent les cieux mais peuvent descendre en un instant.

Capacité de classe Démoniste

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Faille de guérison

Healing Rift fait un soin modéré au fil du temps et accorde des HP supplémentaires sous la forme d'un surbouclier si le Warlock n'est pas endommagé alors qu'il se tient dedans lorsqu'il est en pleine santé. Comme le Empowering Rift, leur placement optimal se situe dans les coins, ce qui permet une pression constante des HP ou des dégâts effectifs. Certaines sous-classes ne bénéficient pas autant de cette faille, mais c'est une capacité incroyable pour le PvE et le PvP.

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Faille habilitante

Empowering Rift augmente les dégâts des armes de toute cible amie dans sa zone d'effet de 20% pendant toute sa durée - il suit les mêmes règles de placement que Healing Rift et est une capacité incroyablement gourmande. Utilisez l'une ou l'autre Rift pour contrer les effets des fumigènes de Nightstalker.

Sous-classes de chasseurs

Mande-tempête

Incarnez la tempête et canalisez son pouvoir pour faire face à de grands groupes d'ennemis à la fois. Abuser des groupes d'ennemis regroupés ou nier la sécurité offerte par la couverture. Stormtrance peut se téléporter, flotter sans effort tout en électrocutant les ennemis à courte portée. Chaos Reach canalise toute la force destructrice dans un faisceau de puissance unique qui transperce les ennemis.

Aubelame

Dawnblade est la sous-classe la plus dynamique du kit Warlock, prenant son envol pour dominer à toutes les distances avec une mobilité agressive, des dégâts au fil du temps avec l'auto-guérison, ou un kit purement de soutien. L'aube peut invoquer une épée enflammée pour nettoyer le champ de bataille avec le feu, ou plonger l'épée dans le sol pour améliorer les soins et les dégâts infligés par tous les coéquipiers qui se trouvent à sa portée.

Marcheur du Vide

La magie de l'espace en un mot. Embrassez le Vide pour faire exploser l'énergie lumineuse instable face à ceux qui s'opposent à l'Humanité. De courtes rafales de puissance, créant des ravages avec des grenades et étant une force éternelle et inflexible vous attendent. Nova Bomb peut suivre ceux qui survivent à son explosion ou faire le travail rapidement, tandis que Nova Warp transforme le Warlock en le super itinérant le plus rapide du jeu, une bombe hyper-mobile.

Shadebinder

Shadebinder est la sous-classe Darkness apportée aux Warlocks dans Beyond Light, et ils excellent dans les gels instantanés et le contrôle du flux de combat. Le super manifeste un bâton de cristal gelé qui tire des projectiles de suivi qui gèlent les cibles à l'impact, tandis qu'une poussée secondaire de force de commotion brise les cibles gelées, les tuant instantanément. Shadebinder est pour ceux qui ont une tendance moyenne, car parfois la Lumière ne peut pas faire avancer les choses.