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Les moddeurs de GTA 3 et GTA Vice City ripostent contre le droit d'auteur
(Crédit image : Rockstar)
Un groupe de moddeurs de GTA a riposté à une action en justice de l'éditeur du jeu, affirmant que les modifications qu'ils avaient apportées étaient autorisées en vertu de la loi sur le droit d'auteur.
Plus tôt cette année, les moddeurs ont confirmé qu'ils avaient entièrement rétro-conçu GTA 3 et GTA Vice City, publiant finalement des versions de chaque jeu connues sous le nom de 're3' et 'reVC', respectivement. En réponse, Take-Two Interactive, société mère du développeur original Rockstar Games, a déposé un retrait DMCA contre le projet, qui a ensuite été annulé. En septembre, Take-Two a poursuivi le groupe de modding, intentant une action en justice déclarant qu'il avait enfreint les droits d'auteur de l'entreprise.
Maintenant, les moddeurs ont répondu, en publiant une réponse légale au procès de Take-Two (via Torrentfreak ). Leur principale réponse est que le travail qu'ils ont fait constitue un « usage équitable », qui peut permettre l'utilisation de matériel protégé par le droit d'auteur dans des documents tels que la critique, l'enseignement ou la recherche. En particulier, ils affirment que leur travail sur le jeu est 'transformateur' - qu'il ne copie pas simplement l'original, mais s'appuie sur lui.
En plus de noter les améliorations qu'ils avaient apportées aux jeux, les moddeurs ont souligné que Rockstar et Take-Two 'avaient cessé de publier des mises à jour du logiciel faisant l'objet de la plainte [...] des années avant toute action faisant l'objet d'une plainte' et que leur travail ne ' t impact sur le marché des jeux originaux. Cela était peut-être exact lorsque le code source a été conçu en février, et même lorsque le procès a été intenté en septembre, mais peut perdre une certaine pertinence en tant que défense à la suite de la réédition des deux jeux dans le cadre de la Trilogie GTA , annoncé en octobre et publié la semaine dernière.
Le groupe souligne cependant également que Rockstar et Take-Two ont 'autorisé d'autres à entreprendre le développement de 'mods' de son logiciel', et 'encouragé et soutenu d'autres à entreprendre le développement de 'mods'', allant même jusqu'à comme pour les mettre en valeur, « sans aucune action adverse » dans le passé.
C'est une bizarrerie de timing intéressante, car il n'y a pas si longtemps, il est peu probable que Take-Two se soit trop préoccupé de la scène de modding de ses anciens jeux. Avec la trilogie GTA maintenant disponible, cependant, il y avait une chance que l'existence de ces projets de mod ait des ventes limitées, ce qui explique probablement pourquoi il agit maintenant, après avoir permis à d'autres mods d'exister sans pression légale dans le passé. Étant donné que d'autres moddeurs vont déjà travailler sur les jeux remasterisés , cependant, il sera intéressant de voir quelles mesures supplémentaires prend Take-Two.
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