Pourquoi la scène finale de MGS4 est plus puissante que nous ne l'avions jamais imaginé





C'est bien, n'est-ce pas ? J'ai toujours adoré les derniers mots de Metal Gear Solid 4 alors que Big Boss partage son dernier cigare avec son 'fils' Solid Snake. J'aimais sa nature pétulante et contraire ; une série ridiculisée pour ses cinématiques indulgentes et ses dialogues maladroits, se concluant par une déclaration si concise, mais si énigmatique. Qu'est-ce qui est bien exactement ? La saga MGS ? Kojima brise-t-il le quatrième mur avec les derniers mots de Big Boss pour rendre le verdict élogieux sur sa propre création – que, à l'époque, nous pensions être le dernier jeu MGS, et certainement la dernière apparition de Solid Snake ?

Ou Big Boss fait-il référence au fait de passer ses derniers instants avec Snake – le clone qu'il respecte en tant que soldat et en tant qu'homme, qu'il considère presque comme un frère ? Ou se délecte-t-il de la sensation physique du moment ? La montée piquante de la fumée de cigare alors que le soleil couchant réchauffe son corps défaillant ? La réponse est toutes ces choses, ou aucune ou elles, avec leur certitude ambiguë résumée en cinq mots simples – mais je n'ai jamais vraiment compris la signification de la scène jusqu'à ce que je commence à en savoir plus sur l'éducation de Hideo Kojima et une tragédie qui a façonné la série que nous connaître et aimer.

Kingo Kojima, un pharmacien, a nommé son fils d'après le nom le plus courant parmi les médecins qu'il a rencontrés. Il a beaucoup voyagé pour affaires et regardé beaucoup de films, un trait qu'il a impressionné sur le jeune Hideo. Je n'avais pas le droit d'aller me coucher tant que le film n'était pas terminé : contrairement à ce que c'est pour la plupart des enfants, se souvient Hideo. Kingo était un passionné de littérature, un sculpteur et un artiste, même si son plus grand regret était de ne jamais rejoindre la marine : la guerre s'est terminée à l'âge de 15 ans et Kingo a senti que le moment était passé. Mon père fabriquait également des modèles en plastique, comme des navires de guerre et des châteaux, se souvient Kojima. Il disait : « Regarde-moi attentivement, Hideo », et prenait un marqueur magique et peins les pièces de connexion dans les murs de pierre autour du château, puis essuie-les avec diluant à peinture par le haut. 'Vous devriez toujours rendre ces lignes fines noires comme ça', disait-il.



Je n'avais que 13 ans quand il [mon père] est mort,

Hideo Kojima

Hideo a acquis le sens du détail de son père, mais n'a pu en observer que trop - Kingo est décédé subitement alors qu'Hideo était au collège. Je n'avais que 13 ans quand il est mort, dit-il. C'était dur et solitaire mais, d'une certaine manière, cela a renforcé ma détermination à devenir cinéaste, dit Kojima. Depuis, je suis coincé avec une sorte de complexe paternel. Jusqu'à présent, tous les jeux Metal Gear ont été des histoires paternelles. Ils parlent tous de tuer votre père (rires).



Kingo Kojima voulait rejoindre la marine et grimpait sur les toits pour regarder les bombes tomber lors des raids aériens de Tokyo. Il était plein d'admiration pour les soldats, mais dégoûté par la guerre. Enfant, il fait regarder à Hideo un film anti-guerre, Night and Fog. Ce n'est pas le genre de film qu'un enfant peut comprendre, dit Kojima. Il y avait cet autre film, mais je ne me souviens plus de son nom. L'Amérique et l'Allemagne se battent, elles manquent de ressources et leurs pertes augmentent. Cela arrive au point où ils ne sont plus en mesure de continuer à se battre, alors ils acceptent un cessez-le-feu pendant une journée. Enfant, je ne pouvais pas comprendre cela. S'ils peuvent s'asseoir et parler comme ça, pourquoi ont-ils même besoin de se battre en premier lieu ? Je pensais.

'Je ne t'ai jamais considéré comme un fils, mais je t'ai toujours respecté en tant que soldat... et en tant qu'homme.'

La scène finale de MGS4 gagne en gravité lorsqu'elle est vue à travers cet objectif - Solid Snake réuni avec Big Boss et, par procuration, Hideo Kojima avec le père sans lequel il avait passé 30 ans. Malgré toutes les complexités monstrueuses de la série, la tentative de Big Boss de tout expliquer, de la formation des Patriots à l'hypnothérapie d'Ocelot dans la scène finale de la série, est l'hommage complexe de Kojima à son père - et son propre clin d'œil au gène, mème et message de scène que la saga MGS a prêché.



