Neuf ans plus tard, Modern Warfare est toujours la meilleure heure de Call of Duty





Dans Call of Duty : Infinite Warfare , le développeur Infinity Ward envisageait un avenir impliqué dans les combats spatiaux. En même temps, semble-t-il, le studio pensait aussi au passé. Après des fuites mesurées et des hochements de tête sociaux sournois, les éditions Legacy, Legacy Pro et Digital Deluxe d'Infinite Warfare étaient livrées avec Call of Duty: Modern Warfare Remastered - une version améliorée du jeu qui a changé à jamais non seulement la série Call of Duty, mais le genre FPS dans son ensemble.

Le succès de Modern Warfare n'était pas seulement commercial. Ce qui est souvent perdu depuis que la série est devenue un mastodonte explosif et agréable pour la foule, c'est qu'Infinity Ward a créé l'une des meilleures campagnes FPS jamais réalisées. J'ai depuis longtemps cessé de penser à Call of Duty comme autre chose qu'un divertissement de pop-corn à haut indice d'octane, mais je mettrais Modern Warfare là-haut aux côtés de Half-Life 2 ou quel que soit votre jeu Halo préféré (le la bonne réponse est Atteindre , si vous vous posiez la question).



Contrairement à la dépendance ultérieure de la série sur le combat ouvert, une grande partie de Modern Warfare suit les SAS alors qu'ils travaillent discrètement et efficacement pour arrêter un terroriste russe en ligue avec des ultranationalistes. Malgré le cadre moderne, l'action instantanée repose rarement sur des gadgets technologiques. Ceci est mis en évidence dans le didacticiel lorsque vous, en tant que nouvelle recrue Soap MacTavish, découvrez vos principales aides tactiques : des balles qui pénètrent dans les murs et les portes minces et une grenade flashbang.

Le premier niveau principal, alors que le SAS monte à bord d'un cargo au large du détroit de Béring, ne fait que renforcer ce sentiment de professionnalisme. Vous vous déplacez à travers le pétrolier, éliminant des cibles en silence pendant que votre équipe se déplace le long du pont. C'est - et voici un mot qui n'est normalement pas associé à Call of Duty - retenu, vous permettant de vous délecter de la satisfaction de balayer sans être vu dans un espace hostile avant de déclencher l'alerte et de vous lancer dans une fusillade.

Alors que vous échappez à la rencontre, Modern Warfare utilise l'une de ses astuces les plus astucieuses : changer de perspective. Soudain, vous êtes le président déchu d'un pays du Moyen-Orient sans nom, transporté sur le site de votre exécution. C'est un indice que le jeu est prêt à tirer le tapis sous vous, un gadget utilisé plus tard pour un effet paralysant.



En laissant le joueur sauter les protagonistes, Infinity Ward est également capable de changer le rythme - en gardant les choses fraîches en laissant chaque mission offrir sa propre saveur distincte. Alors que vous passez dans le corps du sergent du Corps des Marines. Paul Jackson, l'action devient plus bruyante et plus frénétique. Des jets volent au-dessus de nos têtes et des coups de feu retentissent dans les rues alors que l'armée se déplace pour sécuriser le décor du Moyen-Orient contre le terroriste Al-Asad.

Finie la subtilité tranquille, car les troupes américaines font face à un ennemi plus nombreux et plus averti. Ces séquences rappellent des moments des jeux Call of Duty ultérieurs, mais ici, elles se sentent plus ciblées dans leur relation avec le déroulement de la campagne. Avant que les échanges de tirs constants et prolongés ne deviennent fatigants, Infinity Ward lâche littéralement la bombe.



Il est important de se rappeler que Modern Warfare est un succès sur l'ensemble de sa campagne, car ce sont les quelques moments marquants qui restent dans la mémoire. La plupart des niveaux sont excellents, mais quelques-uns sont exceptionnels. Prenez la mort de Jackson, quelques instants après l'explosion nucléaire qui a abattu son hélicoptère. Vous êtes obligé de ramper lentement vers une scène de dévastation absolue, alors que des éclats d'obus brûlent et que des cendres tombent devant la déclaration imminente et inévitable d'un champignon atomique. C'était choquant et transgressif à l'époque – un FPS qui n'avait pas peur de tuer son héros entièrement américain, pas dans le feu de l'explosion, mais après un long moment de désespoir solitaire.

Et pourtant, au fil des moments marquants, ce n'est que le troisième meilleur de Modern Warfare. Il est dépassé par Death From Above, une mission antérieure jouée en tant qu'opérateur de télévision à imagerie thermique d'un vaisseau de combat AC-130. C'est une séquence étrange, alors que vous survolez le champ de bataille, en choisissant des cibles via leur signature thermique blanche brillante. L'imagerie basse résolution reflète les scènes réelles de ces séquences, donnant à l'ensemble de l'expérience un côté inconfortable.



Au niveau systémique, vous cliquez sur des cibles et vous les regardez mourir, un peu comme dans le reste du jeu. Mais ici, il n'y a ni péril ni prise de décision tactique, et donc tout semble détaché. 'Cela va être une sacrée bobine de surbrillance', plaisante votre officier de contrôle des incendies, comme s'il regardait un match de sport. Call of Duty a tenté de choquer à plusieurs reprises depuis – le plus tristement célèbre dans le niveau No Russian de Modern Warfare 2. Mais Death From Above est efficace précisément parce que c'est tellement banal.

Le meilleur moment du jeu n'est ni choquant ni subversif. Au lieu de cela, c'est l'une des meilleures séquences FPS linéaires que j'ai rencontrées dans un jeu. All Ghillied Up remonte le temps de 15 ans, montrant la première rencontre du capitaine Price avec le principal antagoniste Imran Zakhaev. Price et son capitaine d'alors, MacMillan, doivent traverser Pripyat tout en évitant les troupes de Zakhaev. C'est une configuration brillamment tendue, utilisant la désolation extraterrestre du décor comme toile de fond inquiétante pour la tâche à accomplir.

Il regorge de grands moments, qu'il s'agisse de se coordonner avec MacMillan sur des cibles ou de rester immobile dans l'herbe alors que les chars passent à quelques centimètres. Peu importe que le dernier tiers du jeu descende dans le film B, alors que le SAS et l'USMC font la course pour désactiver les armes nucléaires en route vers la côte est américaine. Au fil des crédits, Modern Warfare s'est imposé comme l'une des grandes campagnes FPS.

À ce superbe package, Infinity Ward a ajouté un mode multijoueur avant-gardiste. L'édition remasterisée comportera une variante simplifiée de 10 cartes, peut-être pour éviter la concurrence avec la propre offre en ligne d'Infinite War. Le multijoueur de Modern Warfare ferait un bon compagnon – moins audacieux dans ses bonus et avantages de killstreak, mais avec tout le flair pour expliquer la domination dominante de Call of Duty sur près d'une décennie.

Quelle que soit l'étendue du remaster, ce sera formidable de voir Modern Warfare donner une nouvelle vie. Que vous aimiez ou détestiez ce que Call of Duty est devenu, la direction de la série après la Seconde Guerre mondiale a pris un bon départ. Il est réconfortant de penser à une nouvelle génération de joueurs capables de vivre la série à son meilleur.