Monster Hunter World: le correctif Iceborne PC devrait résoudre les problèmes de sauvegarde des données et de processeur cette semaine

(Crédit image : Capcom)





Monster Hunter World: Iceborne Les problèmes de lancement du PC seront résolus dans un patch à venir cette semaine, a annoncé Capcom le Twitter .

Comme indiqué précédemment , la version PC de l'extension par ailleurs excellente était entachée d'une erreur de sauvegarde des données qui pouvait effectivement supprimer les personnages du joueur. Capcom a reconnu ce problème dans un article de blog Steam , confirmant que 'les données de sauvegarde ne seraient pas converties au nouveau format de fichier si les données de sauvegarde et le jeu n'avaient pas été mis à jour après le 30 octobre 2018, le jour où Kulve Taroth a été ajouté au jeu via la mise à jour du titre'. En d'autres termes, si vous n'aviez pas joué depuis octobre 2018, votre sauvegarde ne fonctionnerait pas.

J'adorerais plaisanter en disant que cette erreur illustre le pouvoir de Kulve Taroth, mais ce n'est vraiment pas une question de rire. La page Steam de Monster Hunter World a été inondée d'innombrables rapports de joueurs perdant des dizaines à des centaines d'heures de jeu, et je peux imaginer à quel point cela doit être décourageant, en particulier pour une nouvelle extension. La bonne nouvelle est que ces sauvegardes ne sont pas nécessairement perdues. Une fois le nouveau patch sorti, il est possible que le jeu commence à reconnaître les anciennes sauvegardes.



Cela dit, rien ne garantit non plus que les sauvegardes perdues reviendront. Capcom n'a rien promis, et son article de blog conseille uniquement aux joueurs d'éviter le problème en fermant le jeu s'ils voient l'invite du jeu, 'Échec de la lecture des données enregistrées'. Nous espérons que les joueurs qui ont sélectionné 'Oui' lorsque cette invite leur a demandé de 'Créer de nouvelles données de sauvegarde' pourront toujours accéder à leur ancienne sauvegarde via un autre emplacement une fois le patch de cette semaine publié.

Mis à part les sauvegardes perdues, Capcom a également confirmé que cette mise à jour résoudrait les problèmes de CPU que de nombreux joueurs ont rencontrés après la sortie d'Iceborne. Monster Hunter World a toujours été un jeu gourmand en CPU, et il n'était pas très bien optimisé au lancement, mais il s'est beaucoup amélioré au cours de la dernière année. La mauvaise performance d'Iceborne était définitivement une valeur aberrante, alors j'espère qu'elle sera au moins au niveau du reste du jeu.

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