Mythes mutilés : comment la mythologie de God of War se superpose

Tant de dieux





Ceux qui connaissent bien la mythologie grecque savent que Dieu de la guerre en est une représentation relativement fidèle, du moins en ce qui concerne les adaptations vidéoludiques. Bien sûr, il invente un type nommé Kratos qui se fraye un chemin à travers la moitié du panthéon, ce qui, en ce qui concerne les Grecs de l'Antiquité, aurait été hérétique, voire carrément tentant de rétribution des dieux. Et oui, c'est assez fantastique, mais le plus souvent, cela corrige beaucoup d'idées et de faits fondamentaux.

Là encore, il y a le 'non'. Parce que c'est une série de jeux, il y a eu beaucoup d'endroits où God of War a pris une immense licence créative avec la mythologie. Parfois, des événements ou des personnalités sont modifiés pour s'adapter à Kratos et à ses déchaînements, d'autres fois, les choses sont simplement inventées à partir de tout. Au cours des prochaines pages, nous examinerons certains des exemples les plus notables et identifierons exactement où le jeu s'écarte du mythe. [AVERTISSEMENT : Les entrées suivantes contiennent des spoilers mineurs pour God of War : Ascension, ainsi que des spoilers majeurs pour les jeux précédents. Procédez à vos risques et périls.]

Arès



Dans la mythologie grecque, il est : Le dieu grec de la guerre et des effusions de sang effrénées, Ares était le grand et violent dudebro de l'Olympe. Cela le mettait fréquemment en conflit avec d'autres dieux (en particulier Athéna et le dieu forgeron Héphaïstos, dont la femme, Aphrodite, Ares couchait constamment), mais en général, il était juste sorti pour s'amuser bien et violemment.

Mais dans God of War, il : Fondamentalement, Satan, en ce sens qu'il conclut un accord avec Kratos, sauvant la vie des Spartiates en échange de son âme. Il procède ensuite à l'utilisation de l'accord pour emporter tout ce qui est cher à Kratos, et poursuit en défiant Zeus lui-même. Donc, avec l'aide de tous les autres dieux, Kratos devient vraiment énorme et le tue.

Primordiaux / Protogènes



Dans la mythologie grecque, ce sont : Une poignée de dieux créateurs qui ont précédé les Titans, les Olympiens et à peu près tout le reste. Ils ne tiennent pas compte de beaucoup d'histoires, donc leur plus grande réalisation semble avoir beaucoup bousculé les moches, façonnant ainsi le monde et ouvrant la voie à tout ce qui va arriver.

Mais dans God of War, ils sont : Représentés comme ayant combattu tout le temps et façonnant l'univers avec leurs combats. Allez comprendre, bien que nous ayons été presque surpris que God of War: Ascension n'ait pas essayé de transformer le mythe de la création grecque en un mini-jeu sexuel. Dommage que ce ne soit pas le cas, car la plupart des Primordiaux sont apparemment morts dans le conflit. Oh, et dans cette version, les Furies sont nées de leurs combats, au lieu des organes génitaux coupés du primordial nommé Ouranos. On suppose que c'est mieux ? Moins bizarre ? Sûr.

Orkos



Dans la mythologie grecque, il est : Mieux connu sous le nom de Horkos, le fils de la déesse des conflits Eris (qui ferait à elle seule une grande méchante GoW). Parfois dépeint comme physiquement faible ou handicapé, il est un associé des Furies et la personnification des serments et (plus précisément) de la punition qui frappe ceux qui les enfreignent.

Mais dans God of War, il : Le fils maladif et maigre du Fury Tisiphone et Ares, qui est couvert d'énormes morceaux d'ambre dans lesquels les pécheurs sont insérés? C'est un peu bizarre. Son apparence faible est conforme à la mythologie, mais il semble avoir changé d'avis à propos de la rupture du serment de Kratos, ce qui est un peu incompatible avec son rôle de personnification de la punition pour les briseurs de serment.

L'Oracle de Delphes



Dans la mythologie grecque, elle : Une prêtresse, également appelée la Pythie, qui aurait inhalé des fumées toxiques pour canaliser le dieu solaire Apollon et délivrer des prophéties à ceux qui venaient chercher des conseils. Elle tient compte assez fortement de nombreux mythes grecs, en particulier des histoires de personnes qui reçoivent des prophéties négatives et tentent ensuite de les empêcher, entraînant des conséquences désastreuses. (Nous devons en quelque sorte nous demander combien de ces mythes ont été réellement souscrits par le temple de Delphes.)

Mais dans God of War, elle : En possession d'une amulette qui peut modifier le cours du temps, et également retenue captive par son prophète corrompu, Castor. Sinon, sa représentation dans God of War: Ascension semble relativement bien documentée, jusque dans les fumées toxiques, le processus bureaucratique pour poser des questions à l'Oracle et les pythons qui étaient le symbole des temples (d'où tous ces serpents mécaniques géants dans le Jeu).