Sur la tombe du Boss, Hideo Kojima rend l'ultime hommage à l'héritage de son père - avec le point culminant de sa série anti-guerre contradictoire, MGS, qui fait des soldats des héros, tout en prêchant contre les dangers du combat, la philosophie, le dogme et les régimes. Dans le même souffle, il se termine par un simple moment humain, d'un fils cherchant à allumer le cigare de son père trébuchant et à transmettre l'héritage et le privilège que son père a fournis. Pour tous les grands événements de l'histoire humaine et tous les grands discours, père et fils trouvent du réconfort dans un moment tranquille de plaisir simple.

'Tout le monde meurt. Vous ne pouvez pas l'arrêter. Vous ne pouvez pas vous enfuir.

En 2014, mon propre père est décédé après une accélération soudaine de sa longue mais stable maladie. Au cours des 18 mois où nous savions que son temps était limité, notre relation n'avait pas vraiment changé par rapport à celle que j'avais connue au cours des 39 années précédentes de ma vie. J'ai essayé de tendre la main pour avoir cette conversation - quoi que ce soit censé être - sur les événements clés de notre vie qui valaient la peine d'être discutés, mais il l'écartait simplement. Nous avons donc parlé de football, comme nous l'avons toujours fait. Ou il a posé des questions sur mes enfants. Toujours tendre et attentionné, mais jamais s'ouvrir ou exposer ses sentiments. Je vais mettre ta mère, était sa réponse habituelle chaque fois que j'appelais à la maison.



Lorsque sa maladie était grave, j'ai pris sur moi d'écrire à mon père une lettre qui exposait tout ce que j'avais apprécié de notre temps ensemble, ce que je ressentais à propos de beaucoup de grandes décisions de la vie que j'avais prises - en particulier celles que nous n'étais pas d'accord sur - et combien je l'aimais et l'appréciais. J'ai terminé l'e-mail vers 2 heures du matin un dimanche soir et j'ai décidé de l'envoyer le lendemain matin. Le lendemain à 9 heures du matin, ma mère a téléphoné pour dire que mon père venait de mourir.

Il serait facile de réfléchir à ce moment et de me plonger dans une sorte d'agitation - et Dieu sait que j'ai relu ce courrier et m'ai maudit, ainsi que lui, pour ne jamais avoir dit ces choses plus tôt. Mais en vérité, je pense juste qu'il savait en quelque sorte; ses actions ont toujours trahi à quel point il se souciait de lui, et je ne sais pas vraiment quoi La conversation allait résoudre. Au fil du temps, je n'ai pas vraiment regretté de ne pas avoir envoyé cet e-mail, mais bon sang, qu'est-ce que je donnerais pour un autre moment banal ensemble. Juste une rapide conversation sur le football du week-end avant qu'il ne mette ma mère en ligne. Malgré toutes les grandes choses qui pourraient être dites - la formation des Patriotes et la forme du 20e siècle nonobstant - c'était notre cigare partagé, notre moment où nous nous sommes arrêtés pour réfléchir à ce que nous signifiions vraiment l'un pour l'autre... et c'est ce que je vais n'oublie jamais.

«Je sens que je suis nécessaire pour remplir un rôle pour eux. J'ai l'impression d'avoir une obligation.

En 2013, j'ai interviewé Hideo Kojima et lui ai demandé dans quelle mesure les moments de la série Metal Gear reflétaient ce qu'il ressentait - et s'ils reflétaient ce qu'il voulait dire aux personnes importantes de sa vie ? Kojima fit une pause, avant de continuer à voix basse. Au début, je dirais que la réponse est oui. J'avais des personnes très précises en tête lorsque j'ai créé un jeu, et j'avais un message que je voulais faire passer. Mais maintenant, mon processus de pensée change. Cela vient de 25 ans de création de jeux et maintenant je voyage à travers le monde pour rencontrer de nombreux fans que je n'ai jamais vus auparavant de ma vie. Ils ne me connaissent pas, je ne les connais pas et ils sont juste fanatiques. J'ai l'impression qu'il faut que je remplisse un rôle pour eux. J'ai l'impression d'avoir une obligation.

Peu de temps avant que Big Boss ne prononce ses derniers mots, il s'excuse auprès du mentor sans lequel il vit depuis plus de 40 ans. Patron... Vous aviez raison. Il ne s'agit pas de changer le monde. Il s'agit de faire de notre mieux pour laisser le monde tel qu'il est. Il s'agit de respecter la volonté des autres... Et de croire en la vôtre. N'est-ce pas pour cela que vous vous êtes battu ? Je comprends enfin le sens de ce que vous avez fait. Je comprends enfin la vérité derrière votre courage. Il est presque temps pour moi de partir. Je pense que je comprends le sens de cette scène finale. Du moins, je pense que oui. C'est bien, n'est-ce pas ? Metal Gear solide 5 sera le dernier jeu Metal Gear de Hideo Kojima – et je prévois de profiter des moments qui nous restent.

*** Cet article a été initialement publié le vendredi 21 août 2015***

Dan Dawkins est notre expert MGS résident et théorise actuellement sur la prochaine exclusivité PS4 de Hideo Kojima Échouement de la mort