Pokemon Sword and Shield Gym Leaders: qui sont-ils et comment les battre tous

(Crédit image : Nintendo)





Vous rencontrerez huit dirigeants de gymnases Pokemon Sword and Shield à vaincre lorsque vous vous lancerez dans votre voyage (nonobstant le DLC) et chacun a une spécialité différente à considérer et quelques énigmes à résoudre. De toute évidence, savoir à quoi s'attendre là-bas, ainsi que les Pokémon que vous devrez vaincre, vous aideront à gagner plus rapidement. Donc, pour faciliter l'élimination de tous les dirigeants de gymnases de Pokémon Épée et Bouclier nous avons toutes les informations importantes dont vous avez besoin. Si vous êtes prêt à affronter tous les dirigeants du gymnase Pokemon Sword and Shield et leurs Pokémon, nous avons les conseils dont vous avez besoin pour les vaincre.

**Avertissement! Ce guide contient des spoilers pour les leaders de gym, leurs Pokémon, les missions de gym, et plus encore si vous voulez y aller frais, veuillez cliquer maintenant ! **



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1. Gymnase Turffield

Leader: Milo
Taper: Gazon



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Comme on peut s'y attendre d'un Grass Gym, tous les entraîneurs et le Gym Leader Milo sont armés de Gazon Taper Pokémon. Avant d'entrer dans le stade, vous devrez vous armer d'un Pokémon de type Feu, ce qui est pratique si vous avez choisi Scorbunny comme starter. Cependant, les types d'herbe sont également faibles pour Feu , En volant , Glace , Poison , et Punaise Taper Pokemon, alors gardez cela à l'esprit avant de vous diriger à l'intérieur.

Mission de gymnastique : L'élevage Wooloo. Oui, tu l'as bien lu. Vous devrez rassembler un troupeau de 20 Wooloo à travers un certain nombre d'obstacles, en évitant de distraire les Yampers et en combattant occasionnellement des entraîneurs de gymnase inévitables, qui sont tous armés de Pokémon de type Grass.



Milo, responsable du gymnase sur gazon :

Gossifluer - Niv. 19
Taper
: Gazon
Faiblesse : Feu, Vol, Glace, Poison et Insecte
Sera-ce Dynamax ? : Non

Eldegoss - Niv. 20
Taper
: Gazon
Faiblesse: Feu, vol, glace, poison et insecte
Sera-ce Dynamax ? : Oui



Récompenses: Peut attraper des Pokémon jusqu'au Niv. 25, entraînez Pokemon jusqu'au niv. 30, TM10 Magical Leaf et l'uniforme d'herbe.

2. Gymnase Hulbury

Leader: Dans ce
Taper: L'eau

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Le gymnase aquatique est le deuxième de votre parcours Gym Challenge, ce qui signifie que vous devrez vous préparer avec un Gazon , ou Électrique Tapez votre groupe afin d'emballer des mouvements super efficaces contre l'équipage de Nessa et les entraîneurs de gym que vous combattrez en cours de route. Le Hulbury Gym est probablement le défi de gym le plus traditionnel auquel vous serez confronté dans Pokemon Sword and Shield, avec une énigme à résoudre avant d'affronter Nessa elle-même.

Mission Gym : Se rendre à Nessa implique d'utiliser des interrupteurs pour diriger le flux d'eau tombant de tuyaux de différentes couleurs. En cours de route, vous combattrez des entraîneurs de gymnase armés de Pokémon de type eau.

Vous devrez vous déplacer dans le gymnase et appuyer sur les interrupteurs dans cet ordre :

Zone 1 : Rouge. Jaune. rouge
Zone 2 : Jaune. rouge
Zone 3 : Jaune (descendre les marches devant l'entraîneur). Rouge. Bleu. Vous pourrez ensuite descendre les marches jaunes et monter jusqu'à Nessa.

