'Je n'ai jamais vraiment voulu faire un clone de Pokemon Go' - Mojang détaille son avenir en réalité augmentée avec Minecraft Earth

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Quelle est la prochaine pour Minecraft ? C'est une question que beaucoup se sont posée depuis que Microsoft a pris possession de la propriété intellectuelle en 2014 pour 2,5 milliards de dollars, mais peu ont été en mesure de trouver une réponse concrète. Maintenant, avec Minecraft Earth à l'horizon proche, il semblerait que le développeur Mojang vise à conquérir la planète - en éloignant Minecraft de l'écran et dans le monde.

Edge Magazine s'est entretenu avec le contingent de Redmond de Mojang pour découvrir la philosophie de conception au cœur de Minecraft Earth, l'expérience de réalité augmentée sauvage du studio. Malgré ce que vous pourriez croire, Minecraft n'est pas une simple imitation de Pokemon Go. En fait, Mojang est impatient d'établir que la comparaison ne pourrait pas être plus éloignée de la réalité. 'Je n'ai jamais vraiment voulu faire un clone de Pokemon Go. Je voulais faire quelque chose de plus fidèle à Minecraft, mais aussi ajouter quelque chose à l'humanité, dans un sens », a déclaré Jens Bergensten à Edge, le directeur de la création chargé de pousser Minecraft dans tous les smartphones du monde.

Bord 337



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Edge Magazine a des détails exclusifs sur Minecraft Earth. Pour savoir comment le jeu a été créé et comment Mojang a surmonté une litanie d'obstacles techniques pour y arriver, procurez-vous une copie d'Edge 337 sur MyFavouriteMagazines .

Edge 337 plonge dans la création de Minecraft Earth et explore les défis uniques que Mojang a dû surmonter dans le but de gérer ce jeu au potentiel illimité sortant de votre écran et dans le monde réel. Comme le souligne l'article, le voyage a été compliqué, mais un Mojang s'est engagé à mener à bien. Tout comme la version statique de Minecraft qui est contenue sur votre PC ou votre console, il y a une vision simple au cœur de Minecraft Earth - c'est juste un peu plus ambitieux que celui décrit au lancement en 2011.



'Minecraft Earth est un rêve que nous avons depuis longtemps', a déclaré le producteur exécutif Jesse Merriam à Edge. «Quand nous étions enfants, nous pouvions créer des portails vers d'autres mondes; ramasser des bâtons et les utiliser pour une centaine de choses. Nous ramenons cela avec Minecraft Earth, et cela a toujours été le rêve. Comment faire entrer les gens dans Minecraft ? Eh bien, et si l'immersion était ce que vous ressentiez quand vous aviez sept ans ?

Bord 337 en vente le 12 septembre 2019. Vous y trouverez l'exploration complète de 14 pages de Minecraft Earth, ainsi que de nombreuses autres analyses, couvertures et critiques définissant l'industrie.