Guide Sea of ​​​​Thieves Tall Tales: Comment terminer chaque mission

Mer des voleurs Tall Tales





Si c'est une histoire que vous recherchez, ne cherchez pas plus loin que Sea of ​​Thieves Tall Tales. Dans celui-ci, les joueurs se lanceront dans des quêtes d'amour, de vengeance, de fortune et d'impossible. Pendant tout ce temps, le Mer des voleurs la tradition et la trame de fond viennent au premier plan. Tall Tales est un mélange de genres narratifs en mer, et c'est honnêtement l'un des meilleurs morceaux du jeu. Si vous cherchez à traverser toute la campagne, voici comment terminer chacun des contes de Sea of ​​​​Thieves et vous rendre aux légendaires Shores of Gold.

Si vous débutez avec Sea of ​​Thieves Tall Tales, ils peuvent être très impliqués, obligeant souvent les joueurs à résoudre des énigmes complexes, à reconstituer des journaux mystérieux et à combattre les Big Bads dans des combats de boss. Pour la version abrégée de chacun des Tall Tales, utilisez notre guide Tall Tales pour vous faire voir Sea of ​​​​Thieves sous un tout nouveau jour.

Le grand conte de Shroudbreaker

Mer de voleurs Brise-voile



le Brise-voile de la mer des voleurs Tall Tale est le premier du jeu et vous pouvez le récupérer dès que vous vous connectez. Dirigez-vous vers le mystérieux étranger dans n'importe quelle taverne et votez pour lui au sommet du tonneau à sa droite. Comme il l'expliquera, cette mission consiste à trouver le Shroudbreaker, un élément clé enfermé dans un ancien coffre-fort. Voici comment le battre.

  1. Votre première tâche consiste à trouver le journal de bord de Magpie's Wing, qui se trouve dans une épave sous-marine du côté nord de l'île inexplorée de N13, au milieu de quelques livres.
  2. Maintenant que les pages supplémentaires du livre sont déverrouillées, lisez le journal de bord, étudiez les descriptions et suivez les indications de la boussole pour trouver l'île où le coffre s'est retrouvé. Cette partie est différente pour chacun,
  3. Une fois que vous l'avez trouvé, récupérez-le dans les profondeurs saumâtres et déverrouillez-le pour saisir un totem qui diffère à chaque fois que vous jouez. Relisez votre livre une fois de plus et utilisez la carte du navire pour identifier la forme de l'île représentée vers laquelle vous devez vous diriger.
  4. Allez-y, recherchez sur l'île des symboles liés à votre totem (généralement peints sur des rochers) et trouvez la petite fente de totem pour déverrouiller l'ancienne grotte.
  5. Maintenant dans la chambre, consultez votre livre à droite du croquis de l'île et vous verrez une rangée de trois combinaisons de symboles. Allumez les quatre brasiers avec votre lanterne et faites pivoter les blocs en conséquence, en appuyant sur le bouton du milieu après chaque rangée.
  6. Maintenant, la table du brasier aura une image sur le dessus qui dicte où se trouvent trois médaillons. Heureusement, ils sont sur l'île, alors faites correspondre l'emplacement indiqué et déterrez-les !
  7. Retournez à la table du brasier avec les médaillons, branchez-les et attrapez le Shroudbreaker derrière une porte cachée.
  8. Retournez à n'importe quel avant-poste à proximité (ne laissez PAS tomber cet objet dans l'eau) et remettez-le à l'étranger pour terminer la quête.

Le grand conte maudit du voleur

mer de voleurs maudit voyou

le Voleur maudit de la mer des voleurs Tall Tale est récupéré à Plunder Outpost dans la tente Order of Souls. Discutez avec Madame Olivia pour commencer et affrontons le capitaine Briggsy !



