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It Takes Two Friend Pass vous permet de jouer en ligne sans frais supplémentaires
(Crédit image : Hazelight)
Il faut être deux , le prochain jeu du célèbre concepteur coopératif Josef Fares, sortira demain, le 26 mars.
Dans une nouvelle interview au Salon des jeux futurs Spring Showcase que vous pouvez regarder ci-dessous, Fares, le fondateur du développeur Hazelight Studios ainsi que le réalisateur et scénariste de It Takes Two, décrit l'accent unique de son équipe sur les jeux coopératifs qui ont un fort élément narratif. Expliquant les éléments physiques et métaphoriques des énigmes du jeu - via un conflit pyromane entre guêpes et écureuils se disputant le contrôle du même arbre - Fares indique que vous utiliserez des mécanismes différents pour chaque partie de l'histoire.
- It Takes Two sort demain, mais vous avez encore le temps de le pré-acheter sur Fumer à l'heure actuelle.
Ailleurs, Fares discute du programme Friends Pass de Hazelight. Introduit pour la première fois aux côtés du dernier jeu de Hazelight, le célèbre A Way Out de 2018, Friends Pass signifie que, que vous jouiez à distance ou en ligne, vous n'aurez qu'à acheter une copie de It Takes Two. 'Si vous jouez sur un canapé', déclare Fares, 'et que vous jouez gratuitement avec un ami, il devrait en être de même pour vous si vous jouez en ligne'. Ce ne serait pas juste, juste parce que votre ami ne peut pas jouer avec vous sur le canapé, cette personne doit payer le double du prix. De ce point de vue, Friends Pass est apparu, car cela a du sens, c'est une décision logique.
Pour en savoir plus sur It Takes Two, vous pouvez consulter son site officiel , ou regardez de plus près sa bande-annonce de lancement sur YouTube. L'équipe de Gamesradar a déjà mis la main sur le dernier né de Hazelight et en est ressortie assez impressionnée par sa capacité à construire (ou potentiellement réparer) une relation entre les joueurs.
GamesRadar a créé ce contenu dans le cadre d'un partenariat rémunéré avec EA. Le contenu de cet article est entièrement indépendant et reflète uniquement l'opinion éditoriale de GamesRadar.