Les cinq théories du complot les plus folles de Metal Gear Solid 5

Metal Gear solide V est criblé de mystères non résolus, mais pour avoir une vue d'ensemble, vous devez comprendre pourquoi Hideo Kojima fait deux fois son dernier jeu Metal Gear (surtout maintenant qu'il a disparu du générique). En 2008, MGS 4 était présenté comme le chant du cygne de Metal Gear de Kojima, alors qu'un Solid Snake grinçant faisait face à sa mortalité et à ses péchés du passé – culminant avec le retour majestueux de Shadow Moses et (spoiler de six ans) épique retrouvailles avec son 'père', Big Boss. Alors, où MGS V nous emmène-t-il après la fin du conte de Solid Snake ?





Voici cinq des théories actuelles (une greffe de tête folle à part) sur ce qui attend The Phantom Pain...

1. Chico est une théorie tranquille - Le tireur d'élite en bikini était-il autrefois un garçon ? Ce n'est pas tout à fait fou...

Quelle est la grande idée ? - Une théorie farfelue est que le tireur d'élite muet Quiet est Chico après une opération de changement de sexe. Étonnamment, il y a (certaines) preuves. Lorsque la tenue ouvertement sexy de Quiet a indigné les commentateurs Internet, Kojima n'a pas tardé à réagir. Vous aurez honte de vos paroles et de vos actes, a-t-il tweeté, expliquant que Quiet a été conçu comme une antithèse à la surexposition des femmes dans les jeux de combat – avec une bonne raison pour la façon dont elle s'habille. Les joueurs auraient-ils honte de leur réaction si Quiet était autrefois un homme ? Chico endure des tortures indescriptibles pendant le MGS : GZ et des journaux audio révèlent qu'il est forcé par Skull Face d'accomplir des actes sexuels avec Paz, qu'il adore. Et si ces événements sombres bouleversaient la vision de Chico sur la sexualité et qu'il devenait quelqu'un d'autre pour échapper à son passé ?



Les 'preuves' incluent des photos d'identité de Chico et Quiet où il y a un certain degré de ressemblance faciale, ainsi qu'une suggestion selon laquelle les seins de Quiet doivent être des implants en raison de leur forme (!). Le lien clé est un croquis de la famille de Chico de MGS : Peace Walker où son père ressemble (un peu) à l'ancien sniper The End de MGS 3. Autrement dit : ils sont tous les deux vieux avec de grosses barbes. Quiet semble partager les capacités photosynthétiques de The End.

Est-ce que ça fait du sens? - Vous pouvez imaginer que Chico est marqué par les événements de MGS: GZ ou qu'il s'est imposé un vœu de silence – en raison de la culpabilité d'avoir trahi Big Boss sous la torture. Cependant, c'est un saut fantastique, et les employés de Konami ont exprimé leur surprise et leurs rires face à la théorie lors de l'épisode six de l'émission Web de Kojima Station. La comédienne vocale (féminine) de Quiet, Stefanie Joosten, a abordé la question lors d'une émission ultérieure, affirmant que Quiet est définitivement une femme, tandis que Chico est un homme. C'est peut-être un problème d'égalité entre les sexes et personne chez Konami n'a carrément nié la théorie, mais… eh bien, nous serions surpris. Quiet pourrait être lié à The End sans être Chico, bien sûr.

Probabilité : 2/5



2. New Coke Theory - David Hayter, la voix de Solid Snake, est-il dans une ruse magistrale ?

Quelle est la grande idée ? - David Hayter n'a pas vraiment été abandonné pour MGS V et reprendra son rôle de Solid Snake (qu'il a exprimé dans MGS, MGS 2, MGS 3 et MGS 4). La raison pour laquelle il était si vocal (sur Twitter) à propos d'être remplacé par Kiefer Sutherland est parce qu'il est dans la 'blague' et sait qu'il reviendra. C'est une ruse pour rendre la réapparition de Solid Snake plus choquante - même si c'est une possibilité logique, étant donné que MGS V (1984) se déroule avant les événements de Metal Gear (1995), où une recrue de Solid Snake s'infiltre dans Outer Heaven pour abattre... Grand patron.

