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Le film Assassin's Creed reçoit de mauvaises critiques, mais est-ce important si vous aimez les jeux ?
À présent, vous avez vu le score de Rotten Tomatoes, vous avez regardé les critiques à une étoile et vous avez feuilleté le Film Assassin's Creed de votre propre point de synchronisation privé. Et c'est bien. Vous êtes autorisé à l'annuler complètement. Tout est permis, après tout.
Mais ensuite, il y a la partie de vous qui est toujours intéressée ; qui veut savoir s'il peut offrir ce qu'un fan d'Assassin's Creed attend d'un film de jeu. C'est la petite partie de vous qui a passé la petite question de centaines d'heures dans l'Animus. La minuscule partie de votre cerveau qui souffre de son propre effet de saignement lorsque vous regardez l'architecture du monde réel et sait où se trouvent les plumes. Semble familier?
Serait-il donc possible que la presse cinématographique malavisée se contente en fait d'exprimer sa frustration personnelle sur l'industrie du jeu avec un assassinat aérien rapide au lieu de quelques critiques constructives? Peut-être. Si la critique que vous lisez met le mot 'joueurs' en italique, vous voudrez peut-être ajouter une étoile ou deux au score.
Mais le film. Est-il bon? Eh bien, oui en fait, ça l'est. Notre largement positif Film Assassin's Creed la critique n'est pas fausse quand elle dit qu'elle souffre de problèmes de script, mais ce niveau d'exposition allait toujours claquer comme une lame cachée dans une machine à laver, qu'elle soit tombée ou non de la bouche de Marion Cotillard. Là où le film Assassin's Creed excelle, c'est exactement là où vous l'attendez; le passé. C'est une franchise qui a toujours pris un grand plaisir à vous plonger dans l'histoire. Vous vous êtes glissé entre les chevrons poussiéreux de Notre-Dame, escaladé une basilique Saint-Marc baignée de soleil et admiré la vue depuis la tour Elizabeth de Big Ben - je peux voir ma maison d'ici . Il est maintenant temps de faire un voyage dans l'Inquisition espagnole jusque-là inexplorée où le réalisateur Justin Kurzel peut en fait ignorer l'histoire que nous ignorons tous depuis ans et passez simplement à la course libre, au couteau et à la chasse aux pommes d'Eden. Et devine quoi? C'est sacrément exaltant.
Aguilar tatoué de Fassbender et sa compagne à capuche Maria - une Ariane Labed aux yeux intenses dont je regarderais volontiers un film entier sur ou jouer tout un jeu avec, Ubi - dévalez les toits dans des séquences d'action qui font honte à la majorité des super-héros de cette année. Combats au corps à corps à bout de souffle, utilisations ridicules des surfaces verticales, sauts absurdes entre les cordes à linge et, bien sûr, sauts de foi. C'est comme avoir Assassin's Creed injecté dans vos yeux sans tenir R2 et parfois rester coincé sur un mur. Bien sûr, ils sont plutôt sérieux par rapport à certains de nos Assassins les plus récents et j'aurais pu me passer des références répétées à l'aigle que Kurzel superpose bien trop épais, mais ajoutez le score de son frère Jed et l'adrénaline proposée est palpable.

C'est dommage alors qu'il y ait plus de Desmond de Fassbender, le Callum Lynch incarcéré, qui a l'air de tout faire mal et qui lui a expliqué toute l'intrigue. En ce qui concerne la navigation dans une race extraterrestre et la mémoire génétique - ne vous inquiétez pas, elle n'entre pas dans Ceux qui sont venus avant - Marion Cotillard est plus que prête à la tâche et fait ce qu'elle peut avec le scénario, mais la première moitié du le film m'a laissé crier juste pour pouvoir retourner dans l'Animus. Où se trouve exactement un 'montage dans le passé' quand vous en avez besoin ? Kurzel se réjouit clairement de montrer les doubles Fassbenders qui oscillent entre le passé et le futur alors que la nouvelle griffe améliorée Animus met Cal à travers les mouvements de son ancêtre. J'aurais volontiers vu le double.
Alors qu'Aguilar se glisse dans le futur dans une réécriture flagrante mais agréable de l'effet de saignement, l'histoire de l'Animus amélioré est terriblement hors de portée. Plutôt que toute l'exposition, pour être vraiment audacieux, le film Assassin's Creed aurait pu faire tout cela sans un peu d'explication. Les critiques l'auraient mangé comme un sandwich au goût d'assassin. Mmm, fromage et pomme d'Eden. Les questions auraient été ce qui l'a fait avancer. Au lieu de cela, il est peint par numéros en termes d'intrigue, mais toujours dirigé avec suffisamment de confiance et d'élégance pour l'élever au-dessus des scories de cette année. Vous voulez un récit désastreux? Essayez Suicide Squad pour la taille. Heureusement, le troisième acte sauve quelque peu la situation et lie tout dans un bel arc (sanglant), faisant monter les enchères à la fois dans le futur et au 15ème siècle.

Ceux qui attendent des œufs de Pâques en série n'en trouveront pas vraiment ici et c'est presque rafraîchissant. Assassin's Creed repose sur ses deux pieds défiant la gravité. Alors que l'empoisonneur vaudou du jeu Baptiste de Liberation et Shao Jun de Chronicles China sont présents (du moins génétiquement), il n'y a pas de grandes révélations pour eux. Je pense que nous apercevons la lame de pied signature de Jun à un moment donné, mais je ne peux pas en être sûr. Il suffit de savoir qu'ils sont là, plutôt que des hochements de tête et des clins d'œil voyants aux fans. Nous sommes adultes. Il y a des cagoules, des sauts et des Templiers joués par Jeremy Irons et Charlotte Rampling. Que veux-tu de plus?
Donc non, ce n'est pas parfait mais ça n'a pas à l'être. Il est embourbé par une obsession de l'exposition, mais les séquences historiques grésillent positivement et Fassbender et co ne sont jamais moins que divertissants. De plus, il aligne de manière si flagrante une suite qu'il semble que cela pourrait être ce que l'original Assassin's Creed est à l'AC2 (de loin supérieur). Et ça suffit.