211service.com
Pourquoi diable les poules sont-elles telles des bites dans les jeux vidéo ? Découvrir la science derrière la question séculaire
Les poulets sont de vrais bâtards dans Assassin's Creed Odyssey . Ils attaqueront votre personnage sans avertissement ni cause, souvent par groupes de trois ou plus, brisant votre couverture aux moments les plus inopportuns et tuant même des joueurs trop sidérés pour répondre assez rapidement.
Lire la suite 
le meilleurs jeux de 2018 (jusqu'à présent)
Ce sont des grattoirs si efficaces, en fait, que certains des patrons mercenaires du jeu les adopteront même comme animaux de compagnie bestiaires, vous en plaçant souvent des dizaines comme une meute de chiens sauvages pendant le combat. C'est mené beaucoup de joueurs à questionner ce qui se passait chez Ubisoft lorsque le studio codait les traits de comportement de l'IA de ses ennemis aviaires, mais Odyssey n'est que le dernier d'une longue série de jeux à présenter des oiseaux aussi mal intentionnés.
Repensez à Légende de Zelda : Souffle de la nature , où des troupeaux de Cuccos descendent du ciel comme des projectiles sur quiconque cause du tort à l'un des leurs, ou Elder Scrolls Skyrim , dans lequel toute la population de Tamriel vous frapperait collectivement si vous regardiez une seule poule dans le mauvais sens. Les oiseaux de la ferme ont donc toujours été une nuisance dans les jeux vidéo, mais d'où vient cette étrange tradition ?
C'est une question qui a confondu les scientifiques, les historiens et les universitaires pendant des décennies, avec des recherches approfondies consacrées à la résolution du paradoxe de la volaille. Bien que leurs conclusions restent encore à débattre, des études récentes ont en effet fourni une base scientifique et anthropologique solide pour expliquer notre relation troublée avec les poulets dans les jeux vidéo.
J'ai donc découvert à la dure que les poulets d'Assassin's Creed Odyssey vous attaquent comme des cuccos de Zelda... pic.twitter.com/nEziFIdJfw 3 octobre 2018
En 2015, le Dr Catherine Flick et le Dr Tyr Fothergill de l'Université De Montfort à Leicester ont publié un article de recherche intitulé The Ethics of Human-chicken Relationships in Video Games: The Origins of the Digital Chicken, dans lequel les deux informaticiens ont exposé leurs découvertes. d'une étude approfondie examinant le rôle et la représentation de l'oiseau tout au long de l'histoire du médium. Tu peux lire tout le document ici , mais la conclusion du TLDR est que les relations des joueurs avec les poulets n'ont jamais été particulièrement saines, allant souvent de pair avec la violence, les fautes professionnelles et la discrimination sexuelle.
Un foutoir royal
Je pense que c'est principalement à cause de la compréhension sociale traditionnelle des poulets, déclare le Dr Flick, interrogé sur l'histoire conflictuelle du jeu avec le chook commun. Ils ont l'air hilarant et ils ont des réactions très amusantes aux choses. Et ils sont la cible de blagues. Alors bien sûr, les développeurs veulent refléter cette compréhension sociale des poulets dans leurs jeux. Je pense que vous obtenez des traitements similaires d'autres animaux domestiques dans une certaine mesure, par ex. les chiens sont souvent dépeints comme loyaux, les chèvres sont assez drôles, etc. Naturellement, lorsque vous décrivez des choses dans des jeux, vous avez tendance à renforcer un peu les caricatures afin qu'elles soient immédiatement reconnaissables ou émotionnellement engageantes.
Le Dr Fothergill ajoute que les idées traditionnelles sur le genre ont également influencé négativement la compréhension déformée de notre culture du poulet, comme en témoigne leur statut souvent exploité dans les jeux vidéo : garder des poulets est un travail de femmes, le travail des femmes a été considéré comme moins nécessaire ou important, et qui se soucie des poulets? Comparez cela avec le bétail, par exemple, dont les humains mangent et consomment également divers autres produits secondaires. Si vous demandez à une classe d'étudiants en archéologie de premier cycle d'imaginer une parcelle de terre agricole de l'âge du fer, une paire de bœufs avec une charrue et un humain, puis demandez-leur de vous dire de quel sexe est l'humain, ils vous diront le plus souvent que c'est un homme ou un mâle.

Pourtant, certains pourraient se demander s'il y a une valeur ou une signification réelle dans une étude comme celle-ci. Je veux dire, un article universitaire sur l'éthique des relations homme-poulet dans les jeux vidéo ? Sérieusement? Oui, vraiment. Les représentations de certaines idées et symboles de la culture pop, comme le poulet, peuvent être à la fois un reflet historique et un enracinement actif des normes sociétales, et le Dr Fothergill et le Dr Flick voulaient explorer et remettre en question ces perceptions traditionnelles à travers leurs recherches. Leur collaboration, comme toutes les bonnes entreprises académiques, a commencé sérieusement après une conversation animée dans le pub.
