La saison compétitive d'Overwatch est de retour après que la nouvelle fonctionnalité de file d'attente de rôles l'ait cassée

(Crédit image : Blizzard)





File d'attente de rôles dans Surveillance pose déjà des problèmes. Comme nous couvert avant , le format controversé de file d'attente de rôles établit une équipe 2-2-2 (deux DPS, deux chars, deux supports) pour chaque match et verrouille les joueurs dans un rôle avant de leur permettre de rechercher un match. Il a été initialement déployé dans la ligue professionnelle Overwatch, puis introduit sur Xbox One, PS4 et PC lors d'une saison bêta le 13 août.

Cette saison visait à acclimater les joueurs au nouveau format, qui vous interdit d'échanger des rôles en cours de partie, peu importe à quel point votre équipe pourrait avoir des difficultés. La file d'attente de rôles est conçue pour empêcher certains types de comp de dominer le jeu, mais cela signifie également que les joueurs doivent élargir leurs capacités dans chaque rôle, car un guérisseur ne peut plus passer à un tank avec lequel il pourrait être tout aussi compétent. La saison bêta devait se terminer le 31 août et passer directement à la saison compétitive 18 tout en ajoutant également la file d'attente de rôles au mode de jeu rapide.

Mais lorsque le soleil s'est levé le 31 août et que les joueurs se sont connectés pour jouer les matchs de placement qui détermineraient leur classement pour chaque rôle individuel, des problèmes sont survenus.



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Il semble que, quelle que soit la capacité du joueur, chaque personne a été placée dans le même niveau - y compris les joueurs professionnels. Le joueur de San Francisco Shock Hyo-bin 'ChoiHyoBin' Choi s'est classé au milieu de l'or (un classement assez moyen), mais a été encore plus surpris de voir qu'il n'a gagné que deux points de classement après avoir remporté un match (les gains/pertes normaux tournent autour de 20- 40 points). Les fans ont inondé les forums pour demander si Blizzard avait effectué une réinitialisation complète du MMR - le MMR, ou classement de matchmaking, est une statistique invisible qui aide Blizzard à calculer des matchs équitables.

Peu de temps après la vague de commentaires négatifs sur les forums Twitter, Reddit et Blizzard, le développeur Bill Warnecke a publié un mettre à jour qui disait, 'Hé tout le monde, nous examinons un bug avec le matchmaking compétitif. Nous avons temporairement désactivé le jeu compétitif pendant que nous creusons le problème. Je me suis connecté peu de temps après le vacarme et j'ai reçu rapidement un message m'informant que la saison 18 avait été reportée à plus tard dans la semaine et que la saison bêta avait été prolongée jusque-là.



Mais ne vous inquiétez pas, le pire est derrière nous. Le 3 septembre, vers 19 h HE, les joueurs ont signalé que la saison 18 était en direct, que la file d'attente de rôles était disponible en mode Quick Play et qu'un nouveau mode Quick Play Classic était disponible, ce qui vous permet de profiter de la vieille école, version sans file d'attente de rôles. . La saison 18 durera précisément 57 jours, alors faites la queue.

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