Halo Infinite n'aurait probablement pas dû essayer de faire 'tant de nouvelles choses à la fois', déclare le patron de 343

Traqueur Halo Infinite KD

(Crédit image : Microsoft)





Le chef du développeur de Halo Infinite, 343 Industries, admet que l'équipe a peut-être pris trop de choses à la fois lorsqu'elle a lancé le projet, ce qui a contribué à ses longs retards.

Dans une nouvelle interview avec Crumpe , Bonnie Ross, responsable de 343, explique comment la vision initiale de Halo Infinite 'a simplement pris trop de place'. Cela a conduit l'équipe à réduire certaines fonctionnalités prévues plus tard dans le développement, ce qui - avec les difficultés logistiques liées au COVID - a entraîné la démo Ascension mal reçue de juillet 2020 (également connue sous le nom de celui avec Craig , la Brute déconcertée).

Un retard peu de temps après a finalement poussé Halo Infinite un an après sa date de sortie prévue pour les vacances 2020. Ross a déclaré qu'elle était 'super fière' de l'état du projet tel qu'il se présente actuellement, avec le multijoueur Halo Infinite en version bêta et la campagne presque ici, bien qu'avec le recul, elle aurait fait certaines choses différemment.



'Mais si vous pouviez remonter dans le temps, il y a des décisions … peut-être que nous n'aurions pas dû essayer autant de nouvelles choses à la fois', a déclaré Ross. 'Comme faire du free-to-play et créer un monde plus vaste avec votre histoire plus traditionnelle, mais vous êtes également autorisé à avoir beaucoup plus d'agence dans votre jeu. Ces deux choses sont énormes en elles-mêmes. Et nous avons décidé de les prendre tous les deux.

Pourtant, 343 Industries a pris le temps nécessaire pour tout mettre en place, et l'avenir de Halo s'annonce bien. Il est également étroitement lié à Infinite lui-même, comme Ross a répondu lorsque CNET a posé des questions sur les suites potentielles : « Je pense que nous avons les mains pleines pour nous assurer que nous nous levons et soutenons ce jeu. Donc, infiniment infini.' 343 a confirmé que Halo Infinite est censé être une plate-forme en croissance constante pour la prochaine décennie de Halo , donc pas de surprises.

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