Mods Destiny 2 Saison 15 – Nouveaux mods Holster, mods Stasis et mods Ghost

Destiny 2 Bungie image saison du sorcier chasseur d

(Crédit image : Bungie)





Les mods Destiny 2 Saison 15 font bouger les choses avec les nouveaux mods énergétiques Season of the Lost Stasis, un tout nouveau type de mod Holster pour l'armure de jambe et quelques mods axés sur le butin pour votre Ghost. Toujours dans cette saison de Destiny 2, vous aiderez Mara Sov alors qu'elle affronte Savathûn en jouant à la nouvelle activité Astral Alignment. L'extension Witch Queen arrive également le 22 février et voit nos Gardiens explorer les marais et les forteresses du monde du trône de Savathûn, alors qu'elle lui offre Hive the Light. Pour l'instant, laissez-nous vous guider à travers tous les derniers ajouts et modifications apportés aux mods dans Destiny 2 Season of the Lost.

Destiny 2 Season of the Lost a introduit les mods Holster

Destiny 2 étui de mitrailleuse mod

(Crédit image : Bungie)



Avec Season of the Lost in Destiny 2, Bungie a introduit des mods Holster pour l'armure de jambe. Lorsqu'ils sont insérés dans une paire de bottes, ces mods rechargeront régulièrement des armes rangées d'un certain type au fil du temps, un peu comme une version plus lente mais à usage général de l'avantage d'arme Auto-Loading Holster. Il semble que chaque type d'arme puisse se recharger complètement en un temps fixe, donc le nombre de balles chargées par seconde varie en fonction de la taille du chargeur. Ces mods sont non seulement empilables, ce qui permet un temps de rechargement complet encore plus rapide, mais ils fonctionnent également avec des armes exotiques.

Comme d'autres mods d'armure liés aux armes, les mods Holster sont disponibles pour de nombreux types d'armes différents. Ce sont: les fusils automatiques, les fusils à impulsion, les fusils de reconnaissance, les canons à main, les armes de poing, les SMG, les fusils de chasse, les fusils à fusion, les fusils de sniper, les fusils à trace, les mitrailleuses, les lance-grenades à munitions lourdes et les fusils à fusion linéaire. Les lance-roquettes, les lance-grenades à munitions spéciales et les arcs ne peuvent avoir qu'un seul coup chargé à la fois, ils ne reçoivent donc pas de mods Holster. Bunge a également spécifiquement noté que le vœu d'Eriana Exotic Hand Cannon ne sera pas compatible avec le mod Hand Cannon Holster.

Les mods d'armure Stasis sont maintenant disponibles avec Season of the Lost

Préservation de la puissance du module d



(Crédit image : Bungie)

Season of the Lost a apporté des mods Stasis et de l'énergie d'armure Stasis à Destiny 2, ce qui signifie que vous pouvez désormais payer des matériaux de mise à niveau pour convertir vos meilleures pièces d'armure en énergie Stasis et insérer certains de ces nouveaux mods. Vous pouvez générer des orbes de puissance supplémentaires avec Super kills grâce au mod de casque Power Preservation, Stasis Resistance réduit les dégâts de Stasis entrants, et les mods Melee, Grenade et Class Ability Kickstart donnent de l'énergie à ces capacités après leur utilisation.

Destiny 2 Season of the Lost a apporté de nouveaux mods Ghost

Mod fantôme d



(Crédit image : Bungie)

Quelques mods Economic Ghost sur le thème des armures ont également été ajoutés avec Season of the Lost. Les joueurs de Destiny 2 peuvent appliquer des mods de stat Armorer qui font que toutes les baisses d'armure ont une statistique minimale garantie de 10 pour une statistique particulière, et l'armure sera susceptible de chuter avec des quantités plus élevées de cette statistique. Par exemple, vous pouvez placer le mod Mobility Armorer sur votre Ghost pour trois énergies, ce qui fera que tout butin d'armure que vous obtenez aura au moins 10 points de statistiques en mobilité, et il est plus probable que vous obteniez une armure avec une mobilité plus élevée.

Un nouvel ensemble de mods Champion est disponible dans Season of the Lost

Mods champions pour la saison 15



(Crédit image : Bungie)

Les joueurs de Destiny 2 peuvent obtenir le nouvel artefact saisonnier Wayfinder’s Compass et commencer à débloquer un nouvel ensemble de mods Champions. Nous espérons que vous êtes prêt à affronter de nombreux champions imparables, car les mods Champions disponibles seront : fusil automatique anti-barrière, arc de surcharge, épée de surcharge, fusil à impulsion imparable, arme de poing imparable et fusil à fusion imparable et fusil à fusion linéaire. Chaque mod coûte une énergie à l'emplacement, à l'exception du fusil à fusion imparable et du fusil à fusion linéaire qui en coûte six et nécessite sept déverrouillages de mod d'artefact précédents.

