L'événement Heroes of the Storm's Echoes of Alterac n'est peut-être pas Warcraft 4, mais c'est la meilleure chose à faire

Warcraft n'était pas le premier jeu de Blizzard, mais il a été le jeu qui a propulsé l'entreprise sur le devant de la scène au milieu des années 90 et a jeté les bases de ce qui allait devenir un héritage de plus de 20 ans. Aujourd'hui, le studio rend hommage à cet héritage avec un événement sur le thème de Warcraft dans son MOBA gratuit, Les Héros de la Tempête .





Echoes of Alterac est une célébration de tout ce qui concerne Warcraft, et bien que cette célébration s'articule autour du cadre MOBA de Heroes, tout fan de Blizzard qui appelle à un retour aux racines RTS de la série devrait l'essayer.

Pour commencer, l'événement présente Alterac Pass, la première carte HotS extraite de l'univers Warcraft. Il offre également aux joueurs la possibilité de contrôler Yrel, un héros relativement nouveau de l'histoire de Warcraft - ou alternativement, de décorer les champions existants dans de nouveaux skins sur le thème de Warcraft. Il y a même des quêtes que les joueurs doivent entreprendre au nom des deux factions dominantes de l'univers Warcraft, la Horde et l'Alliance.

En d'autres termes, si vous avez demandé Warcraft 4, eh bien... ce n'est pas exactement ça. Mais cela pourrait gratter cette démangeaison, au moins un peu.



Un MMO, un RTS et un MOBA entrent dans un bar...

Si vous avez déjà joué à Heroes of the Storm, vous savez que l'une de ses caractéristiques les plus distinctives est une variété de cartes, appelées 'champs de bataille'. Au lieu d'une seule carte à trois voies avec un placement statique d'éléments à la League of Legends ou Dota 2, Heroes a une variété de lieux sur lesquels se battre, chacun avec son propre objectif unique à atteindre.

Dans Alterac Pass, cet objectif est la libération des soldats de votre faction des camps de prisonniers et la défaite du chef ennemi. Si vous parvenez à pénétrer en territoire ennemi et à libérer vos amis, vous invoquerez trois unités de cavalerie, une pour chaque voie de la carte. Ces unités seules ne sont pas particulièrement puissantes, mais elles augmenteront la vitesse de déplacement et les dégâts des unités qui les entourent.

Le but final est également unique. Au lieu de détruire un Noyau (c'est-à-dire votre base), le col d'Alterac vous fait combattre des généraux PNJ extrêmement puissants : un orc nommé Drek'Thar se bat pour la Horde, tandis que le nain Vanndar Stormpike défend l'Alliance. Contrairement à un noyau fixe, ces généraux se déplacent sur le terrain, éliminant les sbires et attaquant les joueurs de front. Si une équipe ne peut pas les achever, Drek'Thar et Stormpike régénéreront également la santé hors combat.



Heureusement, ils ont une faiblesse : chaque passe de donjon d'Alterac accorde l'armure générale de cette équipe. Dévalez simplement une voie et votre cible aura toujours des défenses bonus conférées par les deux autres voies - en bref, il sera important de diviser vos forces et de penser tactiquement. Alors que les éléments de construction de base d'un RTS sont absents de Heroes of the Storm, Alterac Pass accorde toujours de l'importance à l'utilisation de vos unités et au démantèlement stratégique des défenses ennemies. Pendant ce temps, les généraux et l'apparence de la carte sont tirés d'Alterac Vallée , une carte PvP 40v40 dans World of Warcraft.

Donnez-leur Yrel

Les visuels ne sont pas la seule influence que World of Warcraft a sur Alterac Pass et l'événement Echoes of Alterac. L'autre ajout majeur au jeu est Yrel, un paladin Draenei que les joueurs de WoW ont rencontré pour la première fois lors de l'extension Warlords of Draenor de 2014. Blizzard a déclaré avoir choisi Yrel comme prochain héros HotS en partie parce qu'ils n'avaient pas encore de représentation Draenei.



Et si vous regardez autour de vous confus parce que vous ne savez pas ce que sont les Draeneï, ce sont essentiellement des humanoïdes à la peau bleue avec des cornes, des jambes digitigrades, des sabots pour les pieds, des queues pointues et des tentacules faciaux. Oh, et ils viennent de l'espace. Parmi les races de l'univers Warcraft, les Draenei sont certainement parmi les plus uniques. (Techniquement, la race d'Yrel est connue sous le nom de 'Eredar', tandis que 'Draenei' ne fait référence qu'à un groupe spécifique, et oh hé, comment ai-je pu me retrouver dans ce gouffre sans fond de minuties WoW ?)

Une autre raison pour laquelle Yrel a été choisie est que, étant une paladine d'un autre monde, elle se bat d'une manière différente du reste de la liste des héros. Cela a permis à l'équipe d'essayer de nouveaux styles de jeu et de nouveaux mécanismes de jeu, pour finalement s'installer sur un mécanisme de charge unique.

Alors que la plupart des personnages de Heroes of the Storm activent leurs capacités spéciales instantanément ou après une courte durée - comme s'ils lançaient un sort, par exemple - Yrel active ses capacités deux fois : une fois pour initier une charge, et une autre fois pour la relâcher. Ainsi, par exemple, en appuyant sur W, Yrel préparera son marteau pour un swing et un indicateur commencera à se remplir. Si Yrel appuie à nouveau sur W avant que la jauge ne se termine, elle balancera son arme normalement et infligera des dégâts plus un peu de recul. Mais si elle le laisse atteindre son maximum, elle infligera plus de dégâts, repoussera davantage les ennemis et les étourdira pendant une courte durée.



Blizzard appelle cela un 'style de jeu à liquidation' et espère que les joueurs le trouveront amusant et unique à jouer. Mais si vous êtes plus à l'aise avec les personnages existants, vous pourrez gagner des skins qui transformeront l'ange Auriel de Diablo en guérisseur spirituel (ces fantômes que vous voyez dans chaque cimetière de WoW), ou Junkrat d'Overwatch en gobelin sapeur (inspiré par l'unité du même nom de Warcraft 2 et 3), entre autres.

Blizzard veut que Echoes of Alterac soit quelque chose qui puisse être apprécié par tout le monde, mais on ne peut le nier : les détails fins sont du pur service aux fans de Warcraft. Allez tremper dedans.