Les meilleurs jeux Halo, classés





La meilleure liste de jeux Halo est toujours celle qui soulève des problèmes car les entrées sont sacrément bonnes et tout le monde a son préféré. Tout le monde se souvient de la première / unique fois où ils ont marqué un 'Killimanjaro!' sur Last Resort lors d'un match à mort en ligne passionné - nous croyons totalement que vous l'avez fait. Ou la première fois que vous avez regardé le ring titulaire dans Combat Evolved, ou ces nuits que vous avez passées à vous ruiner en essayant de traverser l'autoroute Tsavo de Halo 3 sur Legendary avec trois copains coopératifs.

Avec Halo infini arrivant dans les mois à venir, il n'y a pas de meilleur moment pour réfléchir à ce que vous classeriez comme numéro un dans une liste des meilleurs jeux Halo. Tout le monde a ses favoris, mais avec une telle sélection de jeux très appréciés, nous devons nous demander : lequel est le meilleur ? Lisez la suite pour voir comment nous avons classé chaque Halo, du pire au meilleur, et essayez de ne pas nous coller mentalement avec une grenade à plasma si vous n'êtes pas d'accord avec l'ordre…

9. Halo Wars 2

Posez-vous une question honnête. Avez-vous vraiment besoin d'un autre jeu de stratégie en temps réel Halo dans votre vie ? Probablement pas, non ? Eh bien, vous en obtenez un de toute façon, champion ! A la défense de Halo Guerres 2 , il continue d'obtenir une chose tout à fait juste : c'est un RTS qui fonctionne très bien sur un pad. L'original est l'un des rares jeux du genre qui se sent à l'aise sur un contrôleur, et cette suite fait évoluer subtilement le schéma de contrôle, vous donnant un titre de stratégie rationalisé qui n'a jamais l'impression d'avoir besoin d'une souris et d'un clavier – bien que la version PC le fasse Encouragez-les.

De nouveaux groupes de contrôle font des batailles une affaire plus nuancée, et diviser votre armée en groupes séparés conduit à un meurtre extraterrestre multitâche à une échelle épique. L'histoire que Creative Assembly parvient à faire tourner est également étonnamment décente, et les cinématiques magnifiquement rendues de Blur Studio dégagent une élégance à gros budget. Les bouffonneries de construction d'armée du nouveau mode Blitz méritent également des éloges - recruter d'énormes armées de l'UNSC en construisant des jeux de cartes est une version vraiment mignonne de la formule RTS. Halo Wars 2 peut continuer à essayer de combler une lacune sur le marché qui n'a probablement pas besoin d'être comblée, mais il sert toujours une bonne tranche de stratégie.



8. Halo Guerres

Il est difficile de croire que Halo Wars fait même partie de la série phare de Microsoft. D'une part, il s'agit de la base de l'UNSC, avec aucun Master Chief en vue. Peut-être plus important encore, ce n'est pas du tout proche d'être un jeu de tir à la première personne. Développé par le studio qui a créé des classiques de la stratégie PC comme Age of Empires, Ensemble Studios a pris la myriade d'extraterrestres, d'armes et de véhicules de Halo et les a mis dans un jeu de stratégie en temps réel exclusif à la console - l'équivalent du jeu vidéo du mélange d'huile et d'eau. Mais non seulement Halo Wars fonctionne - c'est l'un des classiques méconnus de la série.

Halo Wars vous permet de construire votre propre base, d'améliorer des bâtiments et d'amasser une légion de soldats, de phacochères et de pélicans afin d'écraser l'armada Covenant. Mais plutôt que de s'enliser dans les menus et les statistiques, Halo Wars rationalise l'ensemble du processus pour la Xbox 360, en maintenant l'action à un rythme soutenu qui est distinctement Halo. Il ne propose peut-être pas autant d'options que ses contemporains PC plus complexes, mais si vous voulez une pause pour regarder le canon d'un fusil d'assaut MA5, Halo Wars offre une perspective unique sur une franchise emblématique.



7. Halo 5 : Gardiens

La voici, mesdames et messieurs : la première (et, espérons-le, la seule) campagne Halo qui n'est tout simplement pas amusante à jouer seul. Ne fais pas d'erreur, Halo 5 a été conçu pour être joué avec trois copains en ligne à vos côtés. Combattez l'un des gardiens de la campagne - une race exaspérante de mini-boss qui ne peut être blessé que par derrière lorsque vos alliés les distraient de l'avant - et vous saurez exactement quel genre de travail fastidieux Halo 5 est lorsqu'il est 'apprécié' sur le tien.