Animatrice d'aquagym Nessa
Doré - Niv. 20
Taper:
L'eau
Faiblesse: Électrique, Gazon
Sera-ce Dynamax? : Non

Arrokuda - Niv. 23
Taper:
L'eau
Faiblesse: Électrique, Gazon
Sera-ce Dynamax ? : Non

Drednaw - Niv. 24
Taper
: Eau / Roche
Faiblesse: Électrique, Herbe, Combat, Au Sol
Sera-ce Dynamax ? : Oui

Récompenses: Peut attraper des Pokémon jusqu'au Niv. 30, entraînez Pokemon jusqu'au niv. 35, TM36 Whirpool et l'uniforme de l'eau.

3. Gymnase Motostoke

Leader : Kabou
Taper: Feu

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Le Fire Gym est dirigé par Kabu, et bien qu'il soit situé à Motostoke, vous ne pourrez pas le défier avant le Gym Number 3 de votre parcours Gym Challenge. Si vous avez choisi Sobble comme starter, c'est le moment de briller pour éliminer les résidents du Fire Type Gym, vous aurez besoin d'un Pokémon avec Eau Sol ou Type de roche se déplace.

Mission Gym : Pour affronter Kabu, vous devrez gagner cinq points en battant des Pokémon sauvages ou en les attrapant. Les vaincre vous rapporte un point, tandis que les attraper vous en rapporte deux. Cependant, pour chaque bataille de Pokémon sauvages, vous serez jumelé à un entraîneur de gym. Donc, si vous voulez a) attraper ces Pokémon rares et b) gagner le plus de points, vous feriez bien de simplement lancer une grande balle dès que la bataille commence. Nous avons constaté que toutes les tentatives de capture ont réussi la première fois, ce qui signifie que vous gagnerez un Goupix, un Litwick et le nouveau Sizzlipede dans le cadre de vos récompenses.

Kabu, responsable du gymnase du feu

Feunard - Niv. 25
Taper:
Feu
Faiblesse: Eau, Roche, Sol
Sera-ce Dynamax ? : Non

Arcanin - Niv. 25
Taper:
Feu
Faiblesse : Eau, Roche, Sol
Sera-ce Dynamax? : Non

Centiskorch - Niv. 27
Taper
: Incendie / Insecte
Faiblesse: Eau, Roche, Sol
Sera-ce Dynamax ? : Oui

Récompenses: Peut attraper des Pokémon jusqu'au Niv. 35, entraînez Pokemon jusqu'au niv. 40, TM38 Will-O-Wisp et l'uniforme de feu

4. Gymnase Stow-on-Side dans Pokemon Shield

Leader: Allister
Taper: Fantôme

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Participer au Ghost Gym est en partie très amusant et en partie un test de vos compétences jusqu'à présent. Pour affronter le Ghost Type Gym, vous devez vous assurer que vous avez Pokemon avec Foncé , Acier ou Type fantôme se déplace. Sinon, l'équipage d'Allister va être difficile, car les Pokémon de type Ghost peuvent être difficiles à attaquer.

Mission Gym : Peut-être la plus amusante de toutes les missions de gym dans Pokemon Sword and Shield, le Ghost Gym vous demandera de monter dans une voiture en forme de coupe, en tournant le joystick vers la gauche ou la droite pour vous déplacer dans ces directions, en évitant les obstacles et en utilisant des mains vertes brillantes pour vous booster là où c'est nécessaire. Il est assez simple de se déplacer, bien qu'il y ait quelques batailles Gym Trainer à terminer entre les sections de la piste.

Allister, chef du gymnase fantôme

Yamask galarien - Niv. 34
Taper
: Sol / Fantôme
Faiblesse: Sombre, Acier, Eau
Sera-ce Dynamax ? : Non

Galarian Corsola alias Cursola - Niv. 35
Taper
: Fantôme
Faiblesse: Fantôme sombre
Sera-ce Dynamax ? : Non

Mimikyu - Niv. 34
Taper:
Fantôme
Faiblesse: Fantôme, Acier
Sera-ce Dynamax ? : Non

Gengar - Niv. 36
Taper:
Fantôme
Faiblesse: Fantôme, Sombre, Psychique
Sera-ce Dynamax ? : Oui

Récompenses: Peut attraper des Pokémon jusqu'au Niv. 40, entraînez Pokemon jusqu'au niv. 45, TM77 Hex et l'uniforme fantôme.

