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Jeu croisé et progression croisée Halo Infinite confirmés pour Xbox et PC
(Crédit image : Xbox Game Studios)
Halo Infinite prendra en charge le multijoueur multiplateforme complet et la progression croisée entre Xbox One, Xbox Series X et PC lorsqu'il arrivera plus tard cette année.
Microsoft a annoncé ces fonctionnalités dans un nouveau article de blog aperçu de ses plans pour PC dans les mois et les années à venir. Prise en charge multiplateforme pour Halo infini est la tête d'affiche, permettant aux joueurs de toutes les plateformes d'amener leur personnage n'importe où et de jouer avec leurs amis, quel que soit le système sur lequel ils jouent.
Il n'est pas clair si les joueurs Xbox et PC seront automatiquement jetés dans le même pool de matchmaking avec Halo Infinite. Cependant, sur la base de la structure de matchmaking de Halo: Master Chief Collection, qui offrait un matchmaking basé sur les entrées parallèlement au jeu croisé – en séparant les utilisateurs de contrôleurs des utilisateurs de souris et de clavier qui ont un avantage en termes de précision – Halo Infinite offrira probablement quelques filtres que les joueurs peuvent utiliser pour personnaliser leur expérience multijoueur.
Bien qu'il ne soit pas immédiatement connecté à Halo, Microsoft a également partagé une autre mise à jour importante pour son public PC. La part des revenus des ventes de jeux sur le Microsoft Store est mise à jour pour donner aux développeurs une réduction de 88% au lieu des 70% précédents, ce qui la met en ligne avec Epic Game Store. Les jeux publiés par Microsoft arrivent encore régulièrement sur Steam, mais en termes de revenus uniquement, cela pourrait faire du Microsoft Store une option plus attrayante que Steam, qui offre une réduction de 70 % sur la plupart des jeux (en particulier ceux qui rapportent moins de 10 millions de dollars). Steam reste la première vitrine de PC, mais avec Microsoft et Epic offrant tous deux une meilleure coupe, Valve verra probablement une pression accrue pour augmenter également sa part de revenus.
Selon l'acteur Verlon Roberts, qui joue Spartan Griffin dans Halo Infinite, nous verrons le prochain Halo en novembre. Cela correspond à la fenêtre de lancement mise à jour que le développeur 343 Industries a partagée après le dernier retard du jeu.
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