L'histoire de Dark Souls jusqu'à présent

Louer le soleil





le Âmes sombres La série peut inclure certains des jeux les plus difficiles que de nombreux joueurs ont rencontrés ces dernières années, mais ce ne sont pas tous les jeux pour lesquels ils sont connus. Ceux qui ont été assez courageux pour parcourir les profondeurs des environnements dangereux des jeux pourraient être en mesure de reconstituer la tradition complexe qui se cache derrière tous les monstres et créatures mort-vivantes déchirant les joueurs en morceaux à chaque coin de rue.

Une fois que vous plongez dans l'histoire de Dark Souls, trouver de nouvelles informations devient une croisade. Chaque nouvel objet ou arme peut être un autre élément d'une plus grande histoire. Mais si vous n'avez pas eu le cœur de risquer la vie virtuelle et de braver les dangers du jeu pour découvrir les mystères narratifs de la série, vous pouvez arrêter de vous tuer en essayant de vaincre ce boss difficile. Nous avons rassemblé tous les éléments les plus importants de l'histoire de Dark Souls jusqu'à présent, ici, pour votre commodité (et votre santé mentale personnelle).

SPOILERS pour les jeux Dark Souls, évidemment.



Les dragons régnaient sur le monde dans les ténèbres

Avant que les humains, les monstres et même la lumière n'entrent dans le monde, les dragons éternels régnaient sur la terre, vivant dans des arches massives en forme de pierre qui s'étendaient si haut dans le ciel qu'on ne pouvait pas voir leurs sommets. Les dragons étaient immortels et invincibles avec des écailles de pierre qui les protégeaient de tout assaut. On ne sait pas grand-chose d'autre sur cette période dans la tradition de Dark Souls, mais après des millénaires d'existence en tant qu'êtres des ténèbres, le règne des dragons a pris fin avec l'arrivée du feu.

La lumière appelée la Première Flamme est venue des profondeurs du monde et contenait des Grandes Âmes extrêmement puissantes qui donnent à quiconque les possède un pouvoir divin. Les âmes des seigneurs ont été trouvées par Gwyn le seigneur de la lumière du soleil, Nito le premier des morts et la sorcière d'Izalith. Le Pygmée furtif, le premier ancêtre de l'humanité, a gagné l'âme noire. Ensemble, ils ont pris leur nouveau pouvoir et ont fait la guerre aux anciens dragons.



La lumière est venue dans le monde et les dragons ont été tués

Gwyn a exploité le pouvoir de la foudre pour détruire les écailles résistantes des dragons, débarrassant les anciennes bêtes de leurs défenses. La Sorcière d'Izalith et ses filles du chaos ont déclenché de grandes tempêtes de feu pour détruire les arbres-arches. Nito a jeté un miasme de maladie sur ses ennemis et un traître dragon nommé Seath le sans écailles a trahi les siens, scellant la destruction de tous les dragons éternels.

La destruction des dragons a apporté une ère de feu et de lumière et de prospérité pour l'humanité. Mais au fil du temps, la lumière de la Première Flamme a commencé à s'estomper, ainsi que le pouvoir des Âmes des Seigneurs. Afin d'empêcher l'ère du feu de plonger dans une nouvelle ère de ténèbres, la sorcière d'Izalith a tenté d'utiliser son pouvoir pour créer une nouvelle flamme, mais le processus l'a transformée, elle et ses filles, en monstres hideux et a répandu la corruption et les démons à travers le monde. terre. Dans un ultime effort pour sauver la flamme, Gwyn s'est sacrifié pour alimenter la Première Flamme, créant la malédiction des morts-vivants et corrompant son armée de chevaliers loyaux.



Tandis que les Âmes des Seigneurs s'affaiblissaient, l'Âme Noire, détenue par le Pygmée Furtif, devenait plus puissante. Le Pygmée a divisé l'âme sombre en morceaux créant l'humanité, chaque humain tenant une petite partie de l'âme sombre jusqu'à ce qu'il la perde et devienne creux. Avec le monde corrompu, les humains qui ont perdu leur humanité et sont devenus creux sont envoyés à l'asile pour attendre la fin du monde. C'est là que le mort-vivant élu (le joueur) commence son voyage.

En tant que mort-vivant élu, vous vous rendez au pays de Lordran dans le but de lier le feu comme l'avait fait Lord Gwyn, de prolonger l'âge du feu et d'annuler la malédiction des morts-vivants. Pour ce faire, les morts-vivants choisis se rendent dans la ville d'Anor Londo pour prendre possession d'un artefact appelé Lordvessel. Une fois obtenu, vous devez rassembler les âmes des seigneurs détenues par la sorcière corrompue d'Izalith, Seath le sans écailles, Nito First of the Dead et les quatre rois de New Londo qui possèdent les fragments de l'âme des seigneurs de Gwyn.