4. Gymnase Stow-on-Side dans Pokemon Sword

Leader: Boire
Taper: Combat

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Mission Gym : La mission Gym pour Stow-on-Side est assez similaire pour les leaders Pokemon Sword et Shield Gym. Dans Pokemon Sword, vous devez glisser sur une pente, vous déplacer de gauche à droite en tournant le manche de commande et utiliser divers gants de frappe pour vous déplacer encore plus.

Chef de salle de combat Bea

Hitmontop - Niv. 34
Taper:
Combat
Faiblesse: Psychique, Voler, Fée
Sera-ce Dynamax ? : Non

Pangoro - Niv. 34
Taper : Combat / Sombre
Faiblesse : Psychique, Volant, Féérique
Sera-ce Dynamax ? : Non

Sirfetch'd - Niv. 35
Taper:
Combat
Faiblesse: Psychique, Voler, Fée
Sera-ce Dynamax ? : Non

Machamp - Niv. 36
Taper:
Combat
Faiblesse: Psychique, Voler, Fée
Sera-ce Dynamax ? : Oui

Récompenses: Peut attraper des Pokémon jusqu'au Niv. 40, entraînez Pokemon jusqu'au niv. 45, TM42 Revenge et l'uniforme de combat.

5. Gymnase Ballonlea

Leader : Opale
Taper : Fée

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Opal est clairement l'un des meilleurs personnages de l'intégralité de Pokemon Sword and Shield, et rend donc son gymnase un peu différent du reste. Techniquement, cela prend simplement la forme d'une simple série de Gym Battles, mais avec une touche. C'est un gymnase de type féerique, vous devrez donc entrer avec Psychique , ou Poison Taper Pokemon se déplace si possible. Cependant, comme les types de fées sont généralement jumelés avec un autre type, vous voudrez peut-être porter une attention particulière à ce que Pokemon Opal a dans son groupe avant de vous rendre au stade.

Mission Gym : Entre les combats contre les entraîneurs de Fairy Gym, vous auditionnez également pour être le prochain chef de Fairy Gym – Opal's 88 après tout – ce qui signifie que vous répondrez à des questions sur les Pokémon de type Gym, Opal et Fairy. Nous avons toutes les bonnes réponses à ses questions sur notre Pokémon Épée et Bouclier Fairy Gym guider.

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Fée Gym Leader Opale

Galarian Weezing - Niv. 36
Taper:
Poison / Fée
Faiblesse : Psychique, Acier
Sera-ce Dynamax? : Non

Mawilé - Niv. 36
Taper:
Fée, Acier
Faiblesse: Terre, Feu
Sera-ce Dynamax ? : Non

Togekiss - Niv. 37
Taper:
Fée / Voler
Faiblesse: Électrique, Roche, Glace, Poison, Acier
Sera-ce Dynamax ? : Non

Alcrémie - Niv. 38
Taper:
Fée
Faiblesse: Ténèbres, Poison, Acier
Sera-ce Dynamax ? : Oui

Récompenses: Peut attraper des Pokémon jusqu'au Niv. 45, entraînez Pokemon jusqu'au niv. 50, TM87 Draining Kiss et l'uniforme de fée.

6. Circhester Gym dans Pokemon Shield

Leader: Melony
Taper: Glace

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Comme Nessa's Water Gym à Tuffield, Melody's Ice Gym est un Pokemon Gym légèrement plus traditionnel. Vous devrez vous frayer un chemin à travers une zone où le sol s'effondrera sous vos pieds avec de faux pas, en utilisant un détecteur qui vous dira quand vous êtes proche d'un gros trou. Il y a des entraîneurs de gym en route, tous armés de Pokémon de type glace, alors assurez-vous d'en avoir Combat, Acier, Roche ou Type de feu Pokémon avec vous.

