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Les tricheurs Halo Infinite sur PC causent des maux de tête multiplateformes
(Crédit image : Xbox Game Studios)
Les tricheurs Halo Infinite font déjà surface sur PC, suscitant des inquiétudes pour les joueurs sur toutes les plateformes grâce au matchmaking multiplateforme du jeu.
Halo infini est sorti en version bêta la semaine dernière comme une agréable surprise pour célébrer le 20e anniversaire de Halo et Xbox. Une surprise moins agréable a été la rapidité avec laquelle les fabricants de triche ont adapté les programmes d'aimbot pour une utilisation dans Halo Infinite, permettant à leurs utilisateurs de voir les adversaires à travers les murs et de leur viser directement pour des tirs à la tête quasi automatiques (au moins, les tirs à la tête ne font que des dégâts supplémentaires lorsque votre les boucliers sont baissés).
Les joueurs de haut niveau utilisent le mode théâtre Halo Infinite pour voir à quoi cela ressemble du point de vue du tricheur, et c'est souvent encore plus flagrant que vous ne le pensez. Voici une de ces vidéos de KanoxHD sur Reddit - gardez à l'esprit que cette vidéo ne montre que les visuels standard du jeu, tandis que l'écran réel du tricheur a probablement des superpositions pour lui donner des informations supplémentaires.
il_existe_déjà_des_aimbots_après_moins_d'une_semaine à partir de r/bonjour
Le streamer DougisRaw a également rencontré des tricheurs au milieu des matchs de placement pour le mode compétitif, ce qui ajoute une insulte supplémentaire à la blessure (la vidéo contient un langage grossier, comme vous pouvez vous attendre à entendre quelqu'un se faire viser pendant les placements).
J'ai donc essayé mes 10 placements sur M+K pour Halo..... pic.twitter.com/yV3hIqNBZh 22 novembre 2021
Le matchmaking de Halo Infinite est trié par entrée plutôt que par console, de sorte que ces problèmes peuvent également affecter les joueurs sur Xbox One et Xbox Series X et S. Le développeur 343 Industries n'a pas encore répondu aux préoccupations des tricheurs. Cependant, il énonce un engagement à l'égard des mesures anti-triche dans un Présentation de la version PC pré-commerciale : 'Lorsque vous créez un jeu compétitif et qu'il est sur PC, vous avez besoin d'un anti-triche', déclare Mike Romero, principal responsable de l'ingénierie logicielle, dans la vidéo. 'C'est tout ce qu'il y a à faire, ça doit arriver.'
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