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Notes de mise à jour de la mise à jour 1.22 de FIFA 20 : 'Améliorations des performances et de la stabilité'
(Crédit image : EA)
La Premier League est de retour – et avec elle vient la mise à jour 1.22 de FIFA 20, AKA Title Update 18. Cependant, il n'y a rien de spécifique au retour des grands garçons anglais dans le dernier patch de FIFA 20. Au lieu de cela, il s'agit de peaufiner, ce qui n'est pas une surprise avec FIFA 21 au coin de la rue. Lisez la suite pour savoir exactement ce que la mise à jour 1.22 de FIFA 20 change et certains des autres ajustements apportés dans les correctifs récents.
Mise à jour 1.22 de FIFA 20 : corrections de bugs

(Crédit image : EA)
La mise à jour 1.22 de FIFA 20 est un tiddler relatif en termes de changements en gros – à tel point que les notes de mise à jour publiées par EA sont inhabituellement vagues. L'information la plus intrigante est que le correctif 'contient des mises à niveau des outils que les développeurs de jeux utilisent pour approfondir les enquêtes sur la réactivité du gameplay'. Que cela rende l'action elle-même plus réactive dépend de l'interprétation de l'utilisateur – je joue à Ultimate Team quotidiennement et j'ai remarqué peu de changement.
Selon EA, ce correctif comprend également des correctifs pour les 'bogues de plantage de FIFA' et les problèmes de blocage, certaines 'améliorations des performances et de la stabilité' et 'd'autres correctifs mineurs'.
FIFA 20 mise à jour 1.22 : commentaires des fans

(Crédit image : EA)
'Premières impressions… une amélioration !' écrit Erik Le Bleu sur le forums officiels de la FIFA en réponse. 'MAIS loin de là où je m'attendrais à ce qu'un jeu AAA qui a eu 21 000 correctifs soit. Le dépassement est meilleur, en ce sens qu'il ne se contente pas de couler de ma botte et qu'il va plus loin que 2 pouces. Et je ne me sens pas aussi harcelé par les pitbulls de la défense de l'IA, donc c'est définitivement un peu mieux que le plus bas qu'il avait atteint le mois dernier. N'a plus l'impression qu'il y a un champ de force ou que les joueurs évitent délibérément le ballon. Se sent toujours très lent, pas seulement en ce qui concerne la vitesse du jeu. '
Retro_G est beaucoup plus dédaigneux : 'Trash update, se sent encore moins insensible, vient de jouer contre un adversaire portugais au ping élevé, mes joueurs se sont sentis à deux bonnes secondes derrière le jeu. Peut-être que si vous jouez sur Internet commuté, vous apprécierez ce patch.
FIFA 20 mise à jour 1.17 : le dernier gros patch

(Crédit image : EA)
Bien que les correctifs aient été réguliers tout au long de la vie de FIFA 20, il n'y en a pas eu de significatif depuis la mise à jour du titre 13 de mars, AKA patch 1.17. Voici le mot officiel d'EA sur ce qui a changé avec celui-là :
Changements et corrections de gameplay :
Les joueurs n'effectueront plus d'animations de saisie contextuelles lorsqu'ils sont dans un état Jockey.
Précision légèrement accrue de l'amplitude des entrées et des déclencheurs du stick analogique dans les matchs en ligne.
Les joueurs n'effectueront plus d'animations de saisie contextuelles lorsqu'ils sont dans un état Jockey.
Précision légèrement accrue de l'amplitude des entrées et des déclencheurs du stick analogique dans les matchs en ligne.
Après un Skill Move et alors qu'ils étaient toujours en possession du ballon, les joueurs exécutaient parfois un tacle au lieu d'un tir demandé.
Résolution de rares cas où un garçon de balle mettait beaucoup de temps à renvoyer le ballon pour une remise en jeu
Modifications et correctifs FUT :
Les joueurs n'effectueront plus d'animations de saisie contextuelles lorsqu'ils sont dans un état Jockey.
Précision légèrement accrue de l'amplitude des entrées et des déclencheurs du stick analogique dans les matchs en ligne.
Après un Skill Move et alors qu'ils étaient toujours en possession du ballon, les joueurs exécutaient parfois un tacle au lieu d'un tir demandé.
Résolution de rares cas où un garçon de balle mettait beaucoup de temps à renvoyer le ballon pour une remise en jeu.
Ajout d'un indicateur de ping numérique mesuré en millisecondes aux salons de correspondance en ligne dans les modes qui utilisent des centres de données.
Les barres de ping restent sur l'écran du lobby et représentent les valeurs suivantes :
5 barres indiquent 30 millisecondes ou moins.
4 barres indiquent 31 à 76 millisecondes.
3 barres indiquent 77 - 100 millisecondes.
2 barres indiquent 101 - 150 millisecondes.
1 barre indique 150 millisecondes ou plus.
Ajout d'un onglet Traits à la fenêtre contextuelle Détails du joueur, détaillant tous les traits que possède l'élément joueur sélectionné.
Les récompenses d'objets de joueur d'objectif saisonnier de niveau 30 affichaient de manière incorrecte une icône hors contrat, il s'agissait uniquement d'un problème visuel.
FIFA 20 mise à jour 1.16 : nouveaux visages de joueurs

(Crédit image : EA)
La mise à jour de début mars était également décente - Visages des joueurs de FIFA 20 continuez simplement à venir. Selon le toujours fiable Fil de discussion FIFA 20 Starheads , où la communauté suit ces mises à jour tout au long de la saison, voici les 17 nouvelles inclusions - 18 si vous incluez le manager de West Ham, David Moyes :
- Juan Roman Riquelme (Icône)
- Miguel Fraga (UNAM)
- Alfredo Saldivar (UNAM)
- Oscar Jiménez (Club America)
- Juan Pablo Vigon (UNAM)
- Luis Quintana (UNAM)
- Rubén Gonzalez (Club América)
- Martin Rodríguez (UNAM)
- Miguel Herrera (Club Léon)
- Leonel López (UNAM)
- Henri Martin (UNAM)
- Pablo Jaquez (UNAM)
- Bruno Valdez (Club América)
- Nicolas Benedetti (Club América)
- Jorge Sanchez (Club America)
- Sebastian Cordoue (Club America)
- Antonio Lopez (Club America)
- David Moyes (West Ham United, entraîneur)
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