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Revue de Mario + Rabbids Kingdom Battle : 'La grande surprise d'Ubi à l'E3 est un jeu Switch incontournable'
Notre avis
Mario + Lapins Crétins vous donne l'action et la stratégie de XCOM d'une manière qui rend justice à la fois à Mario et au style loufoque du Lapin Crétin. La grande surprise d'Ubi à l'E3 est un jeu Switch incontournable.
Avantages
- Ressemble et se sent comme un jeu Mario
- Une stratégie accessible mais approfondie
- Des batailles variées et passionnantes
- Grande valeur de rejouabilité
Les inconvénients
- Coopérative locale seulement
Verdict de GamesRadar+
Mario + Lapins Crétins vous donne l'action et la stratégie de XCOM d'une manière qui rend justice à la fois à Mario et au style loufoque du Lapin Crétin. La grande surprise d'Ubi à l'E3 est un jeu Switch incontournable.
Avantages
- +
Ressemble et se sent comme un jeu Mario
- +
Une stratégie accessible mais approfondie
- +
Des batailles variées et passionnantes
- +
Grande valeur de rejouabilité
Les inconvénients
- -
Coopérative locale seulement
C'est comme ça qu'on roule dans mon coin du Royaume Champignon. D'abord, Mario se met en position, sortant de derrière une couverture rigide pour tirer sur les lapins qui ont gâché le manoir. Une fois qu'il a fait un peu de dégâts, j'active son Hero Sight. Un méchant lapin passe la tête au-dessus des remparts pour tirer sur mon équipe, il va regretter.
Ensuite, c'est au tour de Rabbid Luigi. Il glisse dans le coin et se précipite à travers les jambes d'une longue oreille qui tire dessus, le frappant pour six. Et quand Rabbid Luigi fait cela, ce n'est pas tout ce qui se passe. Il draine les dégâts causés pour restaurer sa propre santé, à la manière d'un vampire, puis fait tourner et chausse le lapin détraqué avec son lance-roquettes. Enfin, il est temps pour la princesse Peach. Elle donne un coup de pied au cul avec un mouvement à double tiret, puis essuie les restes avec une explosion au visage de son tireur. Un tour de moins et nous sommes deux Lapins Crétins partis, un blessé; pas mal pour cette étape de la ferraille.

(Crédit image : Ubisoft)
C'est un hybride qui ne devrait pas fonctionner, où Mario et une équipe de piliers de Mushroom Kingdom rencontrent les lapins loufoques d'Ubisoft pour des escarmouches de style XCOM. C'est le cas, cependant, car il mélange des mécanismes de jeu brillants et raffinés avec une réelle compréhension de Mario et de ce que les gens attendent d'un jeu Mario. Le plus gros complément que je puisse payer à Mario + Lapins Crétins est que cela ne ressemble pas à un titre tiers, mais à quelque chose que l'un des studios de Nintendo a créé.
Même le look, la sensation et les sons ont cette touche Nintendo. Les visuels lumineux et aérés, l'utilisation de la lumière et de la couleur, la façon dont les acteurs natifs de Mushroom Kingdom et les intrus lapins sont dessinés et animés. Écoutez la partition et les effets, en prenant des thèmes et des échantillons classiques de Mario et en leur donnant une touche folle. Découvrez la façon dont tout est présenté, avec des menus minimaux et la plupart des activités accessibles depuis un hub Castle. Que vous y jouiez en 900p sur votre téléviseur ou en 720p sur la console non ancrée, Mario + Lapins Crétins est une excellente vitrine pour Switch.