Le mod Destiny 2 Traction a disparu

Mod de traction sur l

(Crédit image : Bungie)

Avec Traction disparu, Bungie a considérablement amélioré la sensibilité et d'autres options basées sur le mouvement pour les contrôleurs. Il existe désormais 10 options de sensibilité supplémentaires, en plus de la base 10, ce qui signifie que la sensibilité maximale peut désormais atteindre 20. Destiny 2 dispose également d'une option de modification de sensibilité ADS qui permettra aux joueurs d'ajuster leur sensibilité de visée pour qu'elle soit aussi faible que possible. la moitié de leur sensibilité normale ou jusqu'à 1,5 fois. Enfin, Season of the lost a ajouté une option scalaire de vitesse de rotation de sprint, qui permet aux joueurs de décider de la vitesse de rotation de leur gardien tout en sprintant avec des valeurs autorisées de 0,3 à 0,8.

Pour tous les Gardiens qui ne le savaient pas, Traction était un mod d'armure qui accordait un rayon de virage plus serré pendant le sprint. Parce que Destiny 2 a une sensibilité de contrôleur relativement faible, en particulier lors du sprint, Traction était presque essentielle dans les modes PvP du Crucible pour les joueurs contrôleurs car cela leur permettait d'être beaucoup plus agiles. Pour ceux qui ne le savent pas, Traction est un mod d'armure qui accorde un rayon de virage plus serré pendant le sprint. Parce que Destiny 2 a une sensibilité de contrôleur relativement faible, en particulier lors du sprint, Traction était presque essentielle dans les modes PvP du Crucible pour les joueurs contrôleurs car cela leur permettait d'être beaucoup plus agiles.

Warmind Cells et quelques mods ont été nerfés

Mod de suppression cellulaire Warmind Cell sur Vex

(Crédit image : Bungie)

Les cellules Warmind sont incroyablement fortes dans les activités PvE depuis plus d'un an, donc Bungie les a finalement un peu freinées ainsi que quelques mods d'armure Warmind Cell. La portée de base de l'explosion et des effets de Warmind Cell a été réduite de 10 m à 6 m et la portée des dégâts d'explosion était de 400-200 mais est maintenant de 250-50.

En ce qui concerne les mods Warmind Cell, Global Reach – un mod vital qui augmente l'explosion et le rayon d'effet des cellules – coûte désormais trois énergies à l'emplacement, et son rayon d'effet a été réduit de 20 m à 10 m. Un autre mod populaire, Wrath of Rasputin, qui permet aux joueurs de générer des cellules Warmind avec des coups finaux de dégâts d'éclaboussures solaires ainsi que les armes Warmind normales, a vu sa plage de dégâts solaires supplémentaire réduite de 200-100 à 100-25. Enfin, l'effet de suppression du mod Cellular Suppression a vu sa durée réduite de trois à deux secondes. Ce sont des nerfs assez importants, mais ils devraient, espérons-le, encourager les joueurs de Destiny 2 à expérimenter d'autres types de mods et à être plus inventifs avec leurs versions.

Quelques mods Elemental Well ont été améliorés

Vider les puits élémentaires dans le secteur perdu

(Crédit image : Bungie)

Deux mods d'armure Elemental Well ont été améliorés dans Season of the Lost pour les rendre un peu plus utiles. En plus de sa fonction d'origine, le mod Elemental Armaments augmente désormais encore plus les chances de générer un puits élémentaire en fonction du niveau de chaque ennemi vaincu, de sorte que les miniboss sont plus susceptibles de générer des puits que les ennemis de base typiques. Le mod Font of Might a amélioré sa durée et son bonus de dégâts, avec une durée désormais de 10 secondes et un bonus de dégâts de 25% au lieu de 10%.

Étant donné que Bungie semble essayer d'amener Elemental Wells au niveau de Warmind Cells avec quelques buffs de mod prudents, les joueurs de Destiny 2 devraient absolument vérifier ces mods. Si vous voulez tous les obtenir, vous avez jusqu'à la fin de la saison des perdus, car les activités de l'année précédente disparaîtront avec The Witch Queen et la saison 16. Les mods Elemental Well peuvent être débloqués en augmentant votre réputation avec la War Table, Splicer Servitor et Wayfinder's Compass dans le HELM.

Les mods Ammo Finder et Scavenger ont changé dans Season of the Lost

Lance-roquettes Ammo Finder mod sur l

(Crédit image : Bungie)

Alors que Bungie tente de réajuster l'économie des munitions dans Destiny 2, les mods Ammo Finder, qui donnent aux joueurs une chance de trouver plus de briques de munitions pour un type d'arme choisi, ont été légèrement améliorés avec Season of the Lost. Ils donnent désormais aux joueurs une chance accrue d'obtenir des briques de munitions supplémentaires lors des éliminations avec l'arme principale, et une chance encore plus élevée lors de l'élimination avec l'arme principale exotique. Pendant ce temps, les mods Scavenger, qui augmentent la quantité de munitions reçues d'une brique de munitions, ne seront plus empilables et leurs coûts énergétiques ont considérablement augmenté.

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