  1. Votre première tâche consiste à trouver une clé squelette. Lisez votre livre dans le menu radial et étudiez les croquis et le texte (il mentionnera généralement la récolte d'îles comme les «îles antiques du sud» pour le réduire.) C'est généralement Snake Island ou Devil's Ridge, mais cela pourrait aussi être Shark Bait Crique.
  2. Vous saurez que vous êtes au bon endroit si vous entendez des squelettes marmonner. Concentrez-vous sur le capitaine et récupérez la clé qu'il laisse derrière lui. Ne le laissez pas tomber !
  3. Étudiez maintenant l'histoire suivante pour trouver le coffre, qui se trouve généralement à Crook's Hollow, Plunder Valley ou Thieves' Haven. Trouvez la zone générale comme les «Northern Ancient Isles» dans le texte et dirigez-vous vers la plus proche.
  4. Répétez l'étape 2 et trouvez l'emplacement de la dernière image de votre livre sur votre île, où vous devez creuser pour le coffre
  5. Ramenez les objets du coffre à Madame Olivia et échangez-les contre une boussole enchantée. Suivez-le jusqu'au capitaine Briggsy.
  6. Tuez Briggsy (attention au shtick de téléportation) et rapportez son crâne à Madame Olivia.

Le conteur légendaire Tall Tale

Calice de la mer des voleurs

Dirigez-vous vers Ancient Spire Outpost et parlez au barman Tasha, qu'Olivia a mentionné lors de la conclusion de The Cursed Rogue. Votez pour le conte et préparez-vous pour une aventure.

  1. Livre en main, suivez les dessins enfantins jusqu'aux îles décrites. Il y a trois histoires différentes à compléter par instance, et elles sont aléatoires, donc celle-ci vous appartient. L'un des nôtres s'appelait «Naughty Man» et nous a emmenés à Scurvy Isle, mais cela varie. Recherchez les noms des îles et les directions de la boussole pour obtenir des conseils.
  2. Une fois sur l'île, cherchez où le livre montre un coffre jaune brillant. Dirigez-vous vers ce point de repère et déterrez-le. Faites cela trois fois pour les deux clés et le coffre.
  3. Déverrouillez le coffre avec les clés pour recevoir une... planche de bois avec des morceaux découpés. Ce n'est pas grave, retournez-le pour qu'une coordonnée suive.
  4. Dirigez-vous vers cette île, puis alignez les parties coupées du bois avec un point de repère sur l'île et la petite découpe de la poitrine sera l'endroit où vous devrez creuser. La nôtre nous a fait aligner la statue de requin au milieu de Shark Bait Cove et creuser sur le rivage sablonneux, mais encore une fois, cela varie.
  5. Ramenez l'objet que vous avez trouvé à la charmante Tasha pour conclure la mission.

Étoiles d'un voleur Tall Tale

mer des voleurs d



Vous Sea of ​​Thieves Étoiles d'un voleur mission au milieu de nulle part. Rendez-vous au comptoir Sudds du Northern Star Seapost pour voter sur le livre et écouter son charmant accent écossais.

  1. Lisez le livre que vous obtenez qui raconte deux histoires : S'il est dit qu'une petite île est faite de deux, allez à Twin Groves. Face à l'étoile polaire… caché hors de vue signifie Rum Runner Isle.
  2. Utilisez la description du point de repère pour trouver le coffre sur l'une ou l'autre île et déterrer la longue-vue enchantée. La nôtre était entre deux rochers sur Twin Groves.
  3. Cette longue-vue spéciale peut voir les constellations qui, par souci de simplicité, sont les directions de la boussole que vous devez suivre. C'est la clé des deux prochaines énigmes pour trouver les Star Jewels.
  4. Il existe plusieurs histoires aléatoires. Le nôtre s'appelait Lost an Eye et mentionnait qu'il se dirigeait vers One Eye loin de mon poste maritime. One Eye fait référence à la constellation de requins borgnes indiquée dans l'index de votre livre, qui (une fois que vous l'avez trouvée dans le ciel) est au sud par boussole. Suivez ces règles pour trouver les îles dont vous avez besoin.
  5. Une fois que vous avez les bijoux, dirigez-vous vers l'île inexplorée de N13 et plongez dans le tunnel sous-marin. Cherchez la colonne grecque dans l'eau pour la trouver.
  6. Placez les joyaux pour recevoir un totem. De plus, saisissez le parchemin sous le réceptacle du bijou étoile pour des pages supplémentaires pour vous aider à résoudre le prochain casse-tête. Sans cela, vous serez perplexe.
  7. Le totem correspond à une certaine île avec un emplacement de totem. J'espère que vous obtiendrez le crabe Totem qui se trouve juste derrière vous dans la grotte où se trouvent les symboles du crabe. Cherchez les symboles correspondant à votre totem.
  8. Une fois que vous avez ouvert le coffre-fort, vous avez un autre puzzle en rotation de blocs. Cette fois, la dernière page de votre livre lira un poème que vous devrez déchiffrer.
  9. Chaque ligne se rapporte à la description d'une constellation dans votre index, alors étudiez cela. Warmonger signifie Grand Guerrier par exemple. Faites correspondre les huit symboles et faites les deux entrées pour recevoir le Shroudbreaker. Ramenez ça à notre pote Suddsy.

