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Metal Gear Online est le paradis des trolls, et c'est incroyable
Ne vous laissez pas berner par la capacité de Metal Gear Online à se déguiser en un jeu multijoueur typique à la troisième personne. MGO a cette bizarrerie spéciale de Metal Gear que vous héritez des ballons Fulton, des boîtes en carton et des peluches D-Dog. Lorsqu'un match en ligne est rempli de joueurs qui ont tous les objets et les capacités de Snake, un élément du jeu est sûr de prospérer : la pêche à la traîne. Mais au lieu d'essayer de maîtriser les trolls, MGO les embrasse, rendant ses matchs en ligne uniques en leur genre.
Bien sûr, MGO couvre également toutes les bases habituelles. Il existe des modes de jeu qui rappellent les modes multijoueurs traditionnels comme le match à mort, la domination et la capture du drapeau. Il possède toutes les fonctionnalités pour en faire un composant multijoueur générique et divertissant : système de progression, mécanismes de tir solides et tonnes d'options de personnalisation des personnages, mais il y a tellement plus que cela.

Metal Gear Online vous offre tous les mouvements et capacités de Snake Douleur fantôme . Vous pouvez frapper les ennemis au sol, les interroger pour trouver des emplacements ennemis, les éjecter de la carte, assommer les gens et les utiliser comme boucliers pare-balles. La polyvalence est étonnante, et avoir un ensemble de mouvements aussi diversifié vous permet de faire toutes sortes de choses débilitantes à vos adversaires. Si vous avez la compétence, vous pouvez troller vos ennemis jusqu'à ce qu'ils pleurent.
Si vous parvenez à sauter sur un tireur isolé, vous pouvez vous faufiler, lui trancher la gorge et passer à autre chose. ENNUYEUSE. Pourquoi ne pas les assommer et jouer avec leur esprit à la place ? Lorsqu'ils sont inconscients, ils voient le monde d'un point de vue à la première personne, en appuyant sur des boutons pour se réveiller. Pendant que cette lutte se produit, vous pouvez faire des choses comme, hmm ... placer une bombe C4 juste devant leur visage pendant qu'ils sont sortis, leur donnant une image claire de ce qui va se passer quand ils se réveilleront. Le simple fait de pouvoir ajouter ces petites touches à vos victimes fait de la pêche à la traîne quelque chose qui devrait, non, doit être terminé.

Avec plus de jeu dans MGO, vous pouvez débloquer des gadgets qui amélioreront votre jeu de pêche à la traîne. Lorsque vous jouez des matchs, tuez d'autres joueurs Fulton ou marquez des ennemis avec vos jumelles, vous obtenez des points d'expérience et des GP (la monnaie du jeu), que vous dépensez en objets tels que des armes à feu, des leurres et des mines Fulton. Vous pouvez même acheter une adorable peluche D-Dog qui étourdit les ennemis quand ils la regardent. Alors que des cœurs roses flottent autour de leur tête, vous savez juste qu'ils bouillonnent de colère à l'intérieur.
Vous pouvez garder les joueurs dans un état étourdi en utilisant plusieurs gadgets. Si vous tranquillisez un ennemi et placez une peluche devant son visage, il recevra un joli signal de réveil : l'amour frappé par le joli jouet pour chiot et figé sur place. C'est votre chance de les étouffer à nouveau, de poser des bombes tout autour ou simplement de les étourdir à nouveau pour continuer le cycle. Votre ennemi est à votre merci et il ne peut rien y faire.

Dans chaque match, un joueur est sélectionné pour jouer un personnage héros, chacun avec des charges et des capacités spéciales. Si vous avez la chance d'être sélectionné au hasard pour incarner l'un des héros, encore plus d'options de pêche à la traîne s'ouvrent - et elles sont intégrées directement dans les capacités du personnage. Ocelot utilise ses talents de tireur d'élite pour anéantir ses adversaires sur le champ de bataille. Si un ennemi est touché, Ocelot peut tirer avec ses pistolets sur n'importe quel mur à proximité, envoyant les balles dans leur cible avec un ricochet. Vous n'avez même pas besoin d'affronter d'autres joueurs ennemis pour les tuer, ce qui vous donne la possibilité de mettre en place un moment de 'gotcha' parfait.
Alternativement, vous pouvez entrer avec le chargement du bouclier, du pistolet et de la grenade à capteur d'Ocelot. Lorsque vous lancez la grenade à capteur - qui marque les ennemis proches - et tirez votre pistolet en l'air, les balles rentrent dans les cibles marquées, vous permettant de bloquer les tirs entrants avec le bouclier et de tirer des balles courbes depuis la sécurité. Vous vous rendez difficile à tuer et faites de vos ennemis des cibles faciles. Bien sûr, cela semble incroyablement maîtrisé, mais les capacités du héros se sentent dans le personnage, ce qui en fait un combattant unique et un plaisir à utiliser.

Même les modes de jeu de MGO encouragent la mentalité de pêche à la traîne. Le mode Bounty Hunter permet aux joueurs d'accumuler des éliminations pour réduire les tickets de l'autre équipe, comme vous le feriez dans un match à mort standard, mais lorsque les joueurs envoient des adversaires, ils augmentent également leur score de prime. Si ce joueur avec le score de prime le plus élevé est Fultoné par l'autre équipe, ce score est remboursé sur ses billets. Finalement, le match tourne et les joueurs commencent à renoncer aux éliminations et à opter pour des étourdissements et des Fultons - étourdissant parfois en continu un joueur à prime élevée alors qu'ils tentent d'obtenir un lancement Fulton clair. Les joueurs commencent à recourir aux coups de bouclier de sprint, aux claquements au sol CQC et aux tirs tranquillisants de précision. Mais ceux qui deviennent plus créatifs peuvent aussi réussir. J'ai vu un joueur équiper une boîte en carton au sommet d'une colline, plonger dans la pente et se glisser dans deux ennemis comme s'il s'agissait de quilles. Ils étaient sortis.
Certaines des meilleures pêches à la traîne peuvent provenir d'une simple raillerie, dont j'ai été témoin lors d'un match Cloak and Dagger. Dans ce mode de jeu, l'équipe attaquante joue le rôle d'infiltrés furtifs, leur donnant un camouflage furtif, des armes non létales et l'objectif de capturer un disque de données à télécharger dans un terminal. L'équipe en défense, quant à elle, possède des armes létales et doit éliminer l'autre équipe. J'ai vu une équipe en défense éliminer tous les attaquants sauf un, mais quand ils l'ont finalement trouvé... ils ne l'ont pas tué. Les défenseurs à proximité ont endormi le pauvre homme avec une grenade à gaz, ont attaché un ballon Fulton et ont tous salué pendant que son corps inconscient s'envolait. Trolls.

Metal Gear Online n'impose aucune contrainte à votre style de jeu, mais vous libère plutôt avec un ensemble de capacités et un inventaire diversifiés. MGO ne s'excuse pas d'avoir autorisé les tactiques de troll ridicules et hilarantes dont les joueurs sont capables, et c'est une bonne chose. Ce niveau de liberté dans un jeu multijoueur compétitif signifie que vous vous souciez moins de votre ratio kill-to-death et que vous vous concentrez sur les moments passionnants du match - comme obtenir vengeance sur le gars qui t'a ridiculisé au dernier tour. Si vous ne traquez pas vos camarades de jeu dans Metal Gear Online, vous ne le faites tout simplement pas correctement.