211service.com
Les meilleurs jeux Mario Kart du pire au meilleur
6. Mario Kart 7, Nintendo 3DS

De la même manière que Super Mario 3D Land ressemblait à un brouillon 3DS du monde magique de Super Mario 3D sur Wii U, Mario Kart 7 ressemble également à un échauffement pour le bien supérieur Mario Kart 8. Ce n'est pas un mauvais jeu. par tous les moyens, et il chante positivement comme une correction de cap après le terne Mario Kart Wii. Pourtant, 7 se sent coincé entre les impulsions contradictoires de la série d'être un jeu basé sur les compétences qui est facile à prendre en main mais difficile à maîtriser et un gâchis coloré caoutchouteux destiné uniquement aux joueurs occasionnels. Cela avait l'air bien, le jeu en ligne était bien - et certainement moins sujet à la triche et aux exploits que Mario Kart DS - mais Mario Kart 7 se sentait toujours moins que la somme de ses parties. L'ajout de planeurs aux karts semblait être une réflexion après coup, mais a été pleinement réalisé dans la conception brillante de la piste de Mario Kart 8.
5. Mario Kart 64, Nintendo 64

Le saut en trois dimensions a tué de nombreuses stars en plein essor (Bubsy, nous vous connaissions à peine), mais Mario Kart 64 l'a cloué. Reprenant les concepts introduits dans Super Mario Kart, Mario Kart 64 les a développés, remplissant les détails avec de vrais polygones où notre imagination devait à l'origine faire tout le gros du travail. Les barrières étaient constituées de roches et d'arbres de canyon réels (virtuels) au lieu de blocs plats et bidimensionnels, et des rampes sortaient du sol et menaient à des raccourcis hors des sentiers battus. Le passage à la 3D a ajouté une dimension physique aux courses de Mario Kart qui n'existait tout simplement pas sur la SNES, et a jeté les bases de Mario Karts à venir pendant des années. Il possède la meilleure version à 4 joueurs du mode Battle de la série, bien qu'elle ne soit toujours pas aussi bonne que celle trouvée dans l'original.
4. Mario Kart DS, Nintendo DS

Arrivé à la fin de la première année de la Nintendo DS, Mario Kart DS était l'incarnation physique de la promesse de l'ordinateur de poche. Avec des visuels 3D plus propres que ceux de Mario Kart 64, une conception de piste géniale, des logos Kart personnalisables et un jeu en ligne (Mario Kart DS était le jeu vitrine du service Nintendo WiFi Connection récemment lancé par Nintendo), c'était vraiment comme l'avenir dans la paume de ta main. La campagne solo était également un défi parfaitement équilibré, exigeant un jeu d'expert pour débloquer tous les coureurs et karts et pas seulement en espérant que vous auriez de la chance avec des adversaires de l'IA à la coque bleue. Les années n'ont pas été tendres avec Mario Kart DS. Le jeu en ligne a été ravagé par le serpent, un exploit qui a permis aux tricheurs de booster infiniment autour des pistes, et les graphismes 3D ont rapidement vieilli par rapport aux versions DS qui ont suivi un an plus tard. C'est toujours jouable et amusant, mais c'était une révélation à l'époque.
3. Mario Kart Double Dash, Gamecube

Les gens réclament que les jeux Gamecube frappent les différentes incarnations de la console virtuelle depuis sa création; Mario Kart Double Dash en est une énorme raison. Passer de Mario Kart 64 et Super Circuit au monde détaillé et vibrant de Double Dash était étonnant en 2003, tout comme la réalisation de ses pistes. Mario Kart 64 a parsemé ses parcours de raccourcis et d'astuces, mais le monde de Double Dash ressemblait à un lieu construit pour être exploité par votre imagination. Pourquoi conduire sur la route à travers Mushroom Bridge alors que vous pourriez monter les bretelles du pont lui-même ? Le mécanisme à double pilote a permis des appariements de personnages colorés et une expérimentation intéressante avec les catégories de poids du jeu. Dans les bonnes conditions, avec deux Gamecubes liés et huit joueurs, le système à double pilote a permis des sessions multijoueurs absolument folles. L'excellent jeu en ligne de Mario Kart 8 est une excellente alternative, mais rien ne peut égaler une session Double Dash complète.
2. Super Mario Kart, Super Nintendo

Parfois, vous avez juste besoin de la saveur originale. Super Mario Kart pour Super Nintendo est moins dense mécaniquement que ses successeurs, mais ce qui lui manque en complexité, il le compense en pure qualité. Les jeux de course n'étaient pas bien adaptés aux consoles avant l'ère 3D. Même les jeux de course de haute qualité comme F-Zero avaient tendance à être des affaires à joueur unique. Super Mario Kart était un coureur spectaculairement divertissant avec des parcours stimulants, inventifs et magnifiques qui permettaient également à deux joueurs, enfin, de s'affronter en écran partagé. Comme les meilleurs jeux Nintendo, Kart ressemblait à une idée qui aurait dû exister pour toujours. Un jeu de course qui vous permet de lancer des carapaces de tortues sur les autres joueurs pour les ralentir ? Comment n'y avons-nous pas pensé ! Le premier Super Mario Kart possède également, à ce jour, la meilleure incarnation du mode bataille. Il n'a peut-être pas l'action à quatre joueurs dans Mario Kart 64, mais c'est encore plus rapide et plus brutal. Le soleil ne se couche jamais là-dessus, ce qui pourrait être la dernière apparition de Donkey Kong Jr.
1. Mario Kart 8 Deluxe, Nintendo Switch

Il y a beaucoup à aimer dans Mario Kart 8 Deluxe . Vous pouvez parler des graphismes somptueux et élégants qui exécutent son combat de véhicules cartoony à un clip inébranlable. Vous pouvez parler de la conception de la piste, dont l'introduction de segments en apesanteur offre des sensations inédites sur ses nouvelles pistes et ajoute de nouvelles idées aux pistes plus anciennes. Vous pouvez parler de son énorme liste de personnages, étoffée en ajoutant tous les merveilleux DLC de la version Wii U, ou de la réintégration transparente du mode Battle qui fonctionnait si bien dans les jeux précédents. Mais la vérité simple et pas très excitante est qu'il s'agit de la version la meilleure et la plus complète de tous les Mario Kart.
En plus de cela, le Super Horn qui change la donne fait ses débuts dans Mario Kart 8, et à première vue, cela ne semble pas si grave. C'est un élément difficile à saisir du générateur aléatoire, et lorsque vous l'utilisez, il pousse tout le monde dans un certain rayon autour de vous avec une énorme explosion de bruit. Et alors? Et si je te disais que tu pourrais l'utiliser sur une coque bleue ? Chronométrez le Super Horn au bon moment et ces nuisances embêtantes à la recherche de la pole position ne sont rien d'autre qu'une mouche à écraser sur votre chemin vers la victoire. Enfin, la coque bleue a été vaincue et Mario Kart est de nouveau amusant.