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Le développeur de Firewatch révèle des illustrations inédites et un mode arcade caché pour le cinquième anniversaire
(Crédit image : Campo Santo)
Firewatch a été lancé il y a cinq ans hier le 9 février, et le développeur Campo Santo a célébré avec un nouvel art et un secret caché.
Ci-dessous, vous pouvez voir les débuts du fil Twitter de Campo Santo , développeur de Piquet d'incendie , remerciant tout le monde hier le 9 février d'avoir joué au jeu original il y a cinq ans. Dans le tweet suivant, vous pouvez voir quelques croquis d'art conceptuel inédits des développeurs de Campo Santo avant la fin du jeu, qui donnent un aperçu époustouflant du processus de développement derrière le succès indépendant.
Firewatch a été expédié il y a cinq ans aujourd'hui, ce qui semble être il y a une éternité et comme hier. Merci à tous ceux qui nous ont aidés à le créer, et à tous ceux qui y ont joué. pic.twitter.com/jvAXpkmjFj 10 février 2021
Ensuite, le développeur a révélé un autre secret d'une nature entièrement différente. Dans la version Nintendo Switch de Firewatch, vous pouvez apparemment trouver une cartouche dans le jeu qui vous permet de jouer au très étrange mode arcade décrit dans le tweet du développeur juste en dessous. D'après l'apparence des réponses, il semble que presque personne ne connaissait la cartouche ou le mode arcade.
Un morceau de Firewatch encore plus rarement vu : à quel point avez-vous approfondi la version Nintendo Switch du jeu ? Avez-vous vraiment tout terminé sur ce chariot ? pic.twitter.com/CmQGpswzXY 10 février 2021
Cinq ans se sont écoulés depuis la dernière sortie de Campo Santo, et nous gardons toujours espoir pour In the Valley of the Gods. Si vous n'êtes pas familier avec le jeu, il a été initialement dévoilé par Campo Santo après le lancement de Firewatch en 2016, mais a été mis en attente lorsque le développeur a été acquis par Valve en 2018.
Un an plus tard, en 2019, le fondateur de Campo Santo, Jake Rodkin, a révélé que In the Valley of the Gods avait été suspendu indéfiniment, en raison du transfert du personnel de développement principal vers d'autres projets Valve comme Half-Life: Alyx, Dota Underlords, et plus encore. Il semble malheureusement de plus en plus improbable que nous voyions un jour la suite de Campo Santo au bien-aimé Firewatch.
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