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Overwatch obtient Ashe sur toutes les plateformes et certains buffs de la taille de Roadhog
Surveillance Le nouveau héros de, Ashe, est désormais jouable dans toutes les versions du jeu. Ne vous inquiétez pas si, pour une raison quelconque, vous n'êtes pas intéressé à jouer en tant que seigneur bandit élégant avec un chapeau cool et un vieux fusil à répétition, car quatre autres héros ont également subi des changements importants dans la nouvelle mise à jour. Secteur Roadhog, réjouissez-vous!
Ashe a été présenté pour la première fois à la Blizzcon 2018 avec un court métrage d'animation flashy (qui montrait également une partie de son histoire avec le tireur d'élite cowboy McCree) et elle a rejoint le royaume de test public des versions PC peu de temps après. Cela fait un peu moins de deux semaines depuis lors, donc ce n'est pas un mauvais délai en ce qui concerne les nouveaux héros. Rappelez-vous comment Blizzard traîné les taquineries Sombra pendant une bonne partie de l'année ?
Je ne reviendrai pas sur les capacités d'Ashe, mais l'essentiel est qu'elle est une héroïne axée sur les dégâts avec un pistolet à balayage qui est plus lent que le fusil d'assaut du Soldier 76 mais plus rapide que le revolver de McCree. Ou pensez à elle comme Ana mais avec une meilleure mobilité et des balles réelles au lieu de guérir / blesser des seringues. Oh, et avec un ami robot imposant pour un ultime. C'est la clé aussi.
Qu'en est-il de ces changements apportés aux autres héros? Ils ne sont pas aussi radicaux qu'un (autre) remaniement de Mercy ou Symmetra, mais ils sont toujours des buffs substantiels pour quatre des héros originaux d'Overwatch : l'ultime de Mercy se charge désormais plus rapidement et fait un peu plus de guérison ; L'attaque principale de Symmetra - vous savez, ce truc de faisceau bleu - se charge maintenant 20% plus vite ; et les fusils de chasse de Reaper ont une propagation plus prévisible des plombs avec 10% de vol de vie en plus.
Le grand gagnant du cycle éternel des buffs et des nerfs est cette fois Roadhog. Parlons Chain Hook : pour rendre plus difficile la libération des cibles après avoir été accrochées (la meilleure sensation pour la victime et la pire sensation pour 'Hog), la capacité réduit désormais considérablement l'élan de sa cible et commence à les enrouler en 0,2 seconde plus vite. Chain Hook commence également son temps de recharge dès que vous l'utilisez, ce qui signifie que vous n'aurez pas à attendre plus longtemps simplement parce que votre dernière cible était loin.
Le Scrap Gun adaptable de Roadhog a également subi quelques modifications : les schémas de propagation de son tir principal en gros plan et de son tir secondaire à rafale retardée ont été ajustés pour placer plus de plombs au centre et la répartition aléatoire globale de la propagation a été réduite de moitié, ce qui permet des dégâts plus cohérents à toutes gammes. Son ultime Whole Hog peut désormais repousser les cibles jusqu'à 25% plus fort - cela le rapproche de l'ancien temps où sa puissance de poussée était en fait suralimentée par un pépin - et son recul horizontal a été réduit. Amusez-vous à atterrir plus de ces combos dévastateurs crochet-blast-punch!
En savoir plus sur ce qui s'en vient chez Blizzard avec notre faits saillants de la BlizzCon 2018 .