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Hearthstone nerfant Galakrond Shaman et supprimant Nightmare Amalgam des champs de bataille
(Crédit image : Blizzard)
En un temps record, aujourd'hui Blizzard annoncé quelques nerfs indispensables au deck le plus cassé de l'histoire de Hearthstone : Galakrond Shaman. L'extension Descent of Dragons a à peine une semaine, mais nous constatons déjà des changements, ce qui montre à quel point Shaman était absurdement maîtrisé.
Trois cartes Shaman sont touchées par la batte nerf le jeudi 16 décembre, ainsi qu'une tristement célèbre carte neutre qui est - par coïncidence - excellente dans Shaman. Ce sont:
- Elémentaliste corrompu : coûte désormais six manas, au lieu de cinq.
- Sludge Slurper: a maintenant une attaque, au lieu de deux.
- Mogu Fleshshaper : coûte désormais neuf manas, au lieu de sept.
- Corrupteur sans visage : possède désormais quatre attaques, au lieu de cinq.
Ces nerfs sont vraiment nécessaires, mais je me demande s'ils auront l'effet désiré. La mise à jour d'aujourd'hui ne touche pas la quantité de sbires Rush auxquels Shaman a accès grâce à l'invocation de Galakrond, ni n'affecte directement le pack Dragon, mieux connu sous le nom de Provocation 10/12 à cinq manas. Et même avec Corrupt Elementalist à six ans, Shaman peut toujours jouer un Galakrond entièrement invoqué à sept ans, puis enchaîner avec Shudderwock.
Cela ne veut rien dire de l'autre deck cassé de manière obscène qui commence à faire des vagues dans la méta : Deathrattle Rogue. Ce deck vit et meurt par Necrium Apothecary, un serviteur sans prétention qui peut gagner instantanément des parties s'il est joué aux tours quatre ou cinq. Grâce à des cartes détruites de manière obscène comme Dragon's Pack et Necrium Apothecary, la méta Descente des dragons s'est détériorée pour devenir principalement Deathrattle Rogue, Galakrond Shaman et divers decks aggro essayant de contrer lesdits Rogues et Shamans, et je me demande si ces nerfs vont changer cela. .
La bonne nouvelle est que même si la méta de l'échelle est toujours horrible après la mise à jour d'aujourd'hui, Battlegrounds devrait être meilleur que jamais. Il subit lui-même de gros changements d'équilibre, le plus important étant la suppression de Nightmare Amalgam, la cible de buff préférée de tout le monde. Cela devrait rendre les tribus de sbires Battlegrounds plus distinctes et donner aux autres cartes une chance de briller. Amalgam n'est pas le seul à avoir la hache non plus; les héros Brann Bronzebeard et Bartendotron ont également été supprimés pour le moment.
Voici le reste des modifications apportées aux champs de bataille dans la mise à jour de demain :
- Le Boogeymonster : désormais niveau quatre, en baisse par rapport au niveau cinq.
- Mechano-egg : maintenant niveau quatre, en baisse par rapport au niveau cinq.
- La Bête : désormais niveau trois, en baisse par rapport au niveau quatre.
- Coldlight Seer: maintenant niveau trois (encore), au lieu de niveau deux.
- Primalfin Lookout : désormais niveau cinq, au lieu de niveau quatre.
Si rien d'autre, ces changements d'équilibre semblent définitivement être un pas dans la bonne direction. Cela dit, je crains que nous ayons besoin d'au moins un lot de modifications supplémentaires avant que Descent of Dragons ne se déclenche vraiment, et à ce rythme, il n'arrivera probablement pas avant l'année prochaine. Cela a été une grande expansion en dehors de quelques valeurs aberrantes, alors espérons que Blizzard pourra bientôt trouver cet équilibre - avant que tout le monde ne s'épuise.
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