La réserve de drogue de Days Gone - la donner à Tucker ou à Copeland ?

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Vous devrez décider à qui donner la réserve de drogue de Days Gone, Tucker ou Copeland, au début du jeu. Cela peut devenir déroutant car même si vous pouvez obtenir la réserve de drogue à un certain moment du jeu, vous ne pouvez rien en faire tant que vous n'avez pas progressé un peu plus dans l'histoire. Le jeu ne fait pas un excellent travail pour expliquer cela, ce qui peut être bizarre si vous essayez de récupérer tôt la réserve de Days Gone Drug et que vous ne pouvez la donner à personne. On ne sait pas non plus ce que vous obtenez pour faire le choix, donc si vous vous demandez quoi faire avec la réserve de drogue de Days Gone et si vous devez la donner à Tucker ou à Copeland, alors nous avons la réponse ici.

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Devriez-vous donner la réserve de drogue de Days Gone à Tucker ou à Copeland ?



Ada Tucker est la femme en charge du camp Hot Springs à Belknap, tandis que Mark Copeland dirige son camp à Cascades. Au début du jeu, lorsque vous récupérez la réserve de drogue de Days Gone, une option vous est proposée : donnez la réserve de drogue à Tucker ou donnez-la à Copeland.

Les résultats de ce choix sont en fait quelque peu insignifiants, malgré la façon dont le choix peut être décrit. L'histoire n'est pas modifiée du tout; donner la réserve de drogue de Days Gone à Tucker vous propulsera simplement au premier niveau de confiance afin que vous ayez accès au premier niveau d'armes chez le marchand. D'un autre côté, si vous donnez la réserve de drogue à Copeland, vous pourrez acheter le premier niveau d'améliorations de vélo disponibles avec Manny le mécanicien.



C'est ça. Il sert essentiellement d'introduction au mécanisme de confiance, que vous pouvez continuer à améliorer de toute façon au fur et à mesure que vous jouez en accomplissant les missions de chaque camp. Vous pouvez également choisir où envoyer les survivants que vous trouvez dans le désert. Dans ces cas, les récompenses pour chacun sont clairement affichées.

Donc, c'est vraiment à vous de décider : selon que vous voulez acheter des armes ou améliorer votre vélo plus tôt dans l'histoire, vous pouvez éventuellement faire progresser les deux camps jusqu'au niveau de confiance maximum de toute façon en accomplissant différentes missions, donc ce n'est pas vraiment un choix permanent qui change la donne. Juste quelque chose qui vous permet d'accéder à une chose ou à une autre en premier. Ne vous attardez donc pas trop sur la décision.