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Medal of Honor: Airborne Review: 'Des idées innovantes font un jeu de tir qui récompense le jeu créatif'
Notre avis
Des idées innovantes en font un jeu de tir qui récompense le jeu créatif, tandis qu'un multijoueur amusant compense la courte campagne solo.
Avantages
- Les innovations fonctionnent bien
- Récompense l'effort et l'expérimentation
- Expérience multijoueur amusante
Les inconvénients
- Courte campagne solo
- Pas toujours la plus belle
- Temps de chargement longs
Verdict de GamesRadar+
Des idées innovantes en font un jeu de tir qui récompense le jeu créatif, tandis qu'un multijoueur amusant compense la courte campagne solo.
Avantages
- +
Les innovations fonctionnent bien
- +
Récompense l'effort et l'expérimentation
- +
Expérience multijoueur amusante
Les inconvénients
- -
Courte campagne solo
- -
Pas toujours la plus belle
- -
Temps de chargement longs
Sept 4, 2007
La principale innovation d'Airborne, et celle qui ressort le plus du titre, est que vous incarnez Boyd Travers, un parachutiste de la division aéroportée américaine. La tactique consistant à larguer des soldats en territoire ennemi depuis des avions était nouvelle dans les années 40, et c'est l'une de ces idées qui - une fois entendue - vous êtes surpris que personne ne se soit transformé en jeu auparavant (enfin, pas depuis quelques années en tout cas ).
A cette première innovation s'ajoute une seconde nécessaire. Parce que vous pouvez vous rendre n'importe où sur la carte, l'IA avait besoin de la capacité de faire face à un ennemi qui n'était pas garanti de s'approcher d'une extrémité d'un couloir. Ainsi, les PNJ - alliés et ennemis - réagissent uniquement à leur environnement, tel qu'affecté par votre présence.

Les vrais héros parmi nous - les courageux, les téméraires et ceux qui sont conscients qu'il s'agit d'un jeu et que vous ne mourrez pas dans la vraie vie - voudront plonger au cœur de l'action. Vos options ne sont limitées que par la portée d'atterrissage de votre parachute et votre capacité à bien atterrir - si vous visez le toit de la mairie et ratez l'atterrissage, vous serez abattu avant même d'avoir sorti votre arme.
Si vous avez le fusil de sniper Springfield, bien sûr, vous aimerez peut-être atterrir sur un toit et abattre quelques fascistes avant de déterminer comment descendre et fouetter le reste. Alternativement, vous aimeriez peut-être naviguer à travers une fenêtre, juste pour voir qui est là et s'ils sont surpris de vous voir. Ou vous pouvez aller jusqu'au bout et rechercher les cinq baisses de compétences difficiles disséminées autour de chaque opération.

Chaque niveau a un groupe initial de missions, qui peuvent être complétées dans n'importe quel ordre. Si vous mourez à ce moment-là, vous aurez la possibilité de revenir et de vous guider vers un autre endroit plus approprié. Cependant, dans ce qui ressemble à un fort compromis de l'approche de forme libre du jeu, une fois que vous avez terminé ces missions, votre point d'apparition devient fixe et vous êtes dans un autre puits semblable à un couloir. Vous aurez souvent encore un certain nombre de chemins disponibles, mais cela redevient soudainement linéaire. La répartition est d'environ 50/50, et elle est plus visible au niveau Market Garden (une fois que vous arrivez au pont).
Les six campagnes prendront moins de dix heures à compléter. Une certaine valeur de rejouabilité est acquise en jouant les niveaux de différentes manières - c'est le point principal, après tout - et le multijoueur est d'une force rassurante. Les armes sont plus équilibrées que les sorties précédentes du MOH, et il y a une reprise de la carte Destroyed Village pour les fans d'Allied Assault. Le multijoueur vous donne également la possibilité de laisser les Alliés entrer - mais cette fois, les nazis sont capables de vous abattre en l'air si vous essayez d'atterrir trop près. Le multijoueur est très amusant, en particulier avec les améliorations d'armes activées. Il faut dire que sans le multijoueur, Airborne aurait pu se sentir beaucoup moins substantiel.

Le verdict 4 4 sur 5
Médaille d'honneur : AirborneDes idées innovantes en font un jeu de tir qui récompense le jeu créatif, tandis qu'un multijoueur amusant compense la courte campagne solo.
Plus d'informations
| Genre | Tireur |
| La description | L'une des plus belles séries de la Seconde Guerre mondiale prend son envol. Prêt à vous réengager ? |
| Nom de la franchise | Médaille d'honneur |
| Nom de la franchise au Royaume-Uni | Médaille d'honneur |
| Plate-forme | 'PC','PS3','Xbox 360','Xbox','PS2' |
| Note de censure américaine | 'Ado','Ado','Ado','Ado','Ado' |
| Note de censure britannique | '16+','16+','16+','16+','16+' |
| Noms alternatifs | 'MoH aéroporté' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |