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Mega Man est mort, et pourquoi c'est une bonne chose
Ce qui suit est un éditorial invité du contributeur fréquent de GamesRadar, Jim Sterling. Pour notre réponse et nos réflexions sur le sort de Mega Man, écoutez l'épisode 168 du podcast TalkRadar ce vendredi.
Dire que Capcom s'est retrouvé dernièrement victime de malveillance serait un euphémisme insultant. Depuis l'annulation de Mega Man Legends 3 la semaine dernière, l'éditeur a subi une réaction rapide et approfondie de la part des fans, l'exclusion de Mega Man d'Ultimate Marvel vs Capcom 3 ne faisant qu'aigrir leur malveillance brassicole.
Il semble que, à toutes fins utiles, Mega Man soit mort. Keiji Inafune n'étant plus dans l'entreprise, le dernier grand partisan du personnage est tombé et Capcom est libre d'enterrer définitivement le héros bleu bien-aimé. Selon moi, cependant, ce n'est pas le moment de pleurer un guerrier tombé mais de célébrer sa disparition opportune – la chute de Mega Man n'est pas une tragédie.

Pour preuve, prends ça autre mascotte bleue. Beaucoup se sont plaints que les jeux Sonic the Hedgehog continuent d'être créés tandis que les jeux Mega Man continuent d'être annulés, mais regardez comment Sonic existe aujourd'hui – considéré comme une blague par la plupart, avec trois jeux sortis par an qui déçoivent invariablement ses fans de plus en plus amers. Préférez-vous que votre héros meure dignement maintenant, ou vivez dans un état de non-mort permanent, trotté comme une pute dans des spin-offs embarrassants par un studio complètement brûlé ? C'est le destin de Sonic, et je trouve risible que certains souhaitent la même chose pour Mega Man.
Bien sûr, il y a une grande différence entre Mega Man et Sonic - Sonic est en fait populaire, une icône grand public par opposition à une figure culte. Les fans de Mega Man doivent réaliser et reconnaître que cette série 'phare' n'a jamais été une série phare. Le personnage a joué dans quelques joyaux, bien sûr, mais il n'a pas eu une course toujours brillante. De nos jours, les jeux ont le plus de succès lorsqu'ils tirent sur les cordes rétro, mais bien que Mega Man 9 ait été un succès, Mega Man 10 a déjà vu ses ventes chuter suffisamment pour que l'éditeur s'inquiète. Alors, quand les fans disent que Capcom a pris la terrible décision commerciale d'annuler les deux derniers jeux de Mega Man, je dis qu'ils sont pleins de merde.

L'annulation de Mega Man Universe et de Mega Man Legends 3 était, en fait, une BONNE idée. Capcom Europe a sous-entendu, mais n'a pas eu le culot de dire carrément, que l'intérêt des fans n'était pas assez haut pour Mega Man Legends 3. Je vais le dire moi-même, sans équivoque - l'intérêt des fans n'était pas assez élevé pour Mega Man Legends 3. C'était une expérience, un plan pour impliquer la communauté et contribuer à la conception du titre. Cependant, la réponse a été médiocre et les expériences qui ne fonctionnent pas sont abandonnées. Seul un idiot devrait être surpris par cela.
Les joueurs agissent comme des enfants qui ne jouent pas avec un jouet mais se mettent à pleurer dès qu'il est confisqué. Alors qu'il y avait un léger un minimum d'excitation pour Mega Man Legends 3 alors qu'il était en développement, les gens seulement vraiment ont commencé à s'en soucier une fois que le jeu a eu la hache… une fois qu'ils ont eu une raison d'être en colère contre la terrible trahison de confiance qui avait été commise. Peut-être que Capcom était naïf de penser que cette situation se jouerait autrement, et il était idiot de s'attendre à ce que les joueurs contribuent activement et régulièrement, mais l'éditeur n'a jamais caché le fait qu'il s'agissait d'un projet dirigé par des fans. Que les fans n'aient pas assez contribué, face au renforcement de l'importance de leur implication, est un signe certain qu'ils n'en ont rien donné.
Et s'ils ne le font pas, pourquoi Capcom devrait-il ? Et si Capcom ne peut pas s'engager à faire de bons jeux - avec ou sans le soutien de la communauté - pourquoi garder Mega Man en vie ? Aux fans qui s'en soucient encore vraiment, je vous suggère d'être satisfait de ce que vous avez eu et de célébrer la série telle qu'elle était plutôt que de souhaiter qu'elle continue au-delà de son apogée. Au moins de cette façon, les souvenirs sont préservés au lieu d'être piétinés à travers d'étranges titres dérivés d'une entreprise qui ne sait plus quoi faire de lui.

Je ne vous en veux pas d'être triste, et je soutiens vos efforts pour remettre Mega Man Legends 3 en production, ne serait-ce que pour la fermeture, si rien d'autre. Nous devons tous accepter, cependant, que Mega Man ne sera jamais 'de retour' dans un sens durable du terme. Si Legends 3 est un jour terminé, ce sera sous la contrainte. Si la franchise revient un jour, ce sera pour une prise d'argent nostalgique occasionnelle. Mais c'est mieux que l'alternative - une série de jeux sans âme et inutiles produits par une entreprise qui ne veut pas les faire. Au moins avec Mega Man mort et enterré dans le sol, les joueurs peuvent se foutre de lui et passer à autre chose.
Accepter? Pas d'accord avec véhémence ? Vous ne vous souciez pas de Mega Man de toute façon? Partagez vos commentaires ci-dessous, puis écoutez l'épisode 168 de TalkRadar pour nos réflexions et nos réponses.
26 juillet 2011


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