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Le projet xCloud a transformé mon téléphone en une Xbox portable, changeant ma façon de jouer à des jeux
(Crédit image : Microsoft)
Tous ceux qui me connaissent peuvent vous dire à quel point j'aime Sea of Thieves. Je lui ai donné l'une des critiques les plus favorables d'Internet au lancement, c'était mon jeu de l'année 2018, et j'ai collectivement consacré environ 500 heures au jeu - estimation prudente. Dernièrement, cependant, ma simulation de pirate bien-aimée est devenue quelque chose de plus qu'un simple jeu que j'adore : avec Project xCloud, c'est devenu rapidement et de manière inattendue mon jeu coopératif de canapé préféré.
Sea of Thieves n'a pas de co-op de canapé, bien sûr. Le bac à sable multijoueur du monde partagé ne permet qu'un seul joueur par écran. Lorsque ma femme est tombée amoureuse du match en novembre dernier, c'est arrivé au bon moment. Elle avait déjà joué avec moi pendant près de deux ans depuis son lancement, mais la barrière d'avoir à aller dans des pièces séparées de la maison pour jouer ensemble n'était tout simplement pas attrayante. Nous voulions partager un canapé côte à côte, ne pas disparaître dans d'autres pièces et communiquer via le chat vocal. En retour, cela signifiait que nous n'avions pratiquement pas joué à Sea of Thieves ensemble pendant de nombreux mois malgré le fait qu'elle devienne une grande fan de Rare et mon obsession continue pour le jeu.
Puis le futur est arrivé. En novembre, j'ai passé en revue Google Stadia. Le kit de révision comprenait un nouveau smartphone sur lequel je pouvais jouer à des jeux Stadia. J'ai aimé Stadia plus que certains et j'y joue encore assez régulièrement aussi. Mais je dois admettre maladroitement que le téléphone Pixel que le géant de la technologie m'a envoyé est devenu principalement mon appareil Xbox portable au cours des quatre derniers mois, à tel point que j'ai joué mes 70 dernières heures consécutives de Sea of Thieves sur mon téléphone, et cela a changé à jamais ma façon de jouer à des jeux.
Les avantages inattendus de Project xCloud

(Crédit image : rare)
Maintenant, au moins une ou deux fois par semaine, ma femme et moi nous réservons du temps pour naviguer ensemble et vivre comme des pirates. Elle n'a pas besoin de courir dans la chambre de notre fils avec un casque, et nous pouvons profiter d'un week-end côte à côte en jouant au jeu que nous aimons tant. Au cours des deux dernières semaines, nous sommes même tous les deux arrivés à Pirate Legend – quelque chose que seulement 1,5 % des joueurs ont fait – et c'est absolument quelque chose que nous poursuivrions tous les deux si nous étions coincés à jouer seuls ou seulement joués lorsque nous avons accepté de prendre le relais. deux chambres dans la maison. Dans une industrie où les expériences de coopération en canapé sont en forte baisse depuis plus d'une décennie, je suis ravi d'envisager les possibilités futures que quelque chose comme jouer n'importe où sur n'importe quel appareil apporte au support.
Le streaming de jeux n'a pas seulement changé Sea of Thieves pour moi non plus. Cela m'a donné l'opportunité de rejouer à Red Dead Redemption 2 sur Stadia lorsque je suis loin de ma console. Cela m'a permis de rejouer Control via PS4 Remote Play afin que je puisse me préparer à chasser plus Contrôler les œufs de Pâques dans le prochain DLC du jeu. J'ai même passé des parties de mes sessions de révision avec des jeux récents joués sur mon téléphone, loin de chez moi, grâce à Xbox Console Streaming, qui, comme Remote Play, me donne un accès 1: 1 à ma console elle-même, plutôt qu'à une bibliothèque de streaming comme Stadia ou xCloud. Je trouve de nouvelles façons de jouer, plus de temps pour jouer et de nouveaux jeux à découvrir.

(Crédit image : Microsoft)
Je ne peux pas parler des expériences de tout le monde avec le streaming de jeux, mais pour nous, chacun de ces services a été pratiquement sans problème dès le départ. Au départ, nous jouions à une vitesse de téléchargement de 75 Mbps, considérablement supérieure à la vitesse minimale recommandée, et nous n'avons jamais rencontré de problème. À d'autres moments, nous avons joué sur une vitesse de 35 Mbps, le minimum requis pour les jeux 4K, et cela a également fonctionné aussi bien. D'après mon expérience jusqu'à présent, il semble y avoir une barre de connectivité figurative, et à condition que votre réseau efface cela, il n'y a pas de quoi s'inquiéter.
Phil Spencer a récemment déclaré qu'il s'attendait à avoir une console physique dans son salon 'pour la prochaine décennie et plus' et je le crois, mais il parle également de l'accessibilité des jeux et de la façon dont c'est un domaine où les jeux doivent rattraper les autres divertissement. Nous ne sommes pas obligés de regarder des films à la maison, nous n'avons pas besoin d'un appareil dédié pour écouter nos bibliothèques musicales. Nous pouvons même apporter notre collection de livres avec nous partout où nous allons. Mais pour la plupart des joueurs, leur bibliothèque de jeux, qui peut se chiffrer par centaines ou plus, est essentiellement attachée à une pièce de leur maison. Mais pas pour longtemps.
Rien de tout cela ne serait possible sans la perspective du streaming de jeux, donc quand les gens parlent de manière désobligeante ou sceptique des services de streaming de jeux comme xCloud, Stadia ou PS Now, je ne peux pas rejoindre le refrain. Cela a été trop précieux pour moi – et si rapidement précieux – que je ne suis qu'optimiste quant à l'avenir de ces services et d'autres comme eux. J'ai l'impression d'avoir jeté un coup d'œil sur l'avenir des jeux, et jusqu'à présent, tout se passe bien.
Alors que l'avenir du streaming se précise, consultez notre couverture de Google Stadia contre Project xCloud contre PS Now .