Guide de la procédure pas à pas et des énigmes du témoin

Montagne





Une fois que vous avez activé au moins sept lasers, vous pouvez vous diriger vers le sommet de la montagne pour relever le défi final.



Faites glisser le cadenas sur la boîte pour commencer.

Astuce : Vous devez trouver le bon angle de vue pour contourner les statues de chaque solution.





Une fois les trois solutions saisies, un escalier menant à la montagne sera révélé.

Ce chemin vous permettra d'accéder aux panneaux des deux côtés.



Remarque : les solutions suivantes ont été artificiellement mises en évidence pour faciliter la visualisation.

Une fois les panneaux des deux côtés terminés, vous devez également résoudre ceux coincés dans le tas central de ferraille.

Vous pouvez trouver un enregistrement caché dans la colonne centrale.

Un autre se trouve dans une structure modèle à l'intérieur du bureau.

Astuce : Vous devez choisir le bon angle de vue et le bon point de départ pour compléter ces panneaux.

Revenez maintenant au panneau de configuration d'origine et reconfigurez le chemin.

Cela vous permettra de passer la porte de la zone suivante.

Un enregistrement est caché derrière l'art conceptuel dans ce domaine.

Montez les escaliers et tracez un chemin de l'autre côté.

Astuce : la même solution s'applique finalement à tous les panneaux de cette section.

Vous devez maintenant effectuer divers changements de va-et-vient sur le chemin pour ouvrir et vous connecter à la sortie.

Une fois hors de la zone, vous pouvez descendre cet ascenseur.

Résolvez rapidement le panneau égaré sur le côté en descendant.

Astuce : La forme restante (non annulée) des énigmes précédentes doit également s'intégrer dans la solution globale.

Tenez-vous sur le coussin de pression au-delà de la statue pour révéler deux énigmes sur une minuterie.

Ces puzzles sont aléatoires et changent à chaque fois, mais une fois que vous en avez résolu un, il doit rester terminé afin que vous puissiez vous concentrer sur l'autre.

Bienvenue dans la salle finale !

Remarque : les panneaux suivants sont enroulés autour des piliers, des images composites ont donc été créées pour montrer la solution sous tous les angles et s'enrouler d'un côté à l'autre.

Un ascenseur sera sorti de l'eau au moment où vous résoudrez tous les panneaux de pilier.

Faites glisser les emplacements indiqués pour activer l'ascenseur, terminer le jeu principal et déverrouiller le Fin du jeu trophée.

Après un vol autour de l'île, vous vous retrouverez dans le tunnel de bunker d'ouverture d'un nouveau jeu. Si vous rechargez, vous devriez avoir un fichier de sauvegarde dans l'ascenseur, auquel cas vous pouvez faire demi-tour et ne pas balayer les fentes de la porte pour sortir, vous permettant de continuer à explorer l'île.

Aller à la section :

Jardin d'ouverture
Panneaux bleus et verts
Arbres roses
Poterie (Symétrie)
Orangers (arbres ombragés)
Temple du Soleil (ruine du désert)
Labyrinthe de haie (garder)
Labyrinthe de pression
Temple de l'Arbre Rouge (Monastère)
Serre (Bunker)
le marais
Trois maisons
Carrière
Forêt de bambous (Jungle)
Ville
Montagne
Défi Montagne
Chambres secrètes
Moulin à vent et lecteur vidéo
Fin secrète