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Les meilleures utilisations de la musique pop dans les jeux vidéo
Les plus grands succès du jeu
Il y a quelque chose de spécial à entendre une chanson utilisée juste comme il faut. Vous connaissez le sentiment : quand un morceau que vous avez entendu des dizaines de fois correspond si bien à un film ou à une émission de télévision que vous ne pourrez plus jamais l'entendre de la même manière. Le cinéma a trop d'exemples pour compter - Quentin Tarantino, Martin Scorsese et Wes Andersen sont passés maîtres dans l'utilisation des chansons pop - mais les jeux vidéo ne sont pas non plus en reste dans le département de la synchronicité fabriquée.
Les fans de musique de jeu sauront tout sur Voyage se faufilant dans Mega Man , ou comment le groupe de danse Fluke a remporté un succès grand public avec un morceau écrit pour un jeu PS1 . Cependant, aujourd'hui, nous ne sommes pas intéressés par un échantillonnage subreptice ou des odes commandées à des jeux spécifiques (désolé, Jonathan Coulton et Jose Gonzales) ; nous examinons des morceaux pop/rock qui ont commencé dans le courant dominant et se sont retrouvés indissociablement liés à vos jeux préférés. Montez le son et c'est parti.
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Saints Row The Third - 'Puissance', Kanye West
'Power' de Kanye West a été une aubaine pour les créateurs de bandes-annonces de films. Les paroles principales de la piste exprimaient parfaitement le thème de n'importe quel film sur les périls d'un homme ayant tout ce pouvoir (ce qui est la plupart d'entre eux). Mais lorsque les jeux vidéo réalisent leurs fantasmes d'autonomisation, même les films d'action les plus pyro-tabuleux ressemblent à de douces rêveries en comparaison.
Donc, s'il y avait une meilleure sortie interactive pour l'hymne de Yeezy que Saints Row The Third de 2011, nous avons dû la manquer. Peut-être qu'il a été battu à mort par les prostituées de SR3, mitraillé par des militants à fourrure ou matraqué avec l'arme signature du jeu, qui est bien sûr une aide matrimoniale massive et armée. Cela a peut-être honoré la bande-annonce et annoncé votre arrivée à Steelport, mais l'attrait de la piste dans le jeu était néanmoins incontestable.
Crazy Taxi - 'Tout ce que je veux', progéniture
À l'époque où la musique de jeu de grands noms était encore une nouveauté - et lorsque The Offspring était encore un groupe punk avec une touche de rock alternatif du milieu des années 90 - le livre culte de Sega a fait un splash avec sa bande-son skate-punk, titrée par le premier single du dernier album de la tenue d'Orange County. Le reste de l'OST était un mélange de morceaux de Offspring et d'autres skate-punks Bad Religion - pour qui, selon la légende, 'All I Want' a été écrit à l'origine. Et c'est un sur lequel grandir.
'Je ne demande pas grand-chose / je ne veux tout simplement pas être contrôlé / c'est tout ce que je veux', hurle Dexter Holland, leader de Offspring, alors que vous contrôlez un gars dont le bien-être repose sur la conduite de Pizza Hut au Levi's Store avant que les clients bien nantis ne perdent patience avec vos bouffonneries indisciplinées. Dissonance tonale ? Peut-être, mais tout le monde sait que rien n'est aussi punk que de gagner de l'argent avec The Man.
Moonwalker de Michael Jackson - 'Smooth Criminal', Michael Jackson
Les jeux vidéo ne pouvaient pas offrir beaucoup de fidélité musicale avant l'époque des CD audio, mais la musique pop n'attendait pas une invitation gravée à la fête. En 1990, un petit falsetto 'woo!' était tout ce que les joueurs purs de Michael Jackson ont été offerts - préparant le terrain pour une succession de réinterprétations de MJ à puce qui, franchement, ont fait un travail admirable en transformant la sorcellerie de production minutieuse de Bad en forme MIDI bip-'n'-crunch.
Vous pouvez choisir parmi les numéros musicaux du film ceux qui ont le mieux réussi la transition vers le muzak dans le jeu. Nous irons avec le numéro d'ouverture de mise en scène des versions console, qui joue pendant que Michael Jackson recherche une boîte de nuit abandonnée pour les enfants orphelins. Et parce que nous sommes en 1990, vous avez environ une bonne décennie avant que quiconque ne pense à une punchline décalée dans ces circonstances.
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BioShock - 'Au-delà de la mer', Bobby Darin
L'hymne emblématique d'Irrational à l'objectivisme en haute mer avait beaucoup à offrir dans le département du style, des vues sous-marines somptueuses à une dystopie Art Déco conçue avec amour, pleine de cinglés à l'ancienne pour que vous puissiez débattre d'Ayn Rand avec des abeilles. La bande-son du jeu était particulièrement audacieuse, qui a résisté aux conventions FPS à indice d'octane élevé avec une sélection de morceaux de music-hall vintage adaptés au décor.