Hayter proteste trop, prétendent les conspirateurs. Je suis tellement excité pour l'E3! J'espère juste que je ne perdrai pas ma voix, a-t-il tweeté avant le dévoilement de Kiefer Sutherland en tant que nouvelle voix de Snake. Hayter a répondu de manière détournée à la nouvelle : Ah bon, rien à redire (Kiefer). Bon acteur. Homme bon. Le jeu sera probablement excellent. Comme New Coke, il a tweeté. New Coke était une nouvelle version de la recette originale de Coke, publiée dans les années 80 à la suite de nombreuses plaintes, les forçant à rétablir la formule originale. La théorie du complot est qu'il s'agissait d'un mouvement marketing pour attirer l'attention sur Coke, vendre plus que son rival agressif Pepsi et ravir les fans en agissant sur les plaintes.



Est-ce que ça fait du sens? - En d'autres termes : si David Hayter fait semblant d'être en colère à l'idée de perdre le rôle qu'il a défini, c'est qu'il est un acteur brillant. Aussi séduisant que cela puisse paraître de croire que tout cela est le schéma directeur de Kojima, il est plus facile d'imaginer Hayter comme véritablement ennuyé par un camouflet majeur tout en essayant de conserver sa dignité. Les gars, pour la millionième – et dernière – fois. Je ne suis pas dans Metal Gear Solid V. En aucun cas, a tweeté Hayter en juin 2014.

Alors c'est ça ? Probablement, mais n'excluez pas un caméo de Solid Snake, Hayter ou pas... puisqu'il existe enfant (12 ans en 1984) pendant MGS V. Si la chronologie du jeu s'étend jusqu'en 1995, on pourrait apercevoir une recrue de Solid Snake infiltrant Outer Heaven, fermant une boucle dans l'histoire de MGS.

Probabilité : 3/5



3. Théorie de Decoy Octopus - Jouons-nous vraiment en tant que Big Boss - ou un sosie ?

Quelle est la grande idée ? - Nous ne jouons pas à MGS V en tant que Big Boss (Naked Snake de MGS 3), mais en tant qu'imposteur – probablement Decoy Octopus, Grey Fox (Frank Jaeger) ou Solidus Snake. La preuve vient de la confusion entourant les scènes d'hôpital de la bande-annonce de The Phantom Pain, où l'on aperçoit l'homme bandé (Ishmael) aux côtés de Snake. Ismaël est-il réel – ou une projection mentale ? Ou est-ce qu'Ishmael est le 'vrai' Serpent, aidant l'imposteur à se mettre en sécurité ? Avant que Snake n'entre dans le coma (en 1975 après les événements de Ground Zeroes), Kaz Miller se penche sur son lit d'hôpital, regarde au-delà du corps de Snake et dit Et lui ? – peut-être en référence à une tierce personne.

MGS V est censé retracer la disparition de Big Boss de héros à méchant (Snake est aveuglé par la vengeance, comme le capitaine Ahab dans Moby Dick – rappelez-vous la fausse arnaque Joakim Mogren/Moby Dick Studios et la baleine enflammée dans la bande-annonce de The Phantom Pain), mais leurre les théoriciens affirment que la transformation de Big Boss est trop extrême - suggérant qu'il est, littéralement, quelqu'un d'autre. Est-ce que 'l'imposteur' Snake fait partie du plan de Big Boss depuis le début ?