Le grand conte de la rose sauvage

Dirigez-vous vers la tente de l'Ordre des âmes à l'avant-poste du sanctuaire pour lancer le Rose sauvage de la mer des voleurs quête d'amour en haute mer.

ordre de la mer des voleurs



  1. Le premier ordre du jour consiste à trouver le coffre de souvenirs, qui se trouve dans un emplacement aléatoire en fonction du texte des chapitres de la lettre d'amour dans le livre trouvé dans votre menu radial. Étudiez les notes, la nôtre était à Rapier Cay.
  2. Creusez cela et vous trouverez deux autres textes qui vous mèneront à un autre ensemble d'éléments. Si vous étudiez les croquis du livre, le point où vous devez creuser sera le plus souvent l'endroit où les personnages se tiennent dans l'image, alors tenez-le lorsque vous vous rendez sur l'île désignée.
  3. Récupérez les objets enterrés et ramenez-les à la tente de l'Ordre des âmes à l'avant-poste du sanctuaire. Cela transformera les éléments en une boussole que vous devez suivre. Cette partie est simple et vous donnera la moitié d'un pendentif avant de changer la direction de la boussole.
  4. Suivez la nouvelle direction. Le prochain pendentif est lâché après avoir combattu un capitaine squelette (pas de spoilers ici !)
  5. Ramassez les pendentifs et remettez-les au magasin de l'Ordre des âmes à l'avant-poste du sanctuaire pour terminer La rose sauvage.

L'art du Trickster Tall Tale

mer de voleurs pillage

Commencez cette quête en vous dirigeant vers Plunder Valley et en parlant au perroquet squelette, Salty, qui se trouve près du rivage à côté d'un navire naufragé et d'un feu de camp.

  1. Une fois que vous avez le livre, dirigez-vous de l'autre côté de l'île et dans une grotte pleine de squelettes effrayants. Suivez les instructions du livre pour déplacer leurs mains en position pour déverrouiller une cage qui a une longue-vue spéciale et plus de texte à déchiffrer.
  2. Cela conduit à un ensemble de puzzles spyglass. Suivez les représentations à vol d'oiseau de Plunder Valley ou de Discovery Ridge et trouvez les planches de bois sur lesquelles vous tenir. Regardez votre longue-vue et alignez les deux objets dans les yeux du crâne. Dans la bouche du crâne, il y aura un X. Allez-y et creusez trois fois.
  3. Une fois que vous aurez creusé pour la troisième fois, vous obtiendrez le fût, qui déclenchera une série d'explosions sur votre île donnée. Courez vers votre navire avec le baril et ne mourez pas ici, ou vous devrez recommencer depuis le début.
  4. Dirigez-vous maintenant vers la grotte au centre de Sailor’s Bounty qui regorge de pièges à affronter. Ne perdez pas le fût et placez-le sur le support du totem une fois arrivé au bout.
  5. Combattez des tonnes de squelettes puis le capitaine pour obtenir un autre totem. Dirigez-vous vers l'île désignée en fonction de votre totem et entrez dans le coffre-fort. Combattez des squelettes plus effrayants en allumant les braseros.
  6. Battez les Gardiens de la Voûte pour trois médaillons, que vous devez ensuite placer dans le tableau. Enfin, rapportez la pierre à Salty, le donneur de quête.

Le destin du conte Morningstar Tall

Ferry de la mer des voleurs

Sortez vos sabots et dirigez-vous vers le Ferry of the Damned pour cette mission. Discutez avec le type qui tient le volant, le conte est sur un socle à sa gauche.