Combattre des Splicers gonflés pendant que Bobby Darin chante un amour au-delà de la mer (parce que BioShock se déroule sous l'eau, vous voyez?) Était un départ bienvenu de la norme et a grandement contribué à cimenter la haute réputation de BioShock au sein du canon. Et si vous cherchez un tireur d'un penchant inhabituellement mélancolique, essayez le jeu dont les moments les plus brillants consistent à sérénader des personnes qui sont mortes depuis des décennies.
SSX Tricky - 'C'est délicat', Run-DMC
Le succès de Run-DMC en 1986 a connu des reprises périodiques grâce à des remixeurs comme Jason Nevins, sans parler de la vérité éternelle qu'il est difficile de faire basculer une rime, encore moins celle qui est juste à l'heure. Mais un extrait du classique du snowboard d'Electronic Arts a catapulté la chanson à de tout nouveaux niveaux d'appréciation culte.
Vous pouvait dire que 'It's Tricky' a été présenté dans le spin-off de SSX, mais il est peut-être plus exact de dire que tout le jeu a été construit autour de la chanson. Il n'y avait pas de plus grande récompense dans Tricky que de construire votre combo-mètre suffisamment haut pour entendre Rev Run et Darryl Mack, un régal qui ne vieillit jamais, peu importe le nombre de fois que vous l'avez entendu. La chanson est même revenue lors du récent redémarrage de SSX, cette fois sous la forme d'un remix dubstep adapté à 2011.
Spec Ops : The Line - « Nulle part où courir », Martha Reeves et les Vandellas
Spec Ops: the Line commence assez bien: bla bla escouade militaire voyous, yadda yadda distingué ancien commandant, bla bla bla zone de guerre apocalyptique. Et puis vous atteignez la zone de rassemblement principale, un Dubaï longtemps déserté, et la musique rock 'n' roll vintage commence à jouer partout où vous allez et tout commence à devenir un peu étrange.
Sans aller trop loin dans le récit de la convention de The Line, il suffit de dire que le jeu est là pour vous embrouiller la tête; et que le choix de la musique pop de l'époque vietnamienne n'est pas aléatoire. Mais ne réfléchissez pas trop aux ramifications politiques du R&B des années 60 dans un jeu de tir contemporain, de peur de manquer la pertinence plus immédiate de la chanson. 'Ce n'est pas l'amour que je fuis / juste un chagrin qui viendra', prévient Martha, probablement parce que 'des tas de gars essaient de vous tirer dessus et il n'y a littéralement nulle part où vous pouvez courir' ne lui convenait pas le schéma de rimes de la chanson.
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Burnout: Paradise - 'Paradise City', Guns 'n' Roses
Ce serait tricher de s'appuyer trop fort sur les bandes sonores de course ici, car le genre s'est longtemps prêté à un déploiement efficace de la musique trouvée : voyez Ash et Garbage dans le Gran Turismo original, jusqu'à l'utilisation prédominante de Muse dans la dernière sortie Need for Speed de Criterion. . Mais il serait négligent de ne pas mentionner la précédente extravagance en monde ouvert de cette société, pour laquelle l'hymne séminal de hard-rock de G'n'R a servi de chanson-titre parfaite.
Guns 'n' Roses, bien sûr, sont des habitués du rythme des jeux vidéo, comme vous le savez grâce à notre propre couverture du Le mystère Guns 'n' Roses/Mega Man X5 . Ici, la contribution d'Axl 'n' frenemies s'intègre parfaitement, même en dépit du manque d'herbe verte et de la pénurie totale de jolies filles de Burnout: Paradise. Cela a également suscité un regain d'intérêt pour Guns 'n' Roses, qui aurait pu perdurer tout au long de 2008 si le groupe n'était pas parti et tout foutu plus tard cette année-là .
Prince of Persia: The Warrior Within - 'Je suis seul', Godsmack
Godsmack a initialement écrit 'I Stand Alone' pour le film d'action-aventure de 2002 The Scorpion King, offrant aux fans des films Mummy précédents un signal clair que peut-être que ce spin-off nu-metal serait un peu idiot et grincheux et badigeonné d'eye-liner et vaut probablement la peine rester à l'écart. De combien de sable et de grimaces aviez-vous besoin en un seul endroit de toute façon ?
La punchline, bien sûr, est que lorsqu'Ubisoft réinventait le prince de Perse à l'épée en tant que fournisseur grimaçant d'angoisse et de démembrement, 'I Stand Alone' annonçait une fois de plus le changement critiqué. Utilisé dans les séquences de poursuite, ce n'était même pas un bon conseil – bien que dépouillé de sa voix grunt-tastic, le morceau s'intègre plutôt bien. Le prochain single du groupe, 'Straight Out of Line', a joué au générique de fin du jeu. Le diss-track était destiné aux fans qui n'appréciaient pas la nouvelle direction de Godsmack, et à l'époque, le même sentiment pouvait être adressé aux fans de Prince of Persia.
