Le nouveau secret de Shadow of the Colossus pose la question : combien devrait (ou ne devrait pas) ajouter un remake ?

Wander affronte le plus grand colosse de tous - crédit : Shadesbane43 (Reddit)





Quand le Remake de Shadow of the Colossus de Bluepoint Studios est arrivé sur PS4 plus tôt ce mois-ci, certains joueurs ont été surpris d'apprendre qu'il ne s'agissait pas, comme ils l'avaient prédit, d'un remake 1:1. Les commandes et la physique sont très légèrement différentes, oui, mais le vrai kicker était un étrange indice repéré dans le générique du jeu : un merci spécial à 'Nomad Colossus et les 79 étapes vers l'illumination'.

Nomad Colossus est le nom d'un YouTuber qui publie des plongées approfondies dans les jeux Team Ico, montrant des zones cachées, des problèmes ou simplement des animations et des tailles de modèles. Mais les '79 étapes vers l'illumination' étaient un mystère. Cela a incité les joueurs à rechercher de nouveaux secrets dans le remake, et en effet, ils en ont trouvé sous la forme de 79 pièces d'or jonchant la carte. La dernière pièce a été récupérée la nuit dernière et le mystère a été résolu.

Attention : spoilers mineurs à venir

Il s'avère que les pièces ouvrent une porte qui était définitivement scellée dans la version originale du jeu. Passez la porte et descendez quelques escaliers et vous trouverez une sorte de sanctuaire avec une épée tenue en l'air au milieu. C'est la grande récompense pour avoir collecté les 79 pièces.



D'accord, mais c'est probablement une épée assez puissante, non ? Sans un guide pour montrer la voie, il faudrait des heures à un joueur pour trouver toutes ces pièces, et même s'ils étaient menés par le nez, c'est encore tout un chemin. C'est sûrement comme une machine à tuer à un coup?

Et bien non. L'épée Wander (notre héros) brandit Shadow of the Colossus est imprégnée de ce qui semble être un pouvoir magique bien aligné et réfracte des faisceaux de lumière pour éclairer un chemin menant à votre prochain ennemi. Cette épée, l'épée de Dormin, est recouverte de vrilles noires de fumée et indique le chemin avec un faisceau d'obscurité au lieu de lumière. Cela augmente également vos dégâts d'attaque au détriment de la régénération de la santé.



En bref, c'est cool, mais rien de révolutionnaire. Et même si certains joueurs espéraient quelque chose d'un peu plus important - comme une nouvelle partie de la carte ou l'un des nombreux colosses du jeu coupés pendant le développement qui reviennent dans le jeu - la plupart semblent plutôt satisfaits du résultat.

'J'aime mieux la poursuite que la capture avec des trucs comme celui-ci, et cela m'a donné l'occasion d'explorer davantage mon jeu préféré de tous les temps, de trouver quelques nouvelles zones soignées en cours de route et d'apprécier le paysage, ' dit Reddit utilisateur Docjackal.

'Je suis à la recherche de secrets dans ce jeu depuis sa sortie sur PS2. Je suis juste heureux pour tout ce qui est nouveau à ce stade après si longtemps à chasser les fantômes et les textures glitchées. Je suis heureux d'avoir pu voir la première personne à le trouver publiquement en direct et d'être là pour partager son enthousiasme, et je vais certainement encore chercher les illuminations moi-même. Cela n'enlève rien à mon plaisir ou à mon admiration pour ce que Bluepoint a réussi à faire, et j'aurais été parfaitement satisfait de ce remake même sans la nouvelle chasse à collectionner.



Toujours errant

Ce qui m'intéresse, c'est comment cela affecte la façon dont les gens voient Shadow of the Colossus pour PS4. L'épée n'est pas seulement un skin cosmétique - elle existe dans le monde du jeu. Il y a un piédestal qui le tient, conçu à dessein pour évoquer le grand méchant ultime du jeu, Dormin. Cela rend-il donc son existence canon, et un remake a-t-il le droit de changer un classique de cette manière?

Personnellement, je ne pense pas que cela vaille la peine de s'inquiéter sérieusement. C'est juste un petit ajout amusant que Bluepoint pourrait ajouter pour laisser sa marque sur le jeu tout en offrant aux fans quelque chose de nouveau qui ne s'écarte pas trop des conceptions originales. Mais bon, c'est un exercice de réflexion amusant - après tout, la tradition de Shadow of the Colossus est déjà si obtuse et difficile à imprégner que je pourrais facilement voir quelqu'un essayer de justifier l'existence de l'épée de Dormin et comment elle se connecte à Ico et The Last Guardian .



Le sentiment général sur les médias sociaux et les forums est que le voyage pour trouver les pièces était plus important que la destination ; avoir la chance d'explorer un jeu dont vous pensiez tout savoir sous un nouveau jour est plus significatif qu'une augmentation des dégâts d'attaque. Je suis d'accord, mais j'irais aussi plus loin et je dirais que les fans sont toujours sur ce chemin. Tant que les gens parleront de ce que signifie cette épée ou de ce que cette porte implique, Shadow of the Colossus continuera à nous emmener tous dans une course folle.

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