  1. Vérifiez la deuxième page du livre reçu et dirigez-vous vers le plus haut sommet de Kraken’s Fall ou Marauder’s Arch et creusez pour trouver la lanterne enchantée.
  2. Mosey jusqu'à Old Faithful Ilse et utilisez la lanterne pour suivre les traces laissées par l'équipage du Morningstar.
  3. Ceux-ci vous mèneront à divers endroits où vous devrez trouver trois clés et trois coffres. C'est simple, assurez-vous simplement de vérifier sous l'eau et de vous tirer du canon fantomatique.
  4. Ouvrez maintenant les coffres avec les clés et libérez l'équipage, puis tuez-vous et parlez au timonier du Ferry of the Damned pour terminer cette quête.

La Revanche du Morningstar Tall Tale

rocher de la mer des voleurs

Rendez-vous à Dagger Tooth Outpost et vous trouverez le livre à droite du constructeur naval, Sandra. Votez pour lui et préparez-vous pour une plongée.

  1. Dirigez-vous vers Boulder Cay et plongez sous les vagues du côté sud de l'île pour trouver l'épave et les trois journaux de bord dans l'eau.
  2. Consultez le journal une fois de plus et il devrait vous conduire à un endroit sous un palmier de l'autre côté de l'île où vous pourrez creuser pour trouver un coffre.
  3. Le coffre contient une tenue que tout votre équipage doit porter. Retournez parler au tavernier et au propriétaire de la boutique de bibelots avec ce costume et épuisez le dialogue. Ils vous donneront deux nouvelles destinations, Cannon Cove et Sunken Grove.
  4. Dirigez-vous vers Cannon Cove et écoutez les squelettes qui murmurent. Tuez le capitaine, prenez les ordres et déchiffrez-les en utilisant les pages de décryptage de votre livre. C'est assez explicite et c'est facile si vous pouvez le montrer à un ami pendant qu'il lit.
  5. Ils semblent être aléatoires, mais cela vous indiquera où creuser pour un crâne dont vous avez besoin pour progresser.
  6. Dirigez-vous maintenant vers Sunken Grove et tuez un autre capitaine squelette pour un autre ensemble d'ordres. Utilisez l'index de décryptage pour trouver le point de fouille et saisir le calice.
  7. Maintenant, relisez votre texte. Trouvez où il est dit que X sera mon lieu de repos et je me reposerai à X. Combinez les deux en une coordonnée, naviguez là-bas et placez vos éléments clés dans les emplacements pour affronter Greymarrow. Ce combat de boss est absolument brutal. Être prêt.
  8. Prenez la pierre qu'il laisse tomber et retournez voir Sandra pour terminer cette quête.

Rivages d'or Tall Tale

mer de voleurs rivages d

C'est le grand. Préparez-vous pour l'aventure finale. Dirigez-vous vers l'avant-poste de Morrow's Peak et votez pour l'histoire sur la plate-forme à côté de la taverne.

  1. Dirigez-vous vers le nord à partir de l'endroit où vous êtes amarré et dans le linceul pour vous rendre aux Shores of Gold.
  2. Il y a quatre coffres-forts sur l'île auxquels vous accosterez et que vous devrez résoudre pour progresser.
  3. Le West Vault vous permet de trouver des plaques de pression et des panneaux autour de l'île à l'aide de votre boussole. Découvrez les quatre symboles et appliquez-les dans le coffre-fort pour le jeton Kraken.
  4. Le Southern Vault a un puzzle de symboles rotatifs qui est assez simple, trouvez simplement le symbole qui ne tourne pas pour le jeton de bateau.
  5. Le East Vault est également assez simple, regardez le plafond et vous verrez une formation clé que vous devez copier lorsque vous faites pivoter les blocs pour déverrouiller un autre jeton.
  6. Le North Vault est traître et plein de pointes, vous devez aligner les symboles sur les blocs pour obtenir le Warrior Token.
  7. Dirigez-vous maintenant sur le pont au sud et rendez-vous au Compass Vault où vous verrez une carte où vous pourrez placer des médaillons.
  8. Ouvrez la porte, attrapez la pièce, puis utilisez votre bateau pour vous tirer sur le toit de la statue du trône sans tête.
  9. Entrez, utilisez votre pièce pour ouvrir la porte et frayez-vous un chemin à travers le gant de pièges et de squelettes.
  10. Battez le boss final Gold Hoarder dans sa chambre et rapportez son crâne à l'Ordre des âmes. Vous avez terminé les Tall Tales !

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