Far Cry 3 - 'Make it Bun Dem', Skrillex feat. Damian Marley
Dès les premiers accords de 'Paper Planes' de MIA, Far Cry 3 est explicite dans ses objectifs : il veut être un fantasme d'autonomisation ridiculement agréable pour les jeunes, dont l'histoire (telle qu'elle est) pose la question, 'pouvez-vous jamais avoir trop s'amuser à poignarder des gens dans le cou et à faire sauter leurs maisons ?
Mais ce ne sont pas que des coups de gorge et des explosions de maisons ; la campagne principale du jeu comprend toutes sortes de détournements, du sexe d'initiation hallucinogène à une séquence de bravoure dans laquelle le mec héroïque Jason Brody emmène à contrecœur un lance-flammes dans l'importante plantation de cannabis de l'ennemi. Par «à contrecœur», bien sûr, on veut dire que l'incident envoie le jeune Brody dans une frénésie d'immolation. Il est poussé par les styles wub-wub de Skrillex, le premier irritant de notre époque pour les plus de 30 ans; ici assisté par le descendant de la consommation de cannabis Damian Marley, en veillant à ce que vous sachiez que C'EST UNE CHANSON SUR LA MARIJUANA, ICI DANS CE NIVEAU QUI EST AUSSI SUR LA MARIJUANA.
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Rock 'n' Roll Racing - 'Paranoïaque', Black Sabbath
Encore une fois, rappelez-vous que les jeux avaient autorisé la musique avant que la technologie n'existe pour inclure des enregistrements réels de ladite musique. L'une des compilations de chiptune jouables les plus notables était le coureur de science-fiction de 1993 de Blizzard, Rock 'n' Roll Racing, avec des contributions de Black Sabbath, Deep Purple et Steppenwolf ou au moins, des approximations 16 bits des œuvres les plus connues de ces artistes.
Composé par le pionnier de la musique de jeu Tim Follin, le score à six pistes du jeu (cinq sur la SNES) n'est pas exactement ce que vous appelleriez une épopée wagnérienne; Pourtant, lorsqu'un fac-similé raisonnable du riff (apparemment improvisé) de Tommy Iommi annonce le début d'un autre épisode de course de démolition isométrique, il est difficile de ne pas souhaiter que vous ayez prêté plus d'attention aux gémissements d'Ozzy, alors vous pourriez chanter.
Grand Theft Auto: Vice City - 'Thème de Crockett', Jan Hammer
C'est Vice City qui a annoncé que Grand Theft Auto était une superpuissance mondiale dans le domaine des bandes sonores de musique trouvée, avec tant de morceaux remarquables que les joueurs n'avaient que l'embarras du choix pour savoir quoi écouter tout en scandalisant la majorité morale. La nature libre du jeu signifiait que vous ne saviez jamais quel pourrait être votre prochain hymne, il est donc difficile de choisir une seule piste.
Sauf que nous pouvons facilement en distinguer un, car Rockstar est un groupe tellement arrogant que la bande originale est allée jusqu'à inclure 'Crockett's Theme', le single hors concours de la partition de Miami Vice de Jan Hammer en 1986. Crockett, pour vous les enfants, était le héros de Miami Vice, une émission télévisée d'il y a longtemps à laquelle Vice City a emprunté plus que quelques indices, de sorte que l'inclusion de la piste dans Vice City est en partie un «hommage», en partie un vol pur et simple. Grand vol, même.
Call of Duty: Black Ops - 'Sympathie pour le diable', The Rolling Stones
Les critiques du mastodonte de l'armée à la première personne d'Activision s'empressent d'écrire la série à succès comme autant de propagande chauvine, ignorant – ou ne prenant pas le temps de remarquer – la vision faussement nuancée des jeux sur le bellicisme. Lorsque les derniers moments des personnages mourants sont recouverts de citations majestueuses décriant le patriotisme et la ferveur militariste, il est difficile d'ignorer le soupçon que quelqu'un a pensé au message que les jeux envoient.
Un autre exemple : Call of Duty : Black Ops, une saga d'hommes durs faisant de mauvaises choses au nom de la magouille du livre noir, dont la chanson thème de facto est 'Sympathy for the Devil'. Vous savez, celui où Lucifer raconte son rôle dans l'élaboration de la politique du 20ème siècle ? Si vous n'avez pas compris la blague alors que vous mitrailliez des ennemis dans l'une des séquences de tir sur rail de la campagne, la chanson revient pour le générique de fin – pour vous assurer que vous avez deviné son nom.
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Rejoue-le!
Quel est votre moment de musique pop préféré dans le jeu ? Quels artistes ont bien réussi leur inclusion dans les jeux - et qui doit faire une apparition ?
Allez, de qui on se moque – vous êtes ici pour notre rafale d'informations sur la Xbox One, et nous sommes surpris que vous n'y soyez pas déjà. Dans la bataille déjà acharnée de la Xbox One contre la PS4, laquelle a l'air la meilleure jusqu'à présent ? Des moments passionnants !