Je pense qu'il était correct de poser des questions sur les origines et la nature de la relation co-évolutive poulet-humain, explique le Dr Fothergill. C'est l'oiseau le plus commun au monde, il est fondamentalement important pour nous en tant qu'humains. Nous devrions nous intéresser non seulement à sa présence physique, mais aussi à ce que les représentations et les perceptions de l'espèce à travers le temps peuvent nous dire sur nous-mêmes. Une extension aux jeux vidéo était assez naturelle ; Catherine et moi étions amis avant d'être des collaborateurs de recherche, nous jouons tous les deux à des jeux vidéo depuis des décennies, et un soir au pub, nous avons décidé d'examiner cela de nos différentes perspectives disciplinaires et de voir ce que nous avons trouvé.
Cela ne fait que trois ans que le duo a publié son rapport, qui est apparemment l'un de leurs articles les plus téléchargés de tous les temps, mais tous deux reconnaissent volontiers que les nouveaux développements dans l'industrie du jeu ont contribué à enrichir le spectre de la représentation du poulet dans le média, si pas encore tout à fait exact. Le Dr Flick suggère comment les développeurs peuvent faire mieux pour l'oiseau à l'avenir, principalement en travaillant un peu sur la compréhension de l'apparence et du comportement des poulets.
Nous avons trouvé tellement d'exemples de conception où [les développeurs] ne voulaient évidemment pas avoir à créer un ensemble de graphiques distinct pour les poules et les coqs. Ou ils appelaient les poulets mâles elle. Ou ils avaient des groupes de coqs qui traînaient ensemble. Deuxièmement, soyez peut-être un peu plus réaliste dans la représentation de la façon dont les poulets et les humains interagissent. La nature surprenante des poulets d'Assassin's Creed Odyssey et des cuccos Breath of the Wild (c'est-à-dire qu'ils vous combattent plutôt que d'être simplement des objets de destruction) est un bon moyen d'inciter les joueurs à réfléchir de manière critique à leur relation avec les poulets.
Peut-être que certains jeux dans des environnements modernes / futuristes pourraient amener les joueurs à examiner de manière critique l'élevage industriel et le traitement des poulets et d'autres animaux également. Une présentation saine des poulets consiste à amener les gens à considérer de manière critique leurs relations avec de vrais poulets, et pas seulement à les voir comme des aliments emballés sous film plastique dans un supermarché, surtout s'ils n'interagissent pas très souvent avec de vrais poulets.
Un scénario de poulet et d'oeuf
Pendant ce temps, en tant que joueurs, le Dr Fothergill suggère que nous avons la responsabilité d'aligner davantage nos attentes sur les poulets dans les jeux vidéo avec les compréhensions contemporaines du véritable animal qu'ils imitent, notamment en ce qui concerne l'agressivité affichée par ceux d'Assassin's. Creed Odyssey's et Breath of the Wild.
En termes de comportement, la violence est (de manière inattendue pour ceux qui n'ont pas passé de temps avec eux) parfaitement normale chez les poulets, en particulier les mâles, qui peuvent être très territoriaux. Il y a donc une ironie plutôt satisfaisante dans le fait que les gens s'étonnent lorsque des poulets attaquent, explosent, etc., alors que ce n'est vraiment pas loin de la façon dont ils pourraient choisir de se comporter. Ce que nous devrions nous demander, c'est comment nous en sommes arrivés là : pourquoi nous attendons-nous à ce que les poulets et autres animaux non humains soient passifs, qu'ils n'aient pas d'agence, qu'ils n'aient qu'un seul sexe (généralement des hommes), et donc les montrent de cette manière dans les jeux vidéo ?

Si Assassin's Creed Odyssey a relancé le discours sur la nature des coqs et des poules numériques, un retour à l'article de Flick et Fothergill pourrait nous aider à mettre fin à la discussion publique dans un endroit plus sain. À une époque où l'industrie du jeu s'attaque aux problèmes de l'exploitation des travailleurs, des lois sur le jeu et de la culture d'entreprise sexiste, le sujet des poulets fictifs peut sembler quelque peu trivial et idiot, mais c'est un peu le problème.
Pourquoi attendons-nous des poulets qu'ils soient passifs, qu'ils n'aient pas d'agence, qu'ils n'aient qu'un seul sexe (généralement des hommes), et donc les montrent ainsi dans les jeux ?
Dr Tyr Fothergill
En riant de sa signification, nous ignorons une culture des relations humains-non humains qui, comme le le climat mondial continue de s’intensifier , ne fera que devenir un point focal plus crucial pour l'humanité au 21ème siècle. Les jeux ont l'occasion d'aiguiser et d'édifier la vision du monde de ses joueurs, et bien qu'ils aient encore un long chemin à parcourir dans ce sens, transformer les poulets de jouets en êtres vivants est une étape très simple et facile vers la création d'un média plus sophistiqué.
Si les poulets d'Odyssey vous causent toujours des ennuis, découvrez quels autres titres AC pourraient valoir votre temps avec notre classement des meilleurs jeux Assassin's Creed jusqu'à présent.