Obsidian a rejeté une offre d'acquisition avant le rachat de Microsoft

Les mondes extérieurs

(Crédit image : obsidienne)





Obsidian a rejeté une offre d'acquisition avant de rejoindre Microsoft, a révélé le PDG du studio.

Parler à GamesIndustry.biz Hier, le 7 octobre, qui se déroule parallèlement à la convention EGX au Royaume-Uni, le directeur du studio Obsidian, Feargus Urquhart, a révélé que quelqu'un avait approché le développeur en vue de les acquérir avant qu'ils ne soient achetés par Microsoft.

'Nous avons été approchés par un autre grand éditeur, et je déjeunais [avec] l'une des principales personnes de l'éditeur, et ils ont dit' eh bien, avez-vous déjà pensé à être acquis? ', A expliqué Urquhart. 'J'ai dit' oui, bien sûr ', puis ce qu'ils ont finalement dit était' eh bien, nous avons vraiment du mal à embaucher des gens correctement ', a poursuivi le responsable d'Obsidian.



Urquhart a continué à révéler que cet éditeur souhaitait acquérir Obsidian en vue de déplacer tout son personnel vers son jeu en cours, pour lequel il avait du mal à embaucher. Ceci, dit Urquhart, est ce qui a finalement conduit le développeur à refuser l'offre d'acquisition, car cela 'doit être un ajustement culturel' et 'ce doivent être des gens avec qui vous pouvez vous asseoir et prendre une bière, et s'ils' Ce n'est pas le cas, eh bien peut-être que vous devez reconsidérer.

Microsoft a acquis Obsidian Entertainment en 2018, lorsque le studio était principalement connu pour ses succès RPG comme Pillars of Eternity 2 : Deadfire et Fallout : New Vegas. Depuis lors, Obsidian a lancé Les mondes extérieurs et plusieurs extensions DLC, et Fondé , un petit jeu d'aventure qui a fait ses débuts sur le programme de prévisualisation Xbox pour consoles et PC. Maintenant cependant, le développeur a Déclaré à l'horizon, un mystérieux RPG à la première personne se déroulant dans le même monde que Pillars of Eternity.

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