Le directeur de God of War explique pourquoi Kratos a perdu ses lames et a obtenu une hache – c'est un peu profond





En ce qui concerne le coup de pied de cul Dieu de la guerre , Kratos n'a clairement pas perdu un pas depuis la dernière fois que nous l'avons vu. Mais les séquences de gameplay montrées au Conférence de presse PlayStation E3 2017 a reconfirmé qu'il avait perdu son outil de marque de coups de pied de cul: les lames d'Athéna / Chaos. Les méchantes épées-chaînes étaient au cœur du style de combat fouetté, virevoltant et virevoltant de Kratos. Mais maintenant, Kratos utilise à la place une hache relativement modeste (mais toujours magique). Cory Barlog a expliqué dans une interview pourquoi il était important de séparer Kratos de ses armes de signature.

'Nous expérimentions avec beaucoup d'armes différentes, beaucoup de choses différentes', a déclaré Barlog. 'Je pense que nous voulions créer une identité, car pour moi, les lames représentent une période très sombre de la vie de [Kratos]. Ils ne sont pas seulement une arme pour lui. Ils sont sa lettre écarlate. Ils sont la marque que quelqu'un l'a trompé, qu'il a fait une mauvaise affaire, qu'il a fait une erreur. Puissant, mais je pense aussi puissamment chargé dans son émotion. Donc je pense qu'une partie de lui qui veut aller de l'avant est capable de [laisser les lames derrière].

Les dieux de l'Olympe ont donné les lames à Kratos, et il a eu ce que vous pourriez appeler une relation malsaine avec Ares et compagnie. Les lames représentaient des années de tromperie et de servitude, et beaucoup, beaucoup de meurtres. Histoire mise à part, mettre les lames de côté était aussi un nouveau départ pour les concepteurs.



« Cela nous donne la liberté d'expérimenter ce que nous voulons vraiment faire. Je pense que le moment magique avec la hache, honnêtement, a été lorsqu'un programmeur et un concepteur de combat se sont dit: 'J'ai cette idée géniale', a déclaré Barlog. 'Tout de suite, la magie de lancer la hache, de la faire coller n'importe où dans le monde, puis de la rappeler, puis de jouer avec ça, et de réaliser que vous pouvez frapper les gens avec, vous pouvez la jeter derrière eux, emménager devant eux, rappelez-le et frappez-le dans le dos.

'Alors c'est comme, *halètement* un type de bouclier se tient devant vous ! Vous lancez la hache sur lui et il dit: 'Ah, je t'ai eu!' Et puis vous le rappelez et le frappez dans le dos. C'est juste phénoménal. Il a tellement de potentiel de jeu que nous venons de réaliser, d'accord, cela doit être quelque chose que nous allons faire.



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