Le mort-vivant choisi fait face au seigneur Gwyn et fait un choix

Une fois que vous avez vaincu le dernier des anciens dieux, les morts-vivants élus rencontrent un serpent primordial nommé Darkstalker Kaathe. Kaathe révèle que le Pygmée furtif, le premier humain, était le propriétaire de l'âme noire et prévoyait d'attendre que l'âge du feu, l'âge gouverné par les dieux, se fane et s'estompe. Lorsque cela s'est produit, les humains ont pu inaugurer un âge sombre, mais la montée des humains a été retardée par Gwyn, modifiant le cours naturel et le cycle du monde.

À partir de ce moment, les morts-vivants élus font face à Gwyn et, après sa défaite, ont le choix : suivre les traces de Gwyn et lier le feu, prolongeant l'ère du feu, ou inaugurer une nouvelle ère des ténèbres, devenant le seigneur des ténèbres de cette époque. . Le cours que vous choisissez ne change pas les événements de Dark Souls 2 parce que, eh bien, le monde est destiné à continuer le cycle de la lumière surmontant l'obscurité puis à nouveau.

La Flamme se rallume et le Royaume de Drangleic est formé

Des centaines d'années après les événements des premiers Dark Souls, le royaume de Drangleic a été fondé par le roi Vendrick sur les ossements des anciens habitants de la terre. Vendrick et son frère Aldia ont conquis le royaume avec Dragon Riders et d'innombrables guerriers. Mais après des années de règne prospère, Drangleic a été submergé par la malédiction des morts-vivants.

Le roi Vendrick a tout fait pour empêcher la propagation de la peste, envoyant ses sujets maudits dans des pays lointains et les enfermant dans une prison appelée la Bastille perdue. Il a également envoyé son chevalier, The Pursuer, pour détruire toutes les créatures mortes-vivantes. Mais l'obsession du roi de se débarrasser lui-même et le royaume de la malédiction ne s'est pas arrêtée là, et sa peur a conduit à des décisions erronées et à des événements désastreux.

Le roi Vendrick fait la guerre aux géants

La reine Nashandra du roi Vendrick a convaincu le souverain qu'il avait besoin du pouvoir des grandes âmes pour conjurer la malédiction des morts-vivants, alors il a traversé la mer voisine et a attaqué la terre des Géants (propriétaires d'âmes de Géant particulièrement puissantes). Les forces de Vendrick ont ​​été repoussées à Drangleic et son royaume a été envahi par les géants massifs pendant des générations jusqu'à ce que les géants soient finalement vaincus.

À un moment donné, le roi a découvert que sa reine Nashandra voulait accéder au trône de la volonté, qui abritait la première flamme et une grande âme, alors il s'est enfui vers la crypte des morts-vivants de Drangleic pour garder l'anneau de son roi (la clé du trône) d'elle. . Incapable de poursuivre ses objectifs elle-même, Nashandra envoie les morts-vivants choisis (qui sont amenés à faire son sale boulot) pour déverrouiller le chemin vers le trône de la volonté. Mais après avoir découvert sa véritable intention, les morts-vivants élus affrontent et battent Nashandra au trône et sont à nouveau en mesure de choisir de lier le feu ou de laisser la première flamme être absorbée par l'obscurité.

Le frère de Vendrick, Aldia, est un savant fou

Alors que Vendrick faisait la guerre aux Géants, son frère Aldia travaillait dans son manoir isolé pour tenter de découvrir la source de la malédiction des morts-vivants grâce à des expérimentations sur diverses créatures. Il a peut-être été responsable de la création des wyrms que les King's Dragon Riders ont conduits au combat.

Aldia, dans ses expériences, a créé l'Emerald Herald, votre guide et niveleur de statistiques tout au long du jeu. Il a également été émis l'hypothèse qu'Aldia aurait peut-être (selon les spéculations des fans) tenté de se transformer en un ancien dragon, mais il s'est avéré qu'il avait foiré et s'était transformé en une monstruosité à la place.

Les âmes des seigneurs sont transportées dans de nouveaux vaisseaux

Ce qui relie les histoires des deux jeux Dark Souls existants est le thème continu de la réincarnation cyclique. À l'ère des âmes sombres, la flamme a été rallumée et les âmes anciennes ont renaît dans de nouveaux corps. Les âmes des seigneurs existent toujours, mais elles sont détenues par de nouveaux êtres qui font un signe de tête aux seigneurs des âmes sombres originales.

Les boss de Dark Souls 2, The Rotten, Old Iron King, Lost Sinner et la chère Freja du duc, lâchent tous de grandes âmes qui coïncident avec les boss de Dark Souls Nito, Gwyn, la sorcière d'Izalith et Seath the Scaleless, respectueusement. Maintenant, avec Dark Souls 3 à l'horizon, il sera intéressant de voir comment le jeu intègre les anciennes âmes dans de nouveaux boss monstrueux.