Est-ce que ça fait du sens? - Decoy Octopus est un membre très célèbre, mais peu vu, de FOXHOUND - célèbre pour se faire passer pour le chef de la DARPA, Donald Anderson, dans MGS (PS1). En tant que 'maître du déguisement', Decoy Octopus est perpétuellement lié à n'importe quel jeu MGS où l'identité d'un personnage est en cause - c'est-à-dire tous. Honnêtement, il y a peu de preuves suggérant qu'il se fait passer pour Snake, à l'exception de quelques écarts dans l'apparence de Snake entre les bandes-annonces. 'Punished Snake' de la bande-annonce de l'E3 2013 a un klaxon dans (ce qui semble être) une position légèrement différente de celle de 'Diamond Dogs' Snake sur le vélo. Punished Snake a également de nombreuses cicatrices faciales et des coutures, ce qui conduit certains à suggérer que l'imposteur porte un masque Big Boss de style Face Off. Assez.

Grey Fox est un 'imposteur' plus probable, mais cette théorie suppose que Big Boss n'entre pas dans le coma entre 1975 et 1984, et est sur le point de sauver Grey Fox (alias Frank Jaeger, ou plus tard Cyborg Ninja) de la torture dans le civil mozambicain. guerre vers 1979. Au moins, c'est ce qui se passe sur la base des informations de Metal Gear 2, mais - s'étendant pour soutenir la théorie - pourrait être rétabli pour MGS V. La meilleure 'preuve' vient de la chanson Nuclear de Mike Oldfield dans la bande-annonce de l'E3 2014 , avec des lignes faisant référence à un 'enfant abandonné' (Gray Fox est un enfant soldat orphelin), avec un 'cœur de verre' (si Grey Fox est Snake, nous avons vu une radiographie de Snake avec des diamants dans son corps). Plus crédible, Kojima a tweeté une photo du CD Man On The Rocks de Mike Oldfield, appuyé contre une figurine de Punished Snake… avec un buste de Cyborg Ninja derrière lui dans un alignement parfait. Kojima n'est pas donné aux accidents, et Jaeger correspondrait à son tweet 'personnage tué'.

Dans un épisode de l'émission Kojima Station, les animateurs se sont demandé si Big Boss gagnerait un combat avec Batman… concluant que seul un ninja pouvait battre le Dark Knight. Un présentateur dit : Et Snake… n'est-il pas un ninja ? conduisant à tout le monde semblant agité. Coïncidence? Probable, mais cela vaut la peine d'être regardé. Dans une interview, Kiefer Sutherland a décrit son Snake comme plus nerveux et plus en colère contre son histoire. Dans la tradition MGS, Grey Fox assassine les parents de Naomi Hunter et l'adopte par culpabilité. Kiefer ajoute également qu'il y a un secret qui est en fait très cool, disant que vous devrez jouer pour le découvrir. Pourtant, ce ne sont que des preuves circonstancielles, et nous ne savons pas vraiment pourquoi Snake pourrait être joué par un imposteur. La meilleure justification est qu'il est condamné à revivre la vie de son mentor, The Boss, que l'histoire a qualifié de méchant; même si elle a été forcée de jouer ce rôle pour le plus grand bien et était en fait la sauveuse de son pays.

Solidus Snake pourrait aussi être «l'imposteur» puisque, eh bien, il ressemble à Solid / Liquid Snake et est né peu de temps après le projet LET original. Honnêtement, la spéculation nous fatigue, mais il y a quelque chose dans l'idée que Big Boss n'est pas ce qu'il semble être – et sa chute est un plan méticuleusement orchestré.

Probabilité : 4/5

4. Théorie du coma trompeur de la chronologie - Et si tout le jeu se déroulait dans le coma de Big Boss ?

Quelle est la grande idée ? - Dans la tradition MGS, Big Boss endure potentiellement trois comas : un pendant le projet LET (1972, bien que certains pensent qu'il s'agit d'une mauvaise traduction d'un manuel de jeu japonais), un autre pendant les événements de MGS V (1975 à 1984), et de 1999 à 2014, après avoir été vaincu lors des événements de Metal Gear 2 aux mains de 'son' Solid Snake. Kojima a été invité à clarifier ce trio absurde de comas lors d'une interview de Game Informer. Il n'y a qu'une fois qu'il est dans le coma, et pour expliquer qu'il faut jouer vers la fin de The Phantom Pain. Là, tout se réunira, répondit Kojima, énigmatiquement. Il n'est pas clair si Kojima signifie que Snake souffre d'un coma en