Castor et Pollux

Dans la mythologie grecque, ce sont : Des frères jumeaux, ou peut-être des demi-frères jumeaux, dont au moins un est né d'un œuf après que leur mère humaine, Léda, ait été séduite par Zeus sous la forme d'un cygne. Malgré leur filiation étrange, ils étaient généralement considérés comme des gars formidables qui aimaient aider les gens et ont obtenu l'immortalité en tant que constellation des Gémeaux.

Mais dans God of War, ils sont : Un énorme faux prophète complice qui s'est érigé en seigneur et maître de Delphes, asservissant ses prêtres et gardant l'Oracle elle-même en otage ; et son jumeau siamois rabougri, qui est apparemment le véritable cerveau de l'opération. Les deux sont diaboliques comme tout l'enfer, et leur seule relation réelle avec les jumeaux mythologiques semble être leurs noms. Dommage; ils se seraient probablement bien entendus avec Kratos pendant cinq minutes jusqu'à ce qu'il s'ennuie et fracasse leurs crânes ensemble comme des melons conjoints.

Satyres

Dans la mythologie grecque, ce sont : Créatures espiègles et nues ressemblant à des elfes avec des queues de cheval, des oreilles de chèvre et parfois d'énormes dongs de chèvre. Les versions romaines sont un peu plus proches de celles que nous connaissions mieux, qui ont tendance à avoir des pattes de chèvre et de petites cornes. Les deux variétés étaient connues pour leurs agressions sexuelles, mais en général, elles ne semblent pas avoir été considérées comme des méchants.

Mais dans God of War, ils sont : Totalement méchants, et aussi beaucoup plus laids. Les satyres de God of Wars sont l'un des types d'ennemis les plus nombreux de la série, et leurs visages de chèvre et leur prédilection pour les armes et la violence par rapport à l'exhibitionnisme rampant rendent assez difficile leur confusion avec leurs homologues mythologiques. De plus, aucun d'entre eux ne reste jamais assis à souffler dans des flûtes de pan et à faire des avances aux nymphes. (Bien qu'avec ces étranges lèvres de chèvre, ce serait drôle de les voir essayer.)

La boite de Pandore

Dans la mythologie grecque, c'est : La source de tout mal dans le monde, qui - selon la version du mythe que vous écoutez - a également soit donné de l'espoir à l'humanité face à l'adversité, soit abrite encore une entité si maléfique qu'elle éteindrait tout espoir si elle ont jamais été libérés.

Mais dans God of War, c'est : Une boîte magique qui vous rend énorme. De plus, l'ouvrir libère une peur qui fait que Zeus trahit et essaie à plusieurs reprises de tuer Kratos. Parce que, comme nous le savons tous, Kratos n'est qu'un gars formidable et Zeus avait totalement besoin de ce coup de pouce supplémentaire s'il voulait se débarrasser de Kratos avait un sens.

Pandore

Dans la mythologie grecque, elle est : La Grèce antique répond à Eve, fabriquée à partir d'argile par Héphaïstos. Pandore semble avoir été créée pour punir l'humanité d'avoir accepté le feu volé de l'Olympe; dans certaines versions de l'histoire, cette punition incluait Pandora étant méchante et fourbe et juste trop jolie et hnnnnghh pourquoi n'enlèverait-elle pas déjà ce chiton, parce que la Grèce antique avait problèmes , homme. Dans d'autres, elle était innocente. Dans les deux cas, les dieux lui ont donné une boîte pleine de mal et elle l'a ouverte, condamnant l'humanité à souffrir pour toujours.

Mais dans God of War, elle est : Une sorte d'automate sans âge qui est aimé comme une fille par Héphaïstos et ressemble étrangement à la fille décédée de Kratos, Calliope. Toujours dans cette version, c'est la clé pour ouvrir la boîte - ce qui est étrange, car Kratos l'a très bien ouverte dans le premier jeu sans aucune aide de sa part.

Gaïa

Dans la mythologie grecque, elle : La personnification littérale de la Terre, généralement représentée comme une mère d'apparence humaine. En fait l'un des dieux grecs primordiaux, elle a donné naissance aux Titans (et à peu près tout le reste) en s'accouplant avec Ouranos, personnification du ciel, et d'autres Primordiaux.

Mais dans God of War, elle : Busted au niveau d'un Titan elle-même, mais au moins, elle arrive à raconter des choses. God of Wars Gaia est sensiblement vaste, un humanoïde massif et trapu fait d'arbres, de rochers et d'autres choses, et elle est exprimée par Linda Hunt, ce qui est génial. Mais étant donné que la version mythologique était littéralement la planète elle-même, elle est un peu décevante – d'autant plus qu'elle s'avère tout aussi mesquine et fourbe que tout le monde que Kratos rencontre.