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Les tailles en constante évolution de Mario et Bowser



Tout a commencé dans un foyer chaleureux de 1985, légèrement orné de magma bouillonnant et d'un pont-levis qui s'est effondré d'un coup de hache rapide. En ces jours sacrés, Mario faisait environ la moitié de la taille de l'ancien Bowser, le déjouant facilement avec une vitesse supérieure et des capacités de saut étranges.
Super Mario, d'autre part, double de taille pour dépasser son ennemi reptilien d'une maigre ligne de pixels. A peine une figure imposante maintenant, n'est-ce pas?



Bowser est réapparu quelques années plus tard sous la forme d'un sauteur aux cheveux hérissés capable de dépasser Mario n'importe quel jour de la semaine. Plus besoin de traîner, de tirer aveuglément à volonté. Comme vous pouvez le voir, il s'est un peu amélioré, Mario baaaaare s'approchant de ses mains potelées.
Même Super Mario doit admirer Bowser maintenant. Cela crée un précédent selon lequel la plupart, sinon tous les appariements Mario / Bowser ultérieurs montrent une sorte de léger ajustement. Personne n'a écrit une règle stricte et rapide qui dit que Mario mesure 5'6 '', Bowser mesure 8'7 ''.


Difficile de dire exactement quelle était la taille de Bowser en 1991, avec son engin déconcertant, sûrement induit par la drogue, qui défie toute catégorisation. Cependant, nous pouvons voir que ses cheveux hérissés se sont transformés en une Royal Mane du Royaume Champignon recouverte de mousse.
Super Mario semble avoir environ la moitié de la taille de Bowser maintenant, perdant du terrain à chaque suite. À ce rythme, il se mettra à peine à genoux lors du prochain match. Dommage que l'inverse se produise...


Bowser s'est en quelque sorte rétréci à peu près à la même taille que Mario pour une mise en scène amicale sur le parcours de karting. Oh, nous comprenons pourquoi ils ont la même taille, mais allez, il y a deux minutes, il faisait deux fois la taille de Mario.


Cinq, peut-être six personnes ont joué à la version NES de Mario's Time Machine, et en ce qui concerne Bowser, c'est une sacrée bonne chose. Cette image de fin embarrassante et compromettante montre le grand méchant qui pleure pendant que Mario jette des pancartes de gangs du Royaume Champignon à tous ses soldats tombés au combat.
Au moins, ils sont sur la même page que Mario Kart, avec Bowser juste un peu plus grand et plus large. Plus ou moins comment ils étaient dans Super Mario Bros. 3.



Nintendo avait apparemment des factures de yacht s'accumulant au début des années 90 et a décidé de publier des versions améliorées des trois jeux NES précédents pour de l'argent facile. Le sprite Mario trouvé dans le remake du premier jeu SMB est resté à peu près le même, mais Super Mario perd en fait quelques pixels par rapport à sa taille d'origine. Comme on le voit tout en haut de la page, il était légèrement plus grand. Bonjour, retcon.


Super Mario World 2 a eu lieu alors que les deux n'étaient que des bébés, liant de force leurs destins jumeaux pour toute l'éternité du jeu. Même avec des couches accrochées à leurs mégots caca, Bowser avait toujours un léger avantage sur Mario.
Puis vint la différence de taille la plus extrême de toutes, bien qu'elle soit artificiellement provoquée - le méchant magique Kamek pulvérise bébé Bowser avec de la poussière de fée, le faisant éclater sur le territoire de Godzilla.

Pour la répartition visuelle complète de la bataille finale, rendez-vous sur vgmuseum .


Ick, voici le milieu des années 90, une époque de sprites 3D rendus et de polygones à peine reconnaissables. Qui a besoin de sprites nets et définis quand nous pouvons avoir des visuels aussi datés instantanément que ceux de Mario RPG ?
On plaisante, on plaisante. C'est un excellent jeu de tous les droits et nous avons hâte de découvrir le dernier . Ici, ils semblent être dans la même gamme Mario 3/Mario Kart, mais c'est sur le point de changer avec le prochain jeu...


Mamma mia ! Maintenant, c'est un changement radical par rapport à tous les jeux précédents. Bowser a énormément grandi et il est tout à fait clair pourquoi - Nintendo avait besoin de Mario 64 pour faire exploser tout le monde, et un méchant de même taille ne résonnerait tout simplement pas autant qu'une menace imposante et cracheuse de feu. Ils avaient la technologie, ils l'ont reconstruit, etc. insérez ici la référence fatiguée de Six Million Dollar Man.

Comme vous pouvez le voir, Mario, qui était autrefois en contact avec le roi Bowser, tient désormais parfaitement dans la bouche de ce dernier. Étonnamment, il devient encore plus grand dans la suite – plus à ce sujet en une seconde.