MGS V, ou au cours de sa vie, mais l'article de Game Informer indique que Kojima reconnaît la complexité sauvage de la série et pourrait envisager de réécrire des éléments pour une meilleure continuité. Et si Big Boss ne souffrait qu'un seul coma – et que les événements de MGS V se déroulaient dans son état inconscient ?

Est-ce que ça fait du sens? - Un coma est un merveilleux dispositif pour sauter entre des périodes de temps et une géographie diversifiée – presque une plaque tournante naturelle pour les missions. Le hub de MGS V est Mother Base, mais cela pourrait être une manifestation physique de la psyché à mi-coma de Snake. Plus étrange, les bandes-annonces présentent un bruit « swoosh » bizarre chaque fois que la caméra regarde des lumières vives ou une technologie incongrue pour la période (comme l'appareil iDroid). Serait-ce quelqu'un qui éclaire les yeux comateux du Big Boss ?

Big Boss est-il inconscient alors que quelqu'un (probablement Major Zero et The Patriots) tente de décoder sa vie et de l'utiliser pour créer un programme de soldat IA - comme le plan S3 dans MGS 2 ? (On pensait à l'origine qu'il s'agissait de 'Solid Snake Simulation', mais en fait de 'Selection for Societal Sanity' du Patriot.) Cela cadrerait également avec le thème de la vengeance de Kojima et la façon dont l'inimitié se transmet entre les générations. MGS V laisse entendre que quelque chose de plus grand est en jeu, avec l'étrange référence 'V est venu à' (presque comme un sujet de test), et les super soldats effrayants avec des tatouages ​​​​numériques.

Probabilité : 3/5

Quelle est la grande idée ? - Sans le masque à gaz, la figurine Psycho Mantis de MGS ressemble étrangement à Skull Face – yeux creux, cicatrice de sourire de Chelsea. C'est probablement une coïncidence, mais ils partagent également des histoires d'origine étranges. Psycho Mantis brûle son village russe quand il était enfant. Skull Face est «né» après que son village a été incendié lors d'un raid aérien, avant d'être reprogrammé par la torture et d'oublier sa langue maternelle. Nous voyons un 'enfant' Psycho Mantis dans la bande-annonce de The Phantom Pain et Snake est torturé par des images de flammes. Sans rapport? Peut-être. Impair? Sûr.

Est-ce que ça fait du sens? - Curieuses similitudes mises à part, cela n'a pas de sens que Skull Face (qui a l'air d'avoir 30 ans ou plus en 1975) soit Psycho Mantis (né de 1966 à 1975 dans la tradition MGS). Serait-il le père de Psycho Mantis ? Ce serait un saut. Ce qui est bizarre, c'est que Skull Face dit à Chico (via un journal audio dans MGS : GZ) : Grandir, c'est choisir comment tu vas vivre ta vie. Ce sont les premiers mots que Big Boss dit à Chico lorsqu'ils se rencontrent dans une pièce fermée à clé dans MGS: Peace Walker des années plus tôt. Comment Skull Face pouvait-il le savoir ? Recherche magistrale, pouvoirs psychiques (il est un interrogateur surnaturel, mais…) ou il est littéralement Big Boss. Ou plutôt, Skull Face est le mauvais côté de Big Boss comme Tyler Durden du Fight Club – ce qui fait d'Ishmael son bon côté, tout aussi imaginaire. C'est une théorie pleine d'invraisemblance, mais liée à la dualité FOX / XOF et au slogan de la bande-annonce 'De FOX, deux fantômes sont nés'.

Probabilité : 3/5

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