Mission Gym : Comme nous l'avons mentionné précédemment, la mission Ice Gym consiste à naviguer sur un sol dangereux. Vous avez un détecteur pratique avec vous, mais voici une petite procédure pas à pas pour vous, parlant comme si le terrain de jeu était sur une grille.

Zone 1 : Avancez deux - trois à droite jusqu'à ce que vous frappiez le rocher - trois en haut - trois à gauche - trois en haut dans la plate-forme - combattez le Gym Trainer - sortez à gauche de la plate-forme - allez à gauche trois - en haut trois ou jusqu'à ce que vous soyez à une ligne de en haut - allez à droite jusqu'à ce que vous frappiez le rocher - sortez de la zone

Zone 2 : Avancez cinq - dirigez-vous à gauche jusqu'à ce que vous frappiez le rocher - montez deux - un à gauche - en haut jusqu'à ce que vous frappiez le rocher - un à droite - avancez sur la plate-forme - combattez le Gym Trainer - sortez de la plate-forme en haut mais ne le faites pas montez plus loin qu'une tuile - déplacez-vous à droite d'une ou deux jusqu'à ce que vous soyez à une tuile de la plate-forme suivante sur votre droite - montez d'une - déplacez-vous à droite sur la plate-forme suivante - combattez le gymnase Entraîneur - sortez de la plate-forme à droite - allez jusqu'à ce que vous soyez parallèle à l'entraîneur sur votre gauche - allez à droite jusqu'au mur - montez jusqu'à ce que vous frappiez le rocher - allez à gauche jusqu'à ce que vous frappiez le rocher - montez un - allez à gauche jusqu'à ce que vous puissiez marcher sur le plate-forme au sommet

Zone 3 : Entrez dans la zone dans la voie de gauche - montez trois - deux à gauche - en haut un - un à gauche - jusqu'à ce que vous frappiez le rocher - celui de droite - montez sur la plate-forme - montez jusqu'au bout de la plate-forme - combattez l'entraîneur au haut - sortez de la plate-forme à droite en dessous de l'entraîneur - allez à droite jusqu'à ce que vous frappiez le mur - montez trois - deux à gauche - un en haut - un à gauche - deux en haut - un à gauche - deux en haut - un à droite - en haut jusqu'à ce que vous atteigniez le plate-forme - sortez à gauche ou à droite - montez et contournez les blocs jusqu'à ce que vous arriviez à la plate-forme.

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Melony, responsable du gymnase sur glace

Frosmoth - Niv. 40
Taper
: Glace / Insecte
Faiblesse : Feu
Sera-ce Dynamax? : Non

Darmanita - Niv. 40
Taper:
Glace
Faiblesse: Combat, Acier, Feu, Roche
Sera-ce Dynamax ? : Non

Eiscue - Niv. 41
Taper:
Glace
Faiblesse: Combat, Acier, Feu, Roche
Sera-ce Dynamax ? : Non

Lapras - Niv. 42
Taper
: Eau glacée
Faiblesse : Electrique, Rock, Combat, Herbe
Sera-ce Dynamax? : Oui

Récompenses: Peut attraper des Pokémon jusqu'au Niv. 50, entraînez Pokemon jusqu'au niv. 60, TM27 Icy Wind et un uniforme de glace.

6. Circhester Gym dans Pokemon Sword

Leader : Gordi
Taper : Osciller

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Geordie's Rock Gym prend la même forme que Melony's Gym, mais avec un thème de sable et de pierre plutôt que de glace. où vous devrez toujours vous frayer un chemin à travers une zone avec un sol pliable. Vous obtiendrez un peu d'aide d'un détecteur qui vous dira quand vous êtes proche d'une section du sol instable, mais il y a aussi des entraîneurs de gym à affronter, tous armés de Pokémon de type Rock, alors assurez-vous que vous ' j'en ai Type de sol, de combat, d'herbe, de glace ou d'acier Pokémon avec vous.

