La revue Inpatient: 'C'est tout à fait génial; terriblement '

Notre avis

The Inpatient excelle à immerger le joueur, et il a l'air magnifique. Malheureusement, cela met trop de barrières entre le joueur et le succès ultime.





Avantages

  • Une narration intelligente sur des parties répétées
  • Les commandes vocales augmentent totalement votre immersion
  • Les graphismes sont les meilleurs en VR

Les inconvénients

  • Les contrôles de mouvement pourraient faire l'objet d'un peu de raffinement
  • Nécessite des lectures répétées
  • Coûteux

Verdict de GamesRadar+

The Inpatient excelle à immerger le joueur, et il a l'air magnifique. Malheureusement, cela met trop de barrières entre le joueur et le succès ultime.

Avantages

  • +

    Une narration intelligente sur des parties répétées

  • +

    Les commandes vocales augmentent totalement votre immersion



  • +

    Les graphismes sont les meilleurs en VR

Les inconvénients

  • -

    Les contrôles de mouvement pourraient faire l'objet d'un peu de raffinement

  • -

    Nécessite des lectures répétées



  • -

    Coûteux

Avec le lancement de Skyrim VR et Doom VFR, ainsi qu'une démonstration technique brillante pour le dernier gardien où vous pouvez réellement caresser le chien, il est clair que Sony fait pression pour que PlayStation VR fonctionne vraiment. Il y a beaucoup de titres PSVR à venir qui devraient en faire une année passionnante pour la réalité virtuelle, et The Inpatient est un bon début pour 2018. C'est aussi l'un des jeux d'horreur les plus beaux et les plus intelligents auxquels j'ai joué en VR.

Fabriqué par Supermassive Games, les mêmes personnes derrière Jusqu'à l'aube et Until Dawn: Rush of Blood, c'est une horreur à la première personne qui vous place véritablement, le joueur, au centre de l'histoire. La première chose qu'il fait est de vous dépouiller de tous vos souvenirs - un excellent moyen de faire de toute l'histoire un mystère. Tout ce que vous savez, c'est que ce jeu se déroule 60 ans avant les événements d'Until Dawn et que vous êtes coincé dans le sanatorium de Blackwood Pines sans savoir qui vous êtes, comment vous y êtes arrivé ou pourquoi vous y êtes coincé.



Effacer la mémoire d'un personnage n'est pas exactement une idée nouvelle, bien sûr, mais combiné à une autre fonctionnalité de gameplay, il vous permet de rester complètement immergé dans le jeu dès les premiers instants. Cette autre fonctionnalité vous donne une voix. Pas non plus de voix pré-rendues dans le jeu; votre voix réelle. Le jeu propose des commandes vocales, ce qui signifie que lorsque vous êtes présenté avec deux options de dialogue, vous pouvez simplement dire les lignes à haute voix pour déclencher la scène suivante. Et oui, vous pouvez entrer correctement dedans, parce qu'à un moment je criais Pourquoi suis-je ici ? dans le visage du médecin avec du venin réel. Mes voisins doivent penser que je suis fou.

Pour ce qui semble être un simple mécanicien - il utilise le microphone intégré dans le PSVR pour vous entendre parler - cela a totalement changé la façon dont je ressentais mon personnage et la situation dans laquelle nous nous trouvions. Soudain, c'est moi qui étais coincé dans le Sanitorium et pas seulement un protagoniste sans nom et sans visage. C'est l'immersion VR à son meilleur, et cela augmente vraiment le facteur d'horreur jusqu'à 11.



Totalement immersif

Cela aide également que The Inpatient soit le jeu PlayStation VR le plus impressionnant visuellement. Comme dans Until Dawn et Rush of Blood, Supermassive a absolument cloué la capture de mouvement dans The Inpatient, avec chaque expression et émotion apparaissant fortement sur les visages des personnages. La scène d'ouverture du jeu vous a attaché à une chaise avec un médecin qui vous pose des questions, se penchant de près pour vous dire que même si votre traitement est difficile, il fonctionne également. Il s'approche si près que vous pouvez voir les rides de son visage et presque sentir son souffle sur votre joue. Tout est tout à fait crédible; terriblement ainsi.

Comme Until Dawn, c'est un jeu qui réagit à vos choix narratifs et aux actions que vous entreprenez. Mais c'est presque la chute. Une grande partie de l'histoire repose sur la recherche d'objets qui déclenchent vos souvenirs, et ceux-ci expliquent ce qui vous est arrivé, mais à moins que vous ne les cherchiez la première fois que vous jouez, vous aurez des lacunes littérales dans votre collection de souvenirs et les derniers instants du jeu vous laisseront avec de nombreuses questions sans réponse. Avec une partie qui ne dure qu'environ deux heures, vous pourriez également vous demander pourquoi diable vous avez payé 39,99 $ / 34,99 $ pour une expérience aussi courte.

(In)La patience est récompensée

Mais, c'est en fait un jeu qui bénéficie de plusieurs parties. En fait, je vous exhorte absolument à le jouer jusqu'au bout au moins à deux reprises. Immédiatement après l'avoir terminé la première fois, j'ai tout recommencé, en empruntant différentes voies, en choisissant différentes options de dialogue et en m'assurant de trouver autant de déclencheurs de mémoire que possible. Il est remarquable de constater à quel point mes expériences étaient différentes entre les parties et à quel point un choix apparemment banal a un impact important, certains scénarios se déroulant aussi nettement que le jour et la nuit. Je ne gâcherai pas exactement ce qui se passe, car cela vaut la peine de découvrir les rebondissements, les virages et les frayeurs par vous-même. La deuxième partie a fait disparaître toutes mes inquiétudes dès la première fusion, mais cela n'enlève rien au fait que j'ai été découragé par une première partie relativement décevante.

Il y a quelques autres problèmes avec The Inpatient, principalement avec le schéma de contrôle. Vous avez des options pour des incréments de rotation de 15, 30 et 45 degrés - ou vous pouvez opter pour une liberté de mouvement totale - mais aucune d'entre elles ne semble fonctionner pour les subtilités de la navigation dans les nombreuses portes et couloirs du Sanitorium, que vous utilisez un pad DualShock 4 régulier ou les baguettes Move. J'ai passé beaucoup de temps à cogner ma torche métallique contre le mur, collée sur un mur ou légèrement au mauvais angle pour réellement glisser à travers chaque porte. Heureusement, l'histoire est suffisamment intrigante pour vous faire traverser des parties répétées malgré les problèmes de mouvement.

Il est difficile de savoir comment recommander The Inpatient. D'une part, c'est l'un des jeux d'horreur les plus créatifs en termes de révélations (éventuelles) d'histoire et de mécanismes de jeu. Mais d'un autre côté, cela demande beaucoup de patience aux joueurs pour en tirer le meilleur parti. Cela vaut à 100% l'effort une fois que vous réalisez comment le jeu fonctionne et ce qu'il essaie d'accomplir, même si les résultats de votre jeu initial semblent inévitablement un peu décevants.

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Le verdict 3.5

3,5 sur 5

La revue Inpatient: 'C'est tout à fait génial; terriblement '

The Inpatient excelle à immerger le joueur, et il a l'air magnifique. Malheureusement, cela met trop de barrières entre le joueur et le succès ultime.

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