La rétrocompatibilité PS5 augmente Sekiro et Dark Souls 3 à 60FPS

Sekiro : les ombres meurent deux fois

(Crédit image : Activision)





L'embargo sur la révision de la PS5 étant maintenant levé, de nouveaux détails sur la console de nouvelle génération de Sony doivent être révélés, y compris la façon dont elle gère les jeux rétrocompatibles.

Prolifique Dark Souls/Bloodborne dataminer Lance McDonald a fourni plusieurs nouveaux détails sur le PS5 fonctionnalité de rétrocompatibilité. Comme vous pouvez le voir dans le tweet ci-dessous, McDonald révèle que Sekiro : Shadows Die Twice et Dark Souls 3 sont tous deux boostés jusqu'à 60 images par seconde.

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D'un autre côté, Bloodborne est toujours apparemment verrouillé à 30 images par seconde. Au cours des dernières semaines, McDonald a testé un patch Bloodborne qui permet au jeu de fonctionner à 60FPS, il est donc un peu surprenant de voir la console nouvelle génération de Sony incapable de booster le jeu gothique de FromSoftware jusqu'à 60FPS.

Dans d'autres nouvelles liées à la rétrocompatibilité, GamesRadar a révélé plus tôt dans la journée que le PT de Konami n'était plus rétrocompatible avec la PS5. Alors que nous étions initialement en mesure de faire fonctionner la démo de Kojima Productions sur la console nouvelle génération de Sony, une décision de l'éditeur a effectivement empêché PT d'être joué sur la PS5 .

Maintenant que l'embargo sur la révision de la PS5 est enfin levé, nous pouvons vous parler de nos expériences avec la console de nouvelle génération de Sony et de la sélection de jeux jusqu'à présent. Rendez-vous sur notre Revue PS5 pour en savoir plus sur le matériel, et consultez notre Critique de Spider-Man Miles Morales pour notre verdict sur la prochaine aventure d'Insomniac.



Si vous essayez toujours de passer une précommande pour la console de nouvelle génération de Sony avant son lancement la semaine prochaine, rendez-vous sur notre Précommandes PS5 guide pour en savoir plus.