Mission de gymnastique : Voici une petite procédure pas à pas pour vous aider à traverser la mission Rock Type Gym, en parlant comme si le terrain de jeu était sur une grille.

Zone 1 : Avancez deux - trois à droite jusqu'à ce que vous frappiez le rocher - trois en haut - trois à gauche - trois en haut dans la plate-forme - combattez le Gym Trainer - sortez à gauche de la plate-forme - allez à gauche trois - en haut trois ou jusqu'à ce que vous soyez à une ligne de en haut - allez à droite jusqu'à ce que vous frappiez le rocher - sortez de la zone

Zone 2 : Avancez cinq - dirigez-vous à gauche jusqu'à ce que vous frappiez le rocher - montez deux - un à gauche - en haut jusqu'à ce que vous frappiez le rocher - un à droite - avancez sur la plate-forme - combattez le Gym Trainer - sortez de la plate-forme en haut mais ne le faites pas montez plus loin qu'une tuile - déplacez-vous à droite d'une ou deux jusqu'à ce que vous soyez à une tuile de la plate-forme suivante sur votre droite - montez d'une - déplacez-vous à droite sur la plate-forme suivante - combattez le gymnase Entraîneur - sortez de la plate-forme à droite - allez jusqu'à ce que vous soyez parallèle à l'entraîneur sur votre gauche - allez à droite jusqu'au mur - montez jusqu'à ce que vous frappiez le rocher - allez à gauche jusqu'à ce que vous frappiez le rocher - montez un - allez à gauche jusqu'à ce que vous puissiez marcher sur le plate-forme au sommet

Zone 3 : Entrez dans la zone dans la voie de gauche - montez trois - deux à gauche - en haut un - un à gauche - jusqu'à ce que vous frappiez le rocher - celui de droite - montez sur la plate-forme - montez jusqu'au bout de la plate-forme - combattez l'entraîneur à en haut - sortez de la plate-forme à droite sous l'entraîneur - allez à droite jusqu'à ce que vous frappiez le mur - montez trois - deux à gauche - un en haut - un à gauche - deux en haut - un à gauche - deux en haut - un à droite - jusqu'à ce que vous atteigniez la plate-forme - sortez à gauche ou à droite - montez et contournez les blocs jusqu'à ce que vous arriviez à la plate-forme.

Gordie, responsable du gymnase rock

Barbaracle - Niv. 40
Taper : Roche / Eau
Faiblesse : Electrique, Herbe, Combat, Sol
Sera-ce Dynamax? : Non

Huckle - Niv. 40
Taper : Insecte / Roche
Faiblesse : Eau, Insecte, Acier
Sera-ce Dynamax? : Non

Stonjourner - Niv. 41
Taper : Osciller
Faiblesse : Sol, Combat, Herbe, Glace
Sera-ce Dynamax? : Non

Coalossal - Niv. 42
Taper : Roche / Feu
Faiblesse : Eau, Combat, Sol
Sera-ce Dynamax ? : Oui

Récompenses : Peut attraper des Pokémon jusqu'au Niv. 50, entraînez Pokemon jusqu'au niv. 60, TM48 Rock Tomb et un uniforme Rock.

7. Salle de sport Spikemuth

Leader : jetées
Taper : Foncé

(Crédit image : Nintendo)

Spikemuth est en confinement, c'est donc à Marnie de vous faufiler par derrière pour combattre son frère Piers, le leader du gymnase de Spikemuth. Tu devrais entrer avec En volant , Combat et Fée Pokemon à combattre contre son armée des ténèbres.

Mission Gym : Parce que Spikemuth est interdit pour le moment, la mission Gym consiste à vaincre un tas de membres de l'équipe Yell – souvent des entraîneurs de gym déguisés – se déplaçant dans les ruelles et même en rencontrant une ou deux références du détective Pikachu. Pas d'énigmes, d'astuces ou de quiz ici, juste un test d'endurance.

