Les derniers changements d'équilibre de Hearthstone font chuter Rogue et nerfent l'un des nouveaux légendaires les plus puissants





Si vous vous êtes promené dans l'échelle standard de Hearthstone depuis le Montée des ombres l'expansion lancée, alors vous savez sûrement à quel point les classes Rogue et Warrior sont dominantes en ce moment. Les premiers peuvent obtenir un avantage de tempo absurde en début de partie puis vous tuer de nulle part avec des dégâts en rafale, tandis que les seconds peuvent facilement prolonger les parties jusqu'à ce que leur adversaire meure de fatigue (ou d'ennui). Blizzard a intelligemment choisi de faire bouger les choses avec un nouvel ensemble de changements d'équilibre, qui dévaloriseront certains des meilleurs outils de Rogue et démantèleront l'un des combos les plus puissants du Control Warrior.

Dans mon esprit, le plus grand changement ici est l'ajustement à Préparation , qui a longtemps été une carte Rogue de base qui permet toutes sortes de combos de sorts puissants (à condition que vous ne vous prépariez pas accidentellement en pièce). La réduction du coût de votre prochain sort est passée de 3 à 2, ce qui a un impact considérable sur le tempo que Préparation peut créer en début de partie. Les autres cartes de classe Rogue qui sont nerfées sont extrêmement polyvalentes EVIL mécréant (avec une santé réduite de 5 à 4) et la centrale de tirage de cartes Raid Parti (qui coûte désormais 4 manas au lieu de 3). Ces changements devraient freiner les meilleurs jeux de début de partie de Rogue, ce qui donnera aux decks adverses une chance de se préparer et de réagir au lieu de se faire complètement écraser.

'Nous avons choisi de nous concentrer principalement sur Rogue dans cette mise à jour car nous avons vu la méta se stabiliser autour des decks les plus populaires de la classe', explique Blizzard dans le poste d'équilibre officiel . 'Bien que nous reconnaissions qu'il existe d'autres decks puissants et populaires (comme Token Druid, Conjurer Mage et Mech Hunter), nous avons décidé de ne pas les aborder dans cette mise à jour car ils ont tous des matchs variés.' En tant que fan de Conjurer Mage moi-même, je suis reconnaissant – même si je ne serais pas choqué de voir ce deck bénéficier également de quelques ajustements à un moment donné.



Pendant ce temps, le puissant serviteur légendaire Archiviste Elysiana passe de 8 à 9 manas, ce qui empêchera l'un des combos les plus puissants de Control Warrior. Les guerriers blindés ne peuvent plus doubler leur nouvelle génération de deck avec un Jeune maître brasseur ou Banquier sinistre le même tour qu'elle a joué. Elysiana restera sans aucun doute un atout majeur pour les decks Contrôle, mais elle ne semblera pas aussi oppressante dans les affrontements en miroir qui peuvent souvent se terminer par un match nul à limite de tour où tout le monde perd. J'aurais aimé voir les guerriers prendre un coup supplémentaire à leurs cartes les plus fortes comme Dévastateur Oméga ou Dyn-O-Matic , mais le nerf Elysiana semble être un bon début.

Ces changements entreront en vigueur avec la prochaine mise à jour de Hearthstone le 22 mai. Si vous avez besoin d'une pause dans l'échelle, assurez-vous de consulter le fantastique Aventure solo de Dalaran Heist qui offre des heures de plaisir roguelike.

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