Bien que Microsoft ait lancé un budget insensé pour le premier vrai Halo de Xbox One, chaque partie de Guardians se sent confuse. Master Chief doit partager la vedette avec le nouveau protagoniste spartiate Locke, Cortana est un peu le méchant mais pas vraiment, tandis que les commandes du jeu sont sur Call of Duty (Halo a enfin des vues de fer) et Titanfall (notez le tiret boost) sans jamais être complètement convaincant . Même Warzone, un nouveau mode en ligne louable et tentaculaire, se sent obsolète placé à côté des friandises FPS en constante évolution de Destiny. Halo 5 n'est pas nécessairement un mauvais jeu vidéo, mais c'est incontestablement un jeu profondément compromis.

6. Halo 2



Le jeu qui a mis le Xbox Live sur la carte. Vous pouvez regarder en arrière et gémir devant toutes ces missions d'arbitres ternes de la campagne, mais il est indéniable que Halo 2 possède l'un des modes en ligne les plus importants de tous les temps. Bien qu'il ait fallu un patch d'un jour pour vraiment chanter (oui, même à l'époque), le multijoueur de Halo 2 est un point de repère dans l'histoire du Xbox Live, apportant le combat unique de Bungie dans une suite tentaculaire de fonctionnalités de matchmaking, de personnalisation, de classement des compétences, et à peu près toutes les fonctionnalités que vous attendez des jeux en ligne d'aujourd'hui.

Les rencontres en ligne de Halo 2 ont eu un impact sismique sur le paysage Xbox, et le mode extrêmement influent couvre presque une campagne vacillante remplie d'environnements linéaires, de fusillades grinçantes et de moments de 'gotcha!' bon marché. L'intrigue est intelligente pour encadrer les événements du premier jeu comme une étincelle qui déclenche la guerre civile au sein du Covenant, mais le spectacle est constamment à la recherche d'un meilleur jeu pour l'accompagner. Au moins, la musique de Marty O'Donnell est phénoménale.

5. Halo 4

Regarder un studio reprendre une série légendaire de ses créateurs est toujours difficile, mais 343 Industries a eu plus de mal que presque tout le monde. Bungie était essentiellement devenu les Beatles du développement de jeux au moment où il a fait ses adieux à son jeu de tir de science-fiction historique. Halo 4 aurait pu être le meilleur jeu jamais créé, et il aurait toujours été aux prises avec des attentes déraisonnables. Bien sûr, ce redémarrage de la série un peu doux n'est pas le plus grand jeu de tous les temps, c'est simplement un très bon jeu de tir. Mais bon, c'est quand même une belle réalisation.

La campagne de Halo 4 brille vraiment, avec une conception de niveau intelligente qui ne tombe jamais en proie à la mauvaise habitude de Bungie de créer d'immenses espaces dans lesquels il est facile de se perdre. – ce qui en fait le premier Halo numéroté à éliminer totalement l'ennemi le plus ennuyeux de la série. Le multijoueur essaie peut-être un peu trop de courtiser la foule COD – un bouton de sprint dans Halo ressemble toujours à une hérésie – mais il est indéniable que c'est l'un des jeux les plus magnifiques jamais sortis sur Xbox 360.



4. Halo 3 : ÉPISODE

ODST ne vous permet même pas de jouer en tant que Spartan, mais il consolide une place décente sur cette liste en tant que partie jazzy et essentielle de l'héritage Halo. Vous obtenez une perspective différente sur la bataille contre les Covenants. Vous n'êtes pas un super soldat invincible et génétiquement modifié - vous n'êtes qu'un type qui est probablement allé au bureau de recrutement local et s'est inscrit à l'USNC. En tant que tel, vous ne pouvez pas sauter aussi haut, survivre à autant de punitions ou utiliser des armes à double usage comme le chef. Qui s'en soucie, cependant? Ces défauts font que votre ODST se démarque de la foule surhumaine.

Halo 3: ODST rassemble une histoire captivante qui mélange le tournage ouvert de la série avec une histoire de style policier. Votre personnage, le Rookie, est séparé de son équipe et est ensuite assommé. Lorsqu'il se réveille, il est obligé de reconstituer les événements causés par l'onde de choc du départ destructeur du navire Covenant au-dessus de la ville de New Mombasa. La campagne est parfaitement liée à l'histoire de Halo 3, ce qui la rend essentielle si vous souhaitez suivre le récit global. ODST est tout sauf le même vieux jeu Halo, et avec un ensemble de missions d'histoire que vous pouvez aborder dans l'ordre de votre choix, réparties dans une ville évocatrice semblable à un bac à sable, c'est peut-être l'entrée la plus courageuse de la franchise.

