Procédure pas à pas et guide vidéo de Portal 2

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Chapitre 7 : La Réunion

Chambre d'essai 01

Après être entré dans la chambre, dirigez-vous vers la plate-forme de l'autre côté de la pièce (il y a un panneau 'Merci' sur le mur). Tirez un portail sous le tube Propulsion Gel et un autre sur le mur opposé à la rampe. Appuyez sur le bouton pour libérer le gel, créant une piste menant à la rampe.

Descendez votre piste Propulsion Gel et sur la rampe pour atteindre la zone suivante. Répétez le processus en recouvrant le couloir de gel (vous devrez placer un portail au bout du couloir avec l'autre placé au-dessus de la plate-forme avec le bouton qui libère le gel). Descendez le couloir recouvert de gel pour atteindre la troisième zone et récupérez le cube dans la boîte en verre avec vos portails. Retournez dans la zone principale et placez le cube sur le gros bouton. La rampe va monter et peut maintenant être utilisée avec le Propulsion Gel pour atteindre la porte de sortie.

La dernière étape consiste à atteindre le bouton qui ouvre la sortie. Tirez sur un portail à la surface sous le bouton et un autre au bout de la piste en face de la rampe. Sautez à travers le portail au sol pour retourner sur la piste, puis remontez jusqu'à la rampe et courez tout droit à travers le portail sur le mur. Vous serez propulsé dans les airs - appuyez sur le bouton au passage et la porte s'ouvrira.



Chambre d'essai 02

Tirez un portail sur la tour au centre de la chambre et un autre sous le tuyau rouge Propulsion Gel. Appuyez sur le bouton pour libérer le gel, qui pulvérisera hors de la tour, créant une piste. Maintenant, vous avez besoin de gel de répulsion au bout de votre piste pour pouvoir sauter vers la tour. Tirez un portail sur la surface du plafond au-dessus du bord de l'espace et dirigez le gel de répulsion à travers celui-ci pour créer un tremplin bleu à la fin de la piste du gel de propulsion.

Descendez votre piste rouge vers le patch de gel de répulsion, en l'utilisant pour sauter à travers l'écart vers la tour. Marchez de l'autre côté de la tour et utilisez les deux surfaces - une devant vous et une au-dessus de vous - pour atteindre le niveau supérieur. Laissez un portail sur la surface supérieure et tirez l'autre sur une surface de la plate-forme de départ pour retourner sur votre piste. Répétez la course et sautez vers la tour, mais cette fois, au lieu de frapper dans la tour, tirez un portail dedans afin que vous le traversiez et que vous sortiez de votre portail de l'autre côté.

Chambre d'essai 05

Cette chambre complexe se fait en trois parties. Tout d'abord, dirigez-vous vers les tubes dégoulinant de gel de répulsion et de propulsion. Derrière eux, vous devriez voir une zone isolée qui fera office de bonne piste. Tirez un portail au bout de la piste et un autre sous le gel de propulsion pour le recouvrir de glu rouge rapide. Tirez maintenant un portail sur la surface inclinée et un sous le gel de répulsion. Un peu de la boue bleue jaillira de votre portail et frappera une plate-forme au-dessus de la piste.



Portail vers le chemin de la piste et marchez jusqu'à l'autre bout. Tirez un portail dans le mur devant vous et un autre sur la surface inclinée au-dessus. Courez à travers et vous vous envolerez, rebondirez sur le gel de répulsion et atteindrez une plate-forme éloignée qui abrite un cube. Saisissez le cube et revenez aux tuyaux de gel avec.

Debout sur la plate-forme de départ, face à l'écart avec la piste, vous devriez pouvoir voir la prochaine zone à votre gauche (il y a un gros bouton rouge dessus, où va votre cube... mais pas encore tout à fait). Tirez un portail sur le sol de la plate-forme de boutons et envoyez un peu de gel de répulsion à travers. Le gel recouvrira un morceau de plafond inversible au-dessus. Portail vers le bouton et déposez le cube dessus - la plate-forme s'inversera, créant un tremplin recouvert de gel pour votre dernier saut vers la porte de sortie.

Face au bouton et à la plate-forme désormais inversée, regardez sur votre gauche et vous verrez la zone finale à laquelle vous devez accéder. Portail vers lui et couvrez sa courte rampe avec Propulsion Gel. Maintenant, en quittant un portail devant la rampe, retournez sur votre piste. Descendez-le, à travers le mur et sur la rampe. Vous rebondirez sur le gel de répulsion et vers la sortie.



Gamma de la station de pompage

Entrez dans la première pièce et jusqu'au bout du chemin (où se trouve une grande porte fermée), puis retournez-vous et levez les yeux - vous verrez une passerelle en métal et une porte avec une grille d'émancipation. Portail jusqu'à la passerelle et à travers la porte. Pump Station Gamma sera sur votre droite - portail jusqu'à elle et entrez.

Une fois dans la station de pompage, descendez la passerelle métallique et actionnez les trois interrupteurs. Utilisez le gel blanc sur le sol pour accéder au niveau inférieur. Ensuite, regardez vers le haut - une partie a été pulvérisée sur une surface au-dessus d'une autre passerelle. Portail vers lui, puis saute et rebondis sur le gel de répulsion pour atteindre l'autre côté de l'écart.

