Perdre sa voix - 10 personnages qui ont changé d'acteur

Les voix ont changé





Les personnages les plus emblématiques du jeu ont souvent des voix tout aussi emblématiques. Tout comme la voix légendaire de Mel Blanc sera toujours associée aux Looney Tunes, des noms comme Charles Martinet (Mario) et Nolan North (Nathan Drake, entre autres) seront toujours liés à leurs personnages.

Les visages moins chanceux, cependant, subissent un changement d'acteur vocal avec des résultats variables, comme ce qui est arrivé à Solid Snake et David Hayter récemment . Certains élèvent le personnage vers de nouveaux sommets, certains déposent le nom sur une cheville, et d'autres sonnent si similaires que c'est étrange. Voici quelques exemples...

Dr Neo Cortex (Crash Bandicoot)



Dans le 'quelle amélioration!' catégorie, nous avons le savant fou ennemi de Crash Bandicoot, le Dr Neo Cortex. Le jeu original faisait paraître Cortex plus fou que scientifique, avec un cri aigu qui ne correspondait pas tout à fait.

Avec Cortex contre-attaque, Clancy Brown a transformé Cortex en un scientifique fou de bonne foi, avec une voix profonde et beuglante qui nous effrayait chaque fois que cette grosse tête d'hologramme apparaissait devant nous. Quelle amélioration, en effet.

Jak (Jak et Daxter)



À la fin de la trilogie Jak, Jak a regardé et sonné le rôle d'un grand dur à cuire. La voix de dur à cuire de Mike Erwin a donné un gros coup de pouce à ce personnage, rendant Jak encore plus puissant.

Après la trilogie, la voix de Jak est tombée entre les mains de Josh Keaton, qui a toujours le son du dur à cuire, mais avec une touche de coolitude. Ce Jak ne se contentera pas de vous battre, il le fera avec style. Notre jury est sur lequel est préféré, mais les deux hommes fournissent un travail vocal de qualité.

Frank West (Dead Rising)



TJ Rotolo EST Frank West. Il n'y a pas beaucoup d'autres visages sur cette liste dont la voix est aussi reconnaissable que ce photojournaliste. Est-ce que 'J'ai couvert des guerres, tu sais' aurait l'impact qu'il a sans la livraison de Rotolo ? Bien sûr que non.

Cependant, pour une raison quelconque, Rotolo n'a pas fourni la voix de Frank dans Tatsunoko vs Capcom, Peter Von Gomm a servi de remplaçant. Bien que la nouvelle voix corresponde à la bêtise et à la folie du jeu, ce n'était tout simplement pas le même Frank que nous aimons. Heureusement, Rotolo a repris son rôle dans Ultimate Marvel vs Capcom 3, donc tout va bien dans le monde.

Ansem (Kingdom Hearts)



Billy Zane a cloué Ansem dans le premier Kingdom Hearts. Il était maussade, il était intimidant et, surtout, il était un pur mal. Sans la voix de Zane, l'impact des paroles d'Ansem ne serait pas le même...

... comme nous l'avons découvert dans Kingdom Hearts II, lorsque Zane a été remplacé par Richard Epcar. Rien contre M. Epcar, dont la qualité des performances ne doit pas être négligée, mais ce n'est pas Billy Zane.

Mordin seul (Mass Effect)

Lors de la recherche de personnages pour cette pièce, nous ne pouvions pas en croire nos yeux lorsque nous avons lu que Mordin Solus avait deux doubleurs différents. Mordin sonne exactement de la même manière dans les deux jeux auxquels il participe, comment deux acteurs distincts pourraient-ils accomplir cela?

Effectivement, c'est la vérité. Mordin est exprimé par Michael Beattie dans ME2 et William Salyers dans ME3, introduisant peut-être le monde à deux hommes séparés à la naissance. Sérieusement, nous avons écouté les plaisanteries audio des deux jeux, et nous ne pouvons pas faire la putain de différence.

Dante (Devil May Cry)

Pour exprimer correctement Dante, il faut apporter de l'arrogance et de la confiance au rôle. Ce n'est pas un héros ordinaire; il a un penchant pour parler des ordures, ainsi qu'une arrogance presque inégalée.

À l'origine, le rôle était confié à Drew Coombs, dont la voix n'était pas tout à fait correcte. Ensuite, Matthew Kaminsky a essayé, et encore une fois, ça ne collait pas. Pour Devil May Cry 3, Reuben Langdon est intervenu et il a mélangé le mélange parfait de ténacité et d'attitude pour créer une voix Dante parfaite. Langdon doit faire quelque chose de bien, car il exprime toujours Dante à ce jour.

Cole MacGrath (inFAMOUS)

La voix originale de Cole MacGrath, Jason Cottle, a apporté un ton grave au personnage, lui donnant un ton digne d'un super-héros. Chaque cinématique et chaque conversation ont été exprimées comme nous imaginions qu'un nouveau super-héros sonnerait.

Pour la suite, Cottle a été remplacé par Eric Ladin, dont le ton plus aigu et pas si bourru a rendu Cole plus humain. Nous avons l'impression que c'est un tirage au sort; les deux acteurs jouent très bien Cole.

Sephiroth (Final Fantasy)

Le premier jeu vidéo de Sephiroth ne comportait pas de voix, il n'y avait donc aucun précédent sur la façon dont il devrait sonner lorsque le Kingdom Hearts original roulait. Qui devrait fournir la voix de l'ange à une aile ? Pourquoi, Lance Bass bien sûr !

Oui, l'ancien membre de 'NSYNC a exprimé l'un des méchants les plus puissants de l'histoire du jeu vidéo. Heureusement, ce décalage vocal a duré un match jusqu'à ce que George Newbern reprenne le rôle, mais le fait que cela se soit même produit au début laisse un mauvais goût dans la bouche. Lance Basse ?! Vraiment?!

Zéro (Mega Man X)

Wayne Doster est un homme que la plupart d'entre vous lecteurs connaissent bien, mais vous ne le savez tout simplement pas. Wayne Doster, voyez-vous, est l'homme qui s'est posé une question : 'POURQUOI JE COMBAT POUR RRRRRRRRR ??!!!'

M. Doster n'avait probablement pas l'intention de vivre comme une blague courante sur Internet, mais hélas, nous y sommes. Maintenant, la voix de Zero est entre les mains compétentes (gorge ?) de Johnny Yong Bosch, également connu sous le nom d'Ichigo de Bleach. C'est une différence jour et nuit, croyez-nous.

Albert Wesker (Resident Evil)

Nous sommes conscients que les jeux Resident Evil originaux abritent certains des pires doublages de tous les temps. Comparer ce jeu à n'importe quel jeu, sans parler d'un autre de la série, semble injuste et méchant, mais rien de tout cela n'est faux. Mec, le jeu d'acteur de ce jeu était mauvais.

Dans la génération actuelle, où le doublage est considérablement amélioré, il en va de même pour le jeu d'acteur de la série Resident Evil. DC Douglas donne une nouvelle voix au méchant de la série Albert Wesker, une voix digne du pouvoir que Wesker possède. Douglas nous fait craindre Wesker au lieu de vouloir rire de sa voix stupide, et c'est une grande victoire.

Écoute attentivement

Avez-vous remarqué l'un de ces changements de voix à l'époque? Ou y a-t-il des personnages que vous ne voulez jamais voir faire le changement ? Faites le nous savoir dans les commentaires!

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