Guide des traits Fallout New Vegas Wild Wasteland

Alors que la série Fallout a toujours été assez sérieuse en ce qui concerne le scénario, le monde lui-même pourrait être incroyablement ringard. Des références à la culture pop, des blagues horribles et de nombreuses autres références à des événements / personnes du monde réel ont jonché les jeux. Bien qu'ils n'étaient pas considérés comme importants pour l'histoire, ils étaient généralement bons pour rire… ou des armes incroyablement puissantes si vous parveniez à trouver le vaisseau spatial écrasé.





Fallout 3 a supprimé la plupart de ces éléments, donnant au jeu un ton un peu plus sérieux. Mais en donnant New Vegas à Obsidian, composé de certaines des personnes qui ont travaillé sur les deux premiers jeux Fallout, il semble qu'ils n'aient tout simplement pas pu résister à ramener le jeu à ses racines adoratrices de la culture pop. Mais pour éviter que ceux qui ont aimé le ton plus sérieux de Fallout 3 ne soient rebutés par le jeu, les moments loufoques ont été séparés grâce à l'utilisation de l'avantage Wild Wasteland.

Pour la plupart, Wild Wasteland ne va pas vraiment changer sérieusement votre expérience de jeu. Cela change simplement un certain nombre de situations dans le Wasteland pour qu'elles soient un peu moins sérieuses ou ajoute quelques petits œufs de Pâques amusants. Il n'y a qu'un seul changement majeur et c'est là que deux des armes uniques sont concernées.



Le premier ajout majeur est celui des Holy Frag Grenades. Ces armes uniques sont 100% indisponibles si vous n'avez pas l'avantage Wild Wasteland. Ce n'est pas une perte énorme car ce ne sont que des mini-nucléaires lancés (ce qui est très dangereux pour vous), mais cela peut être aggravant pour un collectionneur de ne pas pouvoir les trouver. Deuxièmement, cela transforme une rencontre qui vous récompense avec le fusil YCS / 186 Gauss en une rencontre qui vous récompense avec un Alien Blaster. Cela peut ne pas en valoir la peine selon votre style de jeu.

Assurez-vous de consulter notre Guide des armes uniques de Fallout New Vegas ici !

Vaisseau extraterrestre



Lieu : Mojave Wasteland, au nord de Horowitz Farm

Vous souvenez-vous de ces extraterrestres farfelus qui vous ont volé pendant les événements de Mothership Zeta ? Eh bien, il semble qu'un tas d'entre eux traînent dans les parties les plus au nord de la carte et ils ont totalement du bon équipement à piller. Le plus remarquable d'entre eux est l'Alien Blaster, une arme à énergie très puissante qui peut couper toute personne assez stupide pour se mettre en travers de votre chemin tout en étant légère.



Pour obtenir l'Alien Blaster, vous aurez besoin de l'avantage Wild Wasteland car il change le paysage de la région à quelques pas au nord de la ferme Horowitz. La ferme se trouve le long de la route au nord-ouest de New Vegas, à savoir Westside, il n'est donc pas facile de la manquer. Sans l'avantage, il y a un camp de mercenaires, mais avec lui, vous verrez un vaisseau spatial garé sur un rebord supérieur et trois extraterrestres autour d'un feu de camp. Ces gars-là sont durs mais avec un peu de coercition (c'est-à-dire des balles au visage), ils tomberont et vous pourrez prendre leur équipement.

Malheureusement, l'Alien Blaster n'est pas si fantastique dans ce jeu. Les munitions sont évidemment sérieusement limitées, les dégâts ne semblent pas aussi impressionnants que dans Fallout 3 et dans l'ensemble, vous êtes bien mieux avec le YCS/186… qui n'apparaît pas si vous avez Wild Wasteland comme ça écrase le camp de mercenaires avec le vaisseau extraterrestre qui craint.



Emplacement : Camp Searchlight, sous-sol de l'église sud

Malheureusement pour votre Courier intrépide, ces armes incroyablement destructrices sont détenues dans la zone la plus irradiée du désert de Mojave, Camp Searchlight. Il faut beaucoup de préparation pour ne pas mourir dans les minutes suivant l'arrivée, vous devrez donc vous préparer à cela. Une fois que vous avez obtenu suffisamment de Rad-X et de Rad-Away (et éventuellement une combinaison anti-radiation), vous êtes prêt à acquérir cette arme. Voyagez de Nipton vers l'est, passez le carrefour, jusqu'à ce que vous atteigniez la base militaire rayonnée.

Dirigez-vous du centre du camp vers l'église au sud. Ceci est situé près de la caserne des pompiers, vous verrez donc les camions rouges pour vous faire savoir que vous vous dirigez dans la bonne direction. Lorsque vous atteignez l'église, dirigez-vous vers l'intérieur et descendez dans la zone de stockage du sous-sol. Une paire de Golden Gecko attaquera alors soyez prudent – ​​ils font beaucoup de dégâts et comme il s'agit de quartiers si serrés, un personnage non combattant peut facilement mourir ici. Une fois qu'ils sont morts, vous pouvez trouver ces grenades sur la table.

Veuillez noter que lorsque vous utilisez ces grenades, elles ressemblent plus à des mini-armes nucléaires qu'autre chose. Une fois qu'il est lancé, sortez de l'esquive ou vous serez époustouflé par tout ce qui se trouve dans la région. La façon la plus sûre et la plus contre-intuitive de les utiliser est de les utiliser uniquement à l'intérieur. Jetez-les à travers une porte ouverte pour qu'elle se retrouve dans une pièce différente, puis glissez sur le côté, en utilisant les murs comme couverture pour vous protéger de l'explosion. Sinon… et bien regarde la vidéo.