Le couloir suivant est recouvert de Propulsion Gel - descendez-le en évitant les grosses choses spongieuses qui vous écraseront. Sortez par la porte et tirez un portail sur la surface inclinée. Revenez par la porte et tirez un portail sur le mur au bout du couloir couvert de gel. Courez dans le couloir et à travers votre portail, en vous lançant à travers l'espace. À l'intérieur du bâtiment suivant se trouve une petite pièce qui contient un bouton - appuyez dessus pour ouvrir la porte de l'autre côté et traversez-la jusqu'à l'ascenseur.



Blanc cassé

Le but ici est de couvrir les deux tours opposées au tuyau de gel, puis de faire un portail jusqu'au sommet de celles-ci et d'utiliser votre hauteur pour accéder à la sortie. Vaporisez le gel blanc jusqu'à ce que vous en ayez sur le sol près des tours, puis vaporisez-le sur la face intérieure de l'une des tours. Vaporisez le gel d'avant en arrière entre les tours jusqu'à ce qu'il atteigne le sommet, ce qui vous permet d'accéder à l'échafaudage.

De la tour, vous verrez la porte de sortie de l'autre côté de la zone. Couvrez le sol sous la tour de sortie avec du gel, puis lancez un portail dessus. Lancez votre autre portail sur le sol en dessous de vous et sautez à travers. Atteindre la passerelle métallique qui mène à la porte de sortie demande un peu de manœuvre dans les airs, mais c'est possible.

Traversez le bâtiment suivant jusqu'à ce que vous atteigniez le puits ouvert. Portail votre chemin jusqu'à l'arbre jusqu'à ce que vous atteigniez l'ascenseur. Tirez un portail sur le sol de l'ascenseur, puis un autre au niveau inférieur, au bord de la passerelle métallique. Passez par votre deuxième portail et sortez de l'ascenseur. Au sommet de votre ascension, vous devriez pouvoir voir une surface de portail sur une partie de l'échafaudage - frappez-le avec un portail, puis retombez à travers le portail au bas de l'ascenseur pour voler plus haut (si vous le frappez avec le mauvaise couleur de portail, vous pouvez toujours revenir au bord de l'échafaudage d'où vous avez sauté en premier). Lors de votre deuxième saut, vous verrez une plate-forme inclinée - frappez-la avec un portail et lancez-vous à travers elle de la même manière. Franchissez la porte pour passer à la zone suivante.

Par la trappe

Entrez dans la zone et tournez à gauche - sur la paroi rocheuse près des tuyaux se trouve une plate-forme vers laquelle vous pouvez accéder. À partir de là, utilisez l'un des supports en béton pour accéder à la charpente métallique de la structure centrale. Tirez un portail sur le béton incliné au-dessus de la porte (où vous venez de vous trouver) et sautez à travers un portail au sol pour voler au niveau suivant.

Vaporisez une partie du gel de répulsion dégoulinant en tirant un portail en dessous et en gardant votre autre sur le béton incliné dont vous venez de sortir. Maintenant, répétez le saut, et cette fois vous rebondirez jusqu'au troisième niveau. À l'arrière du niveau, il y a un peu de plancher acceptant les portails - lancez un portail dessus, puis sautez à travers un autre portail au sol. En l'air, vous pourrez voir dans la chambre et tirer un portail sur son sol pour vous y introduire. Franchissez la porte et entrez dans le bâtiment suivant.

Enduisez le mur du fond de gel blanc en utilisant la surface au-dessus. Une fois enduit, pulvériser une piste de gel Propulsion jusqu'au support central. Tirez un portail sur la partie inclinée du support, puis courez vers lui, rebondissant sur le patch de gel de répulsion bleu. Tirez un portail dans le mur avant de le frapper, vous lançant au deuxième niveau, où vous rebondirez sur un autre patch de gel de répulsion.

Pour rebondir à travers l'espace, vous aurez besoin d'un autre patch de gel répulsif, mais avec un portail au sol, il ne touche que le plafond. Au lieu de cela, vous devez pulvériser le plafond avec du gel blanc, puis utiliser un portail au plafond pour pulvériser le sol avec du gel répulsif. Une fois que vous avez fait cela, répétez le saut et vous traverserez l'écart.

Promenez-vous autour du support central de la plate-forme suivante, où du gel blanc coule d'un petit trou. Portail dans le trou, puis, laissant un portail sous le gel dégoulinant, descendez l'échafaudage et tirez un autre portail à travers la grille métallique et sur la surface inclinée fixée dans le mur. Le gel rebondira et éclaboussera à l'intérieur de la tige. Portail jusqu'au sommet du puits - c'est un peu délicat, mais vous vous retrouverez sur une section inclinée que vous pouvez monter (un avis 'Attention' est peint dessus). Lorsque vous avez atteint le sommet, passez à travers la grille métallique et entrez dans la pièce voisine.

Montez les escaliers et jusqu'au bout de la passerelle métallique, puis levez les yeux pour voir une autre passerelle au-dessus de vous. Portail vers lui et descendez-le jusqu'au bord. La salle de contrôle est sur votre gauche et sur votre droite, près du plafond, se trouve une surface de portail par laquelle vous pouvez vous lancer pour l'atteindre. Appuyez sur le bouton pour ouvrir la trappe, et descendez et montez... évasion complète !

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