Piers du leader du gymnase sombre

Scrafty - Niv. 44
Taper:
Combat / Sombre
Faiblesse: Combat, Vol, Fée
Sera-ce Dynamax? : Non

Nuit - Niv. 45
Taper:
Psychique / Sombre
Faiblesse : Insecte, Fée
Sera-ce Dynamax ? : Non

Obstagoon galarien - Niv. 46
Taper:
Foncé / Normal
Faiblesse: Combat, Fée
Sera-ce Dynamax ? : Non

Skuntank - Niv. 45
Taper:
Poison / Ténèbres
Faiblesse: Terre
Sera-ce Dynamax? : Non

Récompenses: Peut attraper des Pokémon jusqu'au Niv. 55, entraînez Pokemon jusqu'au niv. 70, TM85 Snarl et un uniforme sombre.

8. Gymnase Hammerlocke

Leader: Gain
Taper: Dragon

(Crédit image : Nintendo)

Vous aurez traversé Hammerlocke plusieurs fois avant de pouvoir éventuellement combattre son chef de gymnase, Raihan. Il est le Dragon Gym Leader et le dernier obstacle du Gym Challenge - avant les demi-finales et la finale. Son équipe est dure, vous voudrez donc vous armer d'une gamme de Pokémon pour essayer de saper les combinaisons de types que son équipe propose. Mais, dans la mesure du possible, ayez un fée, rocher, ou Type de glace remontez votre manche pour frapper le Type de dragon faiblesses. L'ensemble de Gym Battle est également axé sur les doubles batailles, vous devrez donc être, eh bien, doublement préparé, et il utilisera la météo contre vous dans la mesure du possible.

Mission Gym : Une dernière mission semi-simple pour compléter le Gym Challenge. Tout ce que vous avez à faire est de vaincre trois entraîneurs de gymnastique dans des batailles doubles, ce qui signifie penser à vos appariements avant de vous lancer dans chaque bataille. Les Gym Trainers sont les suivants :

1. Entraîneur de gym Sebastian
Pelipper (Type Eau / Vol) et Sliggoo (Type Dragon)

2. Camilla, entraîneuse de gym
Turtonator (Type Feu / Dragon) et Feunard (Type Feu)

3. Entraîneur de gym Aria
Hakamo-o (Type Dragon / Combat) et Abomasnow (Type Herbe / Glace)

Dragon Gym Chef Raihan

PAIRE UN

1. Flygon - Niv. 47
Taper:
Sol / Dragon
Faiblesse: Glace, Fée, Dragon
Sera-ce Dynamax ? : Non

2. Gigalithe - Niv. 46
Taper:
Osciller
Faiblesse: Eau, Herbe, Combat, Sol, Acier
Sera-ce Dynamax ? : Non

PAIRE DEUX
1. Sandaconda - Niv. 46
Taper:
Terre
Faiblesse: Voler, Insecte, Herbe
Sera-ce Dynamax ? : Non

2. Duraludon - Niv. 48
Taper:
Dragon d'acier
Faiblesse: Glace, Fée
Sera-ce Dynamax ? : Oui

Récompenses: Peut attraper et entraîner des Pokémon de n'importe quel niveau, TM99 Breaking Swipe et un uniforme de dragon.

Insignes Pokémon Épée et Bouclier

(Crédit image : Nintendo)

Tous les badges Pokemon Sword and Shield s'emboîtent finalement pour former une magnifique structure semblable à une pièce de monnaie, que vous pouvez voir dans la section League Card du menu. Malheureusement, vous ne pouvez pas le faire briller comme vous le pouviez dans les anciens jeux, mais je paierais beaucoup d'argent pour en avoir un dans la vraie vie.

Passez à la page deux pour notre guide des Pokémon et des entraîneurs que vous affronterez en demi-finale, en finale et dans le Champion.

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