Pourquoi j'aime: le thème E1M1 de Doom





L'E1M1 de Doom - également connu sous le nom de 'At Doom's Gate' - est le meilleur morceau de musique de tous les jeux d'action. C'est juste. Il est parfaitement placé, son ton est parfait, et bien qu'initialement né d'une 'inspiration' sans vergogne du travail d'un groupe de métal établi - tel quel une grande partie du reste de la bande originale de Doom - il prend immédiatement une vie et une identité qui lui sont propres en raison du contexte, du but, de la texture et de tout un tas d'accidents heureux en cours de route. Et c'est tout simplement mieux. Doom est meilleur que Metallica. Fait.

Les raisons pour lesquelles E1M1 est si brillant sont nombreuses. Pour les débutants littéraux, il y a le fait que c'est le tout premier morceau du tout premier niveau du tout premier Doom. Vous démarrez le jeu, le niveau Hangar se charge et ce riff d'ouverture se déroule. Et ça marche tout de suite. Cette salve coupée et culbutante est un ensemble de bruits parfaitement chargés, le coup soutenu à la fin de chaque phrase lui donnant une sensation d'énergie ascendante avec laquelle vous ne pouvez tout simplement pas vous accommoder. Mais surtout, il y a aussi une espièglerie effrontée.

Allez, c'est dit. N'ayez pas peur. Allons-y et détruisons de la merde. Ça va être très bien. Et donc vous écoutez l'assurance d'E1M1, et vous l'acceptez, et cela est super. Il n'y a pas de meilleur début pour un jeu d'action intense, horrible, rapide et sanglant, en particulier construit autour de la capacité du joueur à survivre en chargeant et en prenant le contrôle de l'offensive. Il subvertit l'intimidation et l'énergie nerveuse précoce en la saisissant, en l'exploitant et en la transformant en un enthousiasme vertigineux et exaltant.



Alors tu ne te retiens pas. Vous courez immédiatement là-bas, et vous faites naufrage, et vous passez un bon moment, et vous continuez. Vous Doom, et vous continuez à Doomer. Et tout cela grâce à E1M1 qui vous donne un high-five au début, vous entraîne dans la fête et vous pousse sur la piste de danse avant même que vous n'ayez eu le temps d'envisager de devenir gêné.

Mais E1M1 se maintient au-delà de cela. C'est là qu'intervient l'heureux accident. Vous voyez, comme tous les sons originaux de Doom ont été rendus dans le même MIDI, il y a beaucoup moins de distinction esthétique entre la musique et les effets sonores que dans les jeux modernes. Ainsi, tout se mélange beaucoup plus, ajoutant un peu plus de musicalité à l'action, et vice versa. Les coups de feu fusionnent avec les percussions. Les rugissements des démons et les « skreee » qui ouvrent la porte deviennent de petits trilles et des accents à la fin des riffs. Il y a déjà un rythme et un flux musicaux dans le combat cinétique, canard et tissage de Doom, mais grâce à ce mélange de sons, la musique devient une partie presque physique de la composition du monde. Et la musique est E1M1. Et c'est amusant, et charmant, et amical, et joyeusement metal-as-fuck, et il veut que vous passiez un bon moment à détruire de la merde avec.

Et ainsi de suite.



En tant que tel, c'est un merveilleux tutoriel ambiant sur la façon de bien faire à Doom. Une main invisible - mais très vocale - qui vous guide, vous guide, établit le rythme et vous montre exactement comment vous devez aller de l'avant et conquérir. Et cela a donné le ton et la dynamique pour les nouveaux Perte aussi, qui prend le credo exubérant, excitant, métal pour dominer par et court, saute, bondit, vole et détruit complètement, glorieusement avec lui.

New Doom regorge de mélodies puissantes, lourdes et furieuses, mais elles ne fonctionnent que de la même manière que E1M1. Ils ne sont pas un avertissement ou un amplificateur d'intimidation. Ils sont un cri de guerre. C'est le thème de Doomguy, et donc le vôtre, pas celui de la horde de démons braillants qui fait tragiquement l'erreur de marcher vers vous. Ils établissent que vous êtes ici, et donc tout ce qui est engendré par l'enfer dans la pièce ferait mieux de reculer, sinon ça va mal mourir et vous allez passer un bon moment à faire en sorte que cela se produise.

Et ils ne le feront pas, et vous le ferez aussi, et ce sera tout simplement génial .