3. Halo : combat évolué

L'un des tireurs les plus influents de tous les temps. Fin de. Halo a instantanément fait de Xbox une plate-forme de jeu crédible dès le départ, et il reste l'un des meilleurs titres de lancement de tous les temps. Non, ce n'est pas parfait – seigneur que le niveau de la bibliothèque infestée d'inondations soit toujours nul – mais Combat Evolved a toujours fourni la matière première solide en granit dans laquelle toutes les futures sorties de Halo ont été sculptées. Cette première mission, où vous vous lancez dans un combat ouvert avec le Covenant, est souvent imitée, rarement améliorée (oui, 14 ans plus tard), et fait toujours ressortir /toutes/ la chair de poule. L'histoire, bien qu'un peu gonflée, reste passionnante et le gameplay conserve la pureté légère et agile qui est restée constante au fil des ans.

En fait, cette agilité, combinée à une prise de vue ultra fluide, constitue la base du dernier space-opera de Bungie, Destin , qui doit une énorme dette à Halo: CE. L'édition anniversaire de CE a embelli les visuels, laissant la plupart des autres éléments intacts pour le meilleur ou pour le pire. Bon : l'IA ennemie reste aussi amusante à combattre qu'en 2001. Mauvais : la bibliothèque existe toujours, et les armes – tout en conservant une belle simplicité mortelle – semblent limitées par les normes Halo modernes. Indépendamment des défauts, Halo: CE reste un prototype glorieux et rationalisé qui a changé le FPS pour toujours, et vaut toujours la peine d'être revisité, même à ce jour.

2. Halo 3

Le meilleur jeu multijoueur qui ait jamais existé et qui le sera très probablement. Voilà, on l'a dit. Oubliez Mario Kart, Goldeneye ou Timesplitters 2. Le multijoueur de Halo 3 est incroyable. INCROYABLE. Si vous vous êtes déjà réuni avec vos amis pour un match à mort 49-50 en équipe 49-50 dégoûtant et addictif sur Guardian, vous savez de quoi nous parlons. Et si aucune de ces phrases n'a de sens pour vous, précipitez-vous, prenez Halo: The Master Chief Collection, réunissez-vous avec trois amis et livrez-vous immédiatement aux matchs à mort les plus fous (joués sur les meilleures cartes multijoueurs) jamais conçus .

La campagne n'est pas mal non plus. L'action est un Halo classique à son apogée, palpitant avec un jeu de tir superbe, des segments de véhicules destructeurs et des moments de coopération qui brûlent encore dans la mémoire - vous vous souvenez de / ce / combat Scarab? Associez cette campagne résolument décente à un mode multijoueur que vous avez peut-être compris que nous aimons beaucoup, et vous vous retrouvez avec un Halo vraiment sublime.

1. Halo : Atteindre

Halo: Reach représente le summum du bricolage de Bungie avec la formule Halo. Les graphismes tiennent toujours grâce à une direction artistique forte, le sens du mouvement est enivrant, chaque arme contient un coup de poing puissant et la campagne au rythme suprême est de loin le meilleur mode histoire à sortir de la série. Reach expérimente avec audace des mécanismes établis et engage ses joueurs d'une manière qu'aucun Halo n'avait eu le courage de faire avant ou depuis. Et ne nous lancez même pas sur la conclusion inévitable et désintéressée.

La personnalisation de votre Spartan devient une expérience approfondie et personnelle, vous permettant d'entrer dans le vif du sujet pour créer un look et un chargement qui conviennent parfaitement à votre style de jeu. Le mode Invasion offre un mode multijoueur asymétrique qui rend les matchs passionnants et imprévisibles. Vous pouvez passer des heures interminables dans Firefight avec son support complet de matchmaking et sa variété de cartes. Les défis quotidiens et hebdomadaires obligent les joueurs à changer de style de jeu et à essayer quelque chose de nouveau. Les mentions élogieuses récompensent les joueurs les plus dévoués et donnent l'impression de gagner une médaille d'honneur. Le théâtre et le partage de fichiers vous permettent d'enregistrer et de partager facilement vos moments les plus incroyables, les plus impressionnants ou tout simplement loufoques. Halo: Reach était l'adieu de Bungie à la série, et c'est une sacrée note pour finir.