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Immortals: la vidéo de comparaison Fenyx Rising PS5 et Xbox Series X met les nouvelles consoles dos à dos
Une nouvelle vidéo de comparaison Immortals : Fenyx Rising PS5 et Xbox Series X met également la version Nintendo Switch en lice, avec des résultats surprenants.
Les analystes en technologie graphique de Digital Foundry ont tourné leurs loupes et compteurs de cadres vers l'aventure du monde ouvert inspirée de la mythologie grecque pour leur dernier projet. Alors que nous les avons vus briser la guerre froide de Black Ops et Control Ultimate Edition, ils ont également profité de l'occasion relativement rare de mettre les versions nouvelle génération d'un jeu côte à côte avec leur version Switch.
Si vous jouez sur l'un des systèmes de nouvelle génération (y compris la Xbox Series S), vous pouvez choisir entre le mode Performances par défaut pour cibler une fréquence d'images plus élevée ou le mode Qualité pour cibler des résolutions plus élevées. Selon les tests de Digital Foundry de la version la plus récente du jeu, Immortals fait un travail admirable en restant solide sur ses cibles sur toutes les consoles et tous les modes.
Sur PS5 et Xbox Series X, le mode Performance descend rarement en dessous de 60 FPS avec des résolutions comprises entre 4K complet et un peu moins de 1440p ; Le mode Qualité s'en tient à 30 FPS tout aussi solidement tout en restant verrouillé sur le vrai 4K. La version Xbox Series S cible plutôt 1440p comme son apogée, mais ses fréquences d'images sont tout aussi stables.
De l'autre côté de la fracture générationnelle et portable, la version Nintendo Switch fait beaucoup de sacrifices visuels en termes de détail des objets distants ainsi que de certains effets visuels. Il a également le framerate le plus instable des consoles testées, luttant souvent pour rester proche de 30 FPS, qu'il soit ancré (où la résolution maximale est de 720p) ou portable (où il tombe à 508p).
Pourtant, il est impressionnant que le jeu fonctionne sur Switch, étant donné qu'il est construit sur le même moteur Ubisoft propriétaire qui alimente Assassin's Creed Walhalla - vous voudrez peut-être simplement le garder non ancré là où les distances de tirage et les fréquences d'images inférieures sont plus difficiles à remarquer.
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