(Crédit image : Ubisoft)
Parlons des détails. Après un préambule où le jeu met en place son intrigue joyeusement absurde, il se divise en deux expériences. Dans le premier, vous suivez une piste de destruction à travers le Royaume Champignon, alors qu'un lapin voyou et ses complices deviennent fous avec un appareil qui combine des éléments de différents mondes. Ici, vous essayez différentes voies, résolvez des puzzles simples de blocs et de commutateurs, recherchez des coffres au trésor cachés et explorez généralement.
Passez une porte avec deux drapeaux, cependant, et c'est l'heure de la bataille. L'action est au tour par tour, avec d'abord votre équipe de trois hommes active, puis l'ennemi, et à chaque tour, vous pouvez faire trois choses. Tout d'abord, vous pouvez vous déplacer, chercher à vous mettre à couvert ou utiliser un mouvement de tiret pour renverser les lapins et marquer un coup bon marché. Vous pouvez également glisser dans des tuyaux ou utiliser un camarade comme tremplin, ce qui est pratique pour atteindre un terrain plus élevé ou effectuer des manœuvres de flanc rapides. Deuxièmement, vous pouvez tirer, sortir votre arme principale ou secondaire et faire exploser vos ennemis à dents de cheval. Il y a une portée et une couverture à prendre en compte, bien que le jeu vous donne des indications claires sur les deux, sans parler des dommages potentiels que vous pourriez causer. Faire attention avant de frapper est une bonne idée.

(Crédit image : Ubisoft)
Enfin, vous obtenez une chance d'utiliser une technique. Chaque personnage jouable a le choix entre deux, allant des mouvements de montre et de snipe de Mario et Luigi – oui, Luigi a en fait un regard de mort – à la danse magnétique attirant l'ennemi de Rabbid Mario et au mouvement de guérison de Lapin Peach. La chose intelligente est que le jeu est si flexible pour basculer entre les personnages et même basculer entre les phases. Vous pouvez déclencher une activité, puis tirer, puis vous déplacer si vous le souhaitez, ou même demander à Rabbid Peach de se précipiter à travers un ennemi et de le faire exploser, puis de déplacer le reste de votre équipe à proximité pour un grand soin de groupe.
C'est ce qui est si surprenant à propos de Mario + Lapins Crétins ; ce n'est pas XCOM-lite mais une version familiale de XCOM avec des mécanismes distinctement Mario. Vous comprendrez cela au fur et à mesure que vous améliorez vos héros et en gagnez de nouveaux, en utilisant l'arbre de compétences pour développer de nouvelles techniques qui peuvent vous aider à prendre des chances incroyables et à gagner. Vous apprenez à enchaîner les courses, les sauts, les tirets et les attaques, ou à utiliser des marteaux colossaux pour écraser les lapins là où ça fait mal. Les sauts et les tirets spéciaux transforment la phase de mouvement en une chance cruciale d'épuiser les ennemis les plus coriaces. Vous pouvez même combiner les pouvoirs de différents personnages, en mettant Mario ou Luigi dans leurs modes Hero Sight ou Steely Stare, puis en utilisant la sentinelle de Rabbid Luigi pour attirer un hostile dans leur ligne de feu.

(Crédit image : Ubisoft)
De plus, les environnements créent leurs propres opportunités et dangers. La couverture peut être solide ou cassante, vous laissant sans défense et à l'abri si vous ne faites pas attention. De nombreuses étapes sont sillonnées de pipelines, vous faisant passer presque instantanément d'un terrain bas à un terrain élevé, où vous obtenez une meilleure visibilité et un bonus de dégâts, ou à travers la carte.
Vous prendrez de mauvaises décisions et - inévitablement - des erreurs critiques, mais lorsque vous recommencerez, c'est rapide et vous sentirez rarement que la caméra ou le jeu sont à blâmer. C'est rarement la malchance ou les cotes injustes qui vous retiennent, mais l'incapacité à repérer la stratégie qui vous regarde en face ou à exploiter un avantage environnemental. Et si vous avez vraiment du mal, il y a toujours la possibilité de passer instantanément en mode Facile, améliorant votre santé, qui ne se recharge pas au fil des chapitres, pour vous donner une meilleure chance de gagner.

(Crédit image : Ubisoft)
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Le plus grand risque ici est la répétition, maintenir l'action sur quatre mondes, chacun avec neuf chapitres, chacun avec deux batailles ou un combat de boss, n'est pas si facile. Mario + Lapins Crétins gère le défi comme on peut s'y attendre, en agrandissant les scènes, en modifiant le décor et en ajoutant de nouveaux types d'ennemis, chacun intelligemment thématisé autour du monde en question. Sherbert Desert, où les sables chauds et les déchets gelés se combinent, attire des lapins massifs portant des blocs de glace géants, des lapins avec des boucliers anti-émeute et des médecins lapins lanceurs de grenades. Spooky Trails ajoute des lapins fantômes furtifs et rapides, toujours difficiles à cerner.
Pendant ce temps, certaines missions mélangent les conditions. Vous devrez peut-être escorter Toad ou Toadette sur un champ de bataille achalandé, déplacer rapidement un héros vers la zone d'en-but ou combattre un nombre défini d'ennemis alors qu'ils réapparaissent constamment. Parfois, la scène elle-même ajoute quelque chose de plus, comme une tornade qui balaie la scène, jetant des combattants, ou des Boos sournois qui kidnappent vos héros et les entraînent ailleurs.

(Crédit image : Ubisoft)
Le plus gagnant de tous, Mario + Lapins Crétins lance des étapes appropriées de mini-boss et de boss, et celles-ci fonctionnent exactement comme vous l'espérez, chaque boss ayant ses propres vagues d'attaque et vulnérabilités, vous poussant à éviter les premiers et à cibler les seconds dans le temps de les épuiser. Astucieusement, ces échauffourées décisives s'appuient sur des stratégies et des leçons que vous aurez apprises dans les chapitres précédents, vous encourageant à réfléchir de manière plus tactique et à exploiter votre expérience. Vous voyez ce que nous entendons par ce que cela ressemble à un jeu Nintendo ?
Si tel est le cas, cela peut être étonnamment difficile. Améliorer vos armes et dépenser des points de compétence - ou orbes - dans les arbres de compétences est crucial, tout comme mélanger et assortir vos équipes et vos personnages au repos lorsqu'ils sont blessés au milieu d'un chapitre (heureusement, comme ce n'est pas XCOM, ils ne peut pas mourir). Pour vous aider, vous pouvez retourner dans des mondes précédemment explorés et relever de nouvelles missions de défi, lutter contre les limites de virage ou les conditions difficiles pour les pièces et les orbes. Plus tard, vous pourrez utiliser la machine à voyager dans le temps des Lapins Crétins pour refaire les missions précédentes, pour un meilleur classement et plus de récompenses. Ajoutez des zones cachées, déverrouillées par de nouvelles capacités, et même des chapitres bonus cachés, et ce n'est pas du tout un jeu 'lite'.

(Crédit image : Ubisoft)
La seule légère déception ? Multijoueur. Vous pouvez vous attaquer à une série de missions coopératives spécifiques, en alternant entre deux équipes de deux hommes avec un compagnon, mais c'est tout. Félicitations à Ubi pour avoir fait en sorte que cela se produise et avoir trié des commandes de joycon simples décentes pour ceux qui n'ont pas d'ensemble supplémentaire, mais ce que nous avons ici est une perte de temps amusante, pas le genre de jeu multijoueur qui a des jambes sérieuses.
Nous pouvons vivre avec cela. Il s'agit d'un jeu solo vraiment brillant et d'un titre hybride parfait pour la plate-forme hybride de Nintendo, idéal en bouchées pour jouer en déplacement, mais avec la profondeur et l'intérêt qui peuvent vous garder collé à l'écran pendant des heures.
Le verdict 44 sur 5
Revue de Mario + Rabbids Kingdom Battle : 'La grande surprise d'Ubi à l'E3 est un jeu Switch incontournable'Mario + Lapins Crétins vous donne l'action et la stratégie de XCOM d'une manière qui rend justice à la fois à Mario et au style loufoque du Lapin Crétin. La grande surprise d'Ubi à l'E3 est un jeu Switch incontournable.
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