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Mario + Rabbids: Sparks of Hope supprime la grille et ouvre la galaxie
(Crédit image : Ubisoft)
Si Rabbid Peach a pris d'assaut Internet en 2017, notre conscience numérique collective pourrait bien imploser avec les nouvelles de Rabbid Rosalina. Mario + Rabbids: Sparks of Hope arrive en tant que deuxième entrée dans la série croisée improbable, mais au succès fou, Lapins Crétins x Super Mario, où les mascottes emblématiques de Nintendo et d'Ubisoft entrent dans une guerre tactique descendante. S'appuyant sur l'expérience de jeu offerte avec Mario + Lapins Crétins : Bataille du Royaume , le nouveau titre, Sparks of Hope, fait les choses un peu différemment.
Face à un méchant appelé Cursa, qui cherche à absorber toute l'énergie de l'univers, nos héros bien-aimés sont obligés de faire un plus grand voyage qu'auparavant, quittant le Royaume Champignon pour explorer - et protéger - l'univers de Mario + Lapins Crétins sur une échelle galactique. Mais, parallèlement à la plus grande échelle et à la plus grande portée des emplacements du jeu, Sparks of Hope vise à donner aux joueurs beaucoup plus de liberté et de contrôle dans la façon dont ils abordent à la fois le combat et l'exploration.
'Nous n'avons pas conçu le jeu comme une suite, mais nous voulions nous lancer dans une nouvelle aventure ; une nouvelle approche du genre tactique », explique le directeur créatif, Davide Soliani. 'Ainsi, dans ce jeu, nous aspirons à repousser encore plus les limites tactiques pour offrir une expérience de combat renouvelée aux joueurs.'
Hors réseau

(Crédit image : Ubisoft)
Le jeu original comportait un élément commun à de nombreux titres de stratégie au tour par tour - un système de grille. Cela a permis à nos héros Mario + Lapins Crétins de se déplacer d'une tuile à l'autre et d'utiliser les grilles pour voir non seulement l'impact de leurs attaques, mais aussi la meilleure façon de se défendre. Mario + Rabbids: Sparks of Hope supprime complètement cette grille, cependant, en s'appuyant sur les choix de conception qu'il a faits dans le DLC Donkey Kong Adventure de Kingdom Battle pour donner aux joueurs plus de contrôle sur le champ de bataille.
'Avec le DLC Donkey Kong Adventure, nous avons changé pas mal de choses sur la structure. Et nous ajoutions Donkey Kong allant partout, attrapant les héros, les lançant. Nous poursuivons donc [cette évolution] », ajoute Soliani.
Bien que Sparks of Hope vous permette de contrôler directement chacun des trois héros que vous avez en jeu, tous auront toujours une zone de mouvement définie dans laquelle opérer. Aucun des systèmes de planification tactique ou au tour par tour n'a été supprimé, les équipes d'Ubisoft Paris et d'Ubisoft Milan veulent juste vous donner plus de contrôle - et vous amuser un peu plus aussi. Vous pourrez également prévisualiser les mouvements pendant votre tour, mais les réactions de vos ennemis et alliés commencent à se produire à partir du moment où vous commencez à vous déplacer ou à faire des plans pour un héros.

(Crédit image : Ubisoft)
'Vous voyez les ennemis réagir avec peur si vous les attaquez, ou vous voyez vos coéquipiers être super heureux si vous les améliorez.' Nous adorions l'idée de transformer ce jeu, presque en dessin animé, avec la quantité d'animation que nous mettons dans ce jeu », explique Soliani.
Sparks of Hope implique également de nouveaux mécanismes, comme l'introduction de Super Mario Bob-ombs sur le champ de bataille - désormais aux yeux rouges et corrompus grâce aux bouffonneries de Cursa.
'Nous avons commencé à ajouter beaucoup de nouveaux éléments liés à cet aspect temps réel', ajoute le producteur principal, Xavier Manzanares. «Parce que vous pouvez vous déplacer dans cette zone de mouvement comme vous le souhaitez, vous pouvez lancer un Bom-omb, puis vous l'avez dans votre main. Vous pouvez vous déplacer comme vous voulez, mais ensuite ça va exploser. Vous avez donc quelques secondes pour réagir, ce qui est complètement différent de ce que nous avions par le passé. Et donc il apporte cet élément en temps réel au mélange. Donc ça change beaucoup, la façon dont tu joues et la stratégie.
«Je crois que cela rend l'ensemble du système de combat plus rapide et plus dynamique. Cela ouvre également une nouvelle expérience tactique pour nos joueurs. C'était donc notre premier objectif lorsque nous avons décidé de nous lancer dans Spark of Hope - apporter quelque chose de nouveau au système de combat.
Étincelle de créativité

(Crédit image : Ubisoft)
Mais les nouvelles tactiques ne s'arrêtent pas là, car les Sparks titulaires ajouteront également un autre niveau de spectacle et de drame au combat. Il s'agit d'un nouvel ajout au jeu et d'une fusion du Luma introduit pour la première fois dans Super Mario Galaxy et des Lapins Crétins eux-mêmes. Comme la nouvelle échelle galactique du jeu, Mario + Rabbids : Sparks of Hope tire une grande partie de ses nouveaux ajouts du monde de Super Mario Galaxy, pour ce qui, j'en suis sûr, sera une multitude de nouveaux œufs de Pâques et de découvertes pour les fans de Mario.
Bien que Soliana dise 'il est un peu trop tôt pour parler de ce que feront exactement les Sparks', la révélation du jeu a montré Mario utilisant le Spark pour semer le chaos sur le champ de bataille. Apparemment, ils seront incroyablement utiles contre certains des plus grands ennemis, aidant à changer le cours de la bataille en un clin d'œil. « Les Sparks sont des créatures fragiles, dit Soliani, mais elles ont aussi un pouvoir énorme. Et ce pouvoir atterrit entre les mains de nos héros. C'est ce dont ils auront besoin pour sauver toute la galaxie.
Entre la sauvegarde de la galaxie (encore une fois), vous voudrez également l'explorer, car Mario + Rabbids: Sparks of Hope fait également évoluer sa conception surmonde. Alors que nous parlons d'une crise interplanétaire avec ce nouveau titre, Ubisoft vous donne à nouveau plus de façons de le naviguer, vous permettant de vous déplacer librement sur chaque planète - plutôt que les voies restrictives du jeu original. Aidé par le fait que l'équipe de développement est maintenant le triple de celle de Kingdom Battle, vous découvrirez que chaque planète a plus à découvrir au-delà de la bataille - bien que cela se produise maintenant de manière plus organique, avec vous téléporté dans l'arène de combat lorsqu'il est attaqué par un ennemi dans le sections d'exploration ouvertes, style de combat Pokemon. Vous pourrez également découvrir des énigmes cachées, des «éléments fous de Lapins Crétins», divers mystères et des personnages et alliés supplémentaires au fur et à mesure que vous vous déplacerez sur chaque planète.

(Crédit image : Ubisoft)
« Pour nous, dans le passé avec Mario + Lapins Crétins : Kingdom Battle, nous pensions vraiment en termes classiques. Nos beats pouvaient chambouler les scénarios classiques de [Mario] - de la lave, une zone désertique… Cette fois, pour nous, c'était très important de réfléchir au message. Quels sont les sujets qui nous tiennent vraiment à cœur dans la vie, et les amenons dans le jeu - puis en travaillant du point de vue des Lapins Crétins », explique Soliani.
'Nous avons beaucoup de planètes', ajoute Manzanares. 'Nous ne gâcherons pas le montant… mais nous sommes devenus fous du nombre d'environnements différents, et de ce qui se passe sur chaque planète - cela pourrait être du côté narratif, ou avec les différents puzzles ou mystères que vous avez en exploration, ou même le type d'ennemis et ce qu'ils font.
Heureusement, cette nouvelle orientation de style opéra spatial a également permis d'ajouter de nouveaux visages et héros. Pourtant, j'ai le sentiment que Rabbid Rosalina va inévitablement voler la vedette. Selon Soliani, c'est le type de personnage qu'il a « toujours rêvé » de créer ; elle est paresseuse, ennuyée et tellement sur ce drame universel. Il taquine également qu'elle est une rêveuse, et cela joue un rôle dans l'histoire du jeu.
'Qu'elle risquerait de voler la vedette à Rabbid Peach… eh bien, Rabbid Peach ne sera pas content de ça', rit Soliani.
Même ainsi, Rabbid Rosalina est prête pour la bataille, équipée de sa propre arme unique - une peluche blaster. Oui, un ours en peluche armé arrive dans Mario + Rabbids: Sparks of Hope, et cela vous en dit probablement plus qu'assez sur ce qu'est ce jeu.
Mario + Rabbids: Sparks of Hope sortira exclusivement sur Nintendo Switch courant 2022. Pour en savoir plus nouveaux jeux pour 2021 et au-delà, consultez notre prochains jeux Switch rafle.