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La prise en charge des contrôleurs PlayStation et Xbox de World of Warcraft est en cours d'élaboration, confirme Blizzard
(Crédit image : Blizzard)
Blizzard a confirmé son travail sur la prise en charge des contrôleurs de World of Warcraft avec le prochain Extension Shadowlands , tout en versant de l'eau froide sur les rumeurs selon lesquelles le studio développait un port console de son MMORPG à succès pour PS4 et PS5 .
La nouvelle suit le code du jeu dataminé (via Martin Benjamins ) qui faisait référence aux liaisons de manette de jeu pour PlayStation 4, PlayStation 4 Pro et PlayStation 5, suggérant que World of Warcraft serait lancé sur les plates-formes dans un proche avenir.
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(Crédit image : Blizzard)
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Cependant, en publiant une réponse sur les forums du jeu, le responsable de la communauté de Blizzard, Randy Kaivax Jordan, a précisé sur le Forum de World of Warcraft que ce code reflétait plutôt l'expérimentation en cours du studio avec la prise en charge des contrôleurs pour Shadowlands.
Pendant longtemps, nous avons vu un petit nombre de joueurs se tourner vers des addons tiers, tels que Console Port 17, afin de résoudre certains problèmes d'accessibilité », a expliqué Jordan. Nous voulons toujours rendre WoW plus largement accessible, si possible, donc dans Ombreterre , nous essayons d'ajouter une prise en charge des raccourcis clavier, de la caméra et de l'activation d'un personnage sur des contrôleurs tels que le Xbox Adaptive Controller.
Ainsi, bien qu'il soit peu probable que nous jouions à World of Warcraft sur autre chose que sur notre PC dans un avenir prévisible, cela ne signifie pas nécessairement que nous utiliserons une souris et un clavier pour faire des quêtes et des raids pour toujours.
Et tandis que Blizzard semble exclure un port de console pour le moment, la sortie des deux Diable 3 et Surveillance sur PS4 et Xbox One laisse certainement un précédent pour le futur portefeuille du studio qui s'installe sur les plates-formes Sony et Microsoft.
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