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Guide de règlement d'Assassin's Creed Valhalla: chaque bâtiment de Ravensthorpe expliqué
(Crédit image : Ubisoft)
Ce guide de règlement d'Assassin's Creed Valhalla est crucial si vous souhaitez construire Ravensthorpe et obtenir toutes les améliorations importantes. Chaque bâtiment a un but à votre domicile dans Assassin's Creed Valhalla et bien que certains soient évidents comme le magasin, d'autres ne semblent pas aussi pertinents au premier abord. Nous avons donc rédigé ce guide pour vous aider à décider sur quelles parties de votre colonie Assassin's Creed Valhalla vous concentrer.
La colonie Assassin’s Creed Valhalla de Ravensthorpe commence petit. Vous n'aurez qu'une maison longue et rien d'autre, vous devrez donc sortir dans le monde de Assassin's Creed Walhalla pour trouver des fournitures et des matières premières. Alors que les fournitures peuvent être trouvées à divers endroits dans les coffres, les matières premières proviennent exclusivement des raids, vous devrez donc vous assurer que vous dirigez constamment votre drakkar vers les monastères pour que vos ressources soient rechargées.
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(Crédit image : Ubisoft)
Rappelez-vous, si vous rencontrez un Raid et que vous êtes à pied, tout ce que vous avez à faire est de sélectionner les axes croisés sur votre radial - raid-ial.. ? - menu et votre équipage de drakkar vous rejoindra. Assurez-vous simplement de trouver chaque coffre, indiqué par un logo en forme de baril d'or sur votre boussole. Vous saurez que tout est terminé lorsque la musique se calmera et que le message 'Raid terminé' s'affichera à l'écran.
Votre colonie a quelques améliorations qui arriveront au fur et à mesure que l'histoire progresse et passe par six niveaux. Il existe également de nombreuses évolutions de l'histoire au fur et à mesure que vous investissez, de sorte que les avantages ne se limitent pas exclusivement aux récompenses du jeu. Si jamais vous avez le moindre doute sur ce qui est apparu, il y a des informations dans la chambre d'Eivor dans la maison longue et vous pouvez toujours envoyer votre corbeau pour voir quelles tentes sont disponibles pour une mise à niveau.
Et vous n'avez même pas besoin de retourner au panneau extérieur pour savoir de combien de ressources vous avez besoin. Survolez-le avec votre corbeau en mode stationnaire et vous saurez combien vous devez dépenser. Hormis quelques versions essentielles au tout début, le choix de l'endroit où effectuer la mise à niveau en premier dépend en grande partie de vous. Voici notre guide pour chaque bâtiment pour vous assurer que vous tirez le meilleur parti de vos ressources Raid durement gagnées.
Pour tout ce qui n'est pas à Ravensthorpe, nous avons d'autres guides Assassin's Creed Valhalla à consulter :
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Forgeron

(Crédit image : Ubisoft)
La forge de Gunnar est le premier bâtiment que vous améliorerez dans le cadre de votre colonie en pleine croissance, il est donc impossible d'éviter de construire les forgerons. Gunnar peut améliorer votre équipement de régulier à supérieur, puis jusqu'à impeccable et mythique. Chaque niveau a des niveaux miniatures que vous pouvez améliorer avec vos propres ressources, mais pour atteindre Flawless, vous aurez besoin de lingots de nickel et pour accéder à Mythical, des lingots de tungstène sont nécessaires. Plus tard dans le jeu, vous commencerez à les trouver dans des coffres à travers le monde et les lingots de carbone réguliers seront disponibles chez les marchands.
Bureau des cachés

(Crédit image : Ubisoft)
Encore une autre mise à niveau incontournable, le bureau des Hidden Ones de Hytham est un achat essentiel pour vous assurer de pouvoir aller massacrer les membres de l'Ordre des Anciens à travers Mercie. De plus, une fois que vous l'avez construit, une mini quête apparaîtra où Hytham vous apprendra le saut de la foi. Maintenant, vous n'avez plus besoin de grimper depuis des points élevés comme une sorte de Moldu portant une lame cachée... Hytham apparaît dans la campagne mais continuez à lui apporter les médaillons de l'Ordre des Anciens et il vous en donnera de nouveaux capacités et mises à niveau de vos capacités existantes, alors n'oubliez pas de continuer à remettre votre butin.
Caserne

(Crédit image : Ubisoft)
Gérée par Eydis, la caserne vous permettra de créer votre propre Jomsviking qui non seulement vous accompagnera dans les Raids, mais apparaîtra également dans les jeux d'autres personnes. S'ils les embauchent, vous obtiendrez de l'argent, alors continuez à vous enregistrer. C'est également là que vous pouvez organiser votre équipe de raid. Ainsi, si vous venez d'ajouter un nouveau membre de la colonie pendant la campagne, vous pouvez vous assurer qu'il vous rejoindra lorsque vous le serez. dehors et environ. C'est également là que vous trouverez une table Orlog si vous ne pouvez pas vous lasser de ces dés et de God Favors.
Comptoir commercial

(Crédit image : Ubisoft)
Un autre élément essentiel ici, vous voudrez que le poste de traite de Yanli continue à vendre tous vos bibelots pour de l'argent et à acheter toutes sortes de tatouages et de schémas. Plus tard dans le jeu, vous pourrez également acheter des lingots de carbone ici pour faciliter la mise à niveau de vos armes et armures. Il y a aussi la possibilité d'acheter des flèches si vous êtes à court, ainsi que des rations pour vous assurer que vous êtes trié avant de repartir piller. Si vous ne voulez pas dépenser en rations, de nombreux arbustes à baies sont disponibles dans la colonie.
Écurie et volière

(Crédit image : Ubisoft)
L'écurie de Rowan est l'endroit où vous pouvez acheter de nouvelles montures pour de l'argent durement gagné, mais aussi où vous pouvez apprendre à votre monture à nager et à améliorer son endurance. C'est là que vous pouvez changer de monture et changer de corbeau si vous avez l'impression de ne pas avoir le bon ami à plumes. Contrairement à Origins ou Odyssey, vous ne pouvez pas changer de monture à la volée, alors assurez-vous d'aimer avec qui vous partez.
Cabane de pêche

(Crédit image : Ubisoft)
Comme on pouvait s'y attendre, la cabane de pêche est l'endroit où vous emmenerez du poisson à l'adorable Arth, qui a été laissé en charge par son grand-père. Construire cela déverrouille la ligne de pêche et vous donne une liste de courses de poissons spécifiques pour gagner des récompenses. C'est une belle façon de passer du temps sans se couper les membres, alors prenez les livres de Fantastic Fish et Where To Find Them - les avocats de JK devraient-ils être en contact ? - auprès des vendeurs disséminés à travers l'Angleterre et partez à la pêche pour les récompenses supplémentaires d'Arth. Gardez à l'esprit que certains poissons sont difficiles à attraper avec la ligne et que vous pouvez toujours utiliser votre arc ou vous balancer lorsque vous êtes dans l'eau. Aussi peu civilisé que cela puisse paraître.
Boutique de tatouage

(Crédit image : Ubisoft)
Comme vous vous en doutez, la boutique de tatouage n'offrira pas beaucoup d'avantages utiles dans le jeu dès le début, à part rendre votre Eivor aussi intimidant et phénoménal que possible. Si vous pouvez continuer à changer vos tatouages et vos cheveux, assurez-vous d'avoir vos autres bâtiments vitaux en premier. Assurez-vous de rechercher des parchemins de tatouage lorsque vous sortez et vous pourrez célébrer l'ouverture éventuelle avec beaucoup d'encre sans douleur.
Chantier naval

(Crédit image : Ubisoft)
Encore une fois, votre chantier naval est une autre mise à niveau uniquement esthétique. Cela vous permettra de peaufiner chaque partie de votre drakkar avec des schémas que vous trouverez à travers l'Angleterre. Les cartes particulièrement rares proviennent des cartes Treasure Horde, alors gardez un œil sur celles-ci et vous pourrez changer de voile jusqu'à ce que, euh, les proues reviennent à la maison. Ceci est un autre ajout moins valable, alors assurez-vous d'avoir d'autres bâtiments plus importants en place avant de dépenser vos ressources.
Cartographe

(Crédit image : Ubisoft)
Maintenant, Olson est un ami particulièrement utile à avoir. Le cartographe est l'endroit où vous pouvez acheter des cartes pour trouver des emplacements de lingots, d'équipements et de livres de connaissances que vous avez peut-être manqués lors de vos explorations. Chaque carte est séparée par région et ne coûte que 15 pièces d'argent par pop, vous ne devriez donc pas avoir à économiser trop pour vous assurer que vous avez rempli votre carte.
Cabane de chasseur

(Crédit image : Ubisoft)
Tout comme la cabane de pêche, la cabane des chasseurs propose une liste de courses similaire de sabots de cerf, de tripes d'animaux et d'œufs de vipère pour gagner des récompenses. Rattrapez Petra et Wallace et vous pouvez également transformer des peaux d'animaux légendaires pour diverses nouvelles choses brillantes. Malheureusement, ils ne vous donneront pas les emplacements des animaux légendaires, vous devrez les faire vous-même. Ou utilisez notre guide des emplacements des animaux légendaires Assassin’s Creed Valhalla.
Cabane du voyant

(Crédit image : Ubisoft)
Valka est votre porte d'entrée vers deux immenses royaumes mythiques, vous voudrez donc économiser des ressources pour déverrouiller sa maison dès que possible. Une fois que vous avez créé la potion pour 'voyager', pour ainsi dire, vous pouvez toujours aller et venir de sa maison et vous n'aurez pas besoin de terminer ces mondes pour terminer la campagne principale.
Musée

(Crédit image : Ubisoft)
Voici un autre investissement initial 'agréable à avoir mais pas essentiel'. L'Octavian, obsédé par les Romains, a soif de remplir son musée d'artefacts romains dispersés dans le monde entier. Tout comme Hytham et Medallions, il ne les emmènera qu'en groupe, donc pas besoin de les transporter indépendamment.
Reda (Mille Yeux)

(Crédit image : Ubisoft)
Ah oui, le revendeur d'Opale. Les Mille Yeux s'installeront dans votre colonie une fois que vous aurez terminé quelques régions d'Angleterre, vous n'avez donc pas à vous soucier de gaspiller des ressources vitales. Ici, Reda proposera des contrats en échange d'Opal et une sélection quotidienne d'équipements et d'articles. Tentez-vous ce tatouage de visage de crâne maintenant ou attendez de voir ce qu'il a demain…? N'oubliez pas non plus qu'une fois que vous avez épuisé les quêtes de Reda, il y a d'autres enfants aux mille yeux dispersés dans les villes de Jorvik et Lunden afin que vous puissiez toujours trouver plus d'opale. Ne demandez pas pourquoi ils en savent tant, si jeunes.
Bâtiments pour améliorer le buff du festin

(Crédit image : Ubisoft)
Les bâtiments ci-dessous améliorent tous le buff du festin lorsque vous sonnez à l'extérieur de la maison longue et que vous vous réunissez avec votre équipage viking. Vous pouvez laisser la plupart d'entre eux jusqu'à beaucoup plus tard dans le jeu, mais en débloquer au moins un pour débloquer la possibilité de faire retentir la cloche en premier lieu.
À la fin de la mise à niveau de tous ces éléments, organiser un festin sera une activité essentielle avant de partir et d'essayer d'affronter l'un de ces animaux légendaires. Le Feast Boost officiellement nommé fournit un buff durable aux dégâts à distance, à la santé, à l'armure et aux dégâts d'assassinat, il vaut donc absolument l'investissement en fin de partie.
- Pâtisserie
- Brasserie
- Ferme céréalière
- Ferme de volaille
- Maison Karis
- La maison d'Alvis et Holger
- Maison de Hunwald et Swanburrow
- Ferme d'élevage
- La maison de Mayda
Décorations de la colonie

(Crédit image : Ubisoft)
Et enfin, n'oubliez pas de décorer votre colonie. Partout où vous voyez un petit socle de dragon en bois, vous pourrez personnaliser cette section de sol avec des décorations. Vous pouvez en obtenir de nouveaux en dépensant des crédits Helix dans le magasin ou en remettant Opal au stand de Reda. Même l'arbre central de votre colonie peut être entièrement personnalisé à un niveau ultérieur. Que vous souhaitiez une sensation de Berserker ou simplement quelque chose d'un peu plus feuillu, vous pouvez